佛羅里達(dá)州沉浸式技術(shù)峰會(huì)將舉行;83%的人認(rèn)為XR數(shù)據(jù)分析是必需
VRAR星球
世界虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)協(xié)會(huì)VRAR
(以下簡(jiǎn)稱“世界VR/AR協(xié)會(huì)”)
VR虛擬現(xiàn)實(shí)和AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的知名國(guó)際行業(yè)協(xié)會(huì),通過行業(yè)委員會(huì)、公司名錄以及舉辦當(dāng)?shù)鼗顒?dòng)等舉措,努力為全球VRAR業(yè)內(nèi)人士提供一個(gè)互相連接的會(huì)員社區(qū)。
本文將世界VR/AR協(xié)會(huì)官方每周新聞進(jìn)行匯總分享給大家,讓大家對(duì)世界VR/AR協(xié)會(huì)的最新動(dòng)態(tài)有進(jìn)一步的了解。
01
佛羅里達(dá)州中部沉浸式技術(shù)峰會(huì)本月末舉行
據(jù)世界VRAR協(xié)會(huì)3月3日消息,美國(guó)福賽大學(xué)將與VR/AR 協(xié)會(huì)-佛羅里達(dá)州中部分會(huì)合作,于2023年3月31日星期五面向技術(shù)專家和商業(yè)領(lǐng)袖舉辦首屆佛羅里達(dá)州中部沉浸式技術(shù)峰會(huì)。
據(jù)悉,佛羅里達(dá)州中部沉浸式技術(shù)峰會(huì)是一個(gè)全天的會(huì)議,將商業(yè)領(lǐng)袖、技術(shù)專業(yè)人士和求職者聚集在一起,探討VR/AR技術(shù)、商業(yè)戰(zhàn)略和解決方案的未來影響。峰會(huì)的普通入場(chǎng)將免費(fèi)向公眾開放。福賽大學(xué)新興技術(shù)教育總監(jiān)Haifa Maamar博士表示:“福賽大學(xué)很榮幸能與VR/AR協(xié)會(huì)-佛羅里達(dá)州中部分會(huì)一起在我們的校園舉辦這一首屆活動(dòng)。作為新興技術(shù)生態(tài)系統(tǒng)的成員,我們將聚集在一起進(jìn)一步討論、提供交流機(jī)會(huì)和舉辦職業(yè)活動(dòng)的價(jià)值,這些內(nèi)容匯聚在一起,將加強(qiáng)我們地區(qū)的技術(shù)格局。”
據(jù)了解,該活動(dòng)將包括一個(gè)技術(shù)博覽會(huì),參與活動(dòng)的公司將重點(diǎn)展示創(chuàng)新技術(shù)解決方案。此次峰會(huì)預(yù)計(jì)將吸引來自科技、航空航天、醫(yī)療保健、娛樂與旅游、運(yùn)動(dòng)與健身以及高等教育等多個(gè)行業(yè)的參與者。
02
83%的人認(rèn)為 XR 數(shù)據(jù)分析是發(fā)展業(yè)務(wù)所必需的
據(jù)3月7日世界VRAR協(xié)會(huì)消息,XR數(shù)據(jù)分析公司CORTEXR近日發(fā)布了一項(xiàng)針對(duì)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)和元宇宙測(cè)量的全球研究結(jié)果。研究表明,該行業(yè)正在迅速成熟,但計(jì)算平臺(tái)的轉(zhuǎn)變需要對(duì)XR在人們生活中的作用以及企業(yè)如何展示價(jià)值提出質(zhì)疑。具體來說,行業(yè)如何通過數(shù)據(jù)分析對(duì)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)測(cè)量進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化,以優(yōu)化后屏幕世界中的人類行為?
據(jù)悉,此項(xiàng)XR和元宇宙研究揭示了當(dāng)前正在使用的數(shù)據(jù)分析——或者人們知道的工具——以及當(dāng)前的實(shí)踐與許多由遺留措施驅(qū)動(dòng)的測(cè)量技術(shù)。有趣的是,許多方法反映了消費(fèi)者研究部門使用的方法,其指標(biāo)來自消費(fèi)者研究或?qū)W術(shù)心理學(xué)實(shí)踐,但這些指標(biāo)經(jīng)常被誤用或誤解。
隨著行業(yè)的成熟,對(duì)標(biāo)準(zhǔn)化XR數(shù)據(jù)分析的需求顯而易見,但在對(duì)用戶行為的理解與擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)的業(yè)務(wù)影響之間存在衡量差距。大多數(shù)人都知道,數(shù)據(jù)分析沒有跟上創(chuàng)意和技術(shù)發(fā)展的步伐,因?yàn)樗鼈冎饕跒橛?jì)算機(jī)鼠標(biāo)和移動(dòng)觸摸屏設(shè)計(jì)的遺留指標(biāo),這些指標(biāo)無法捕捉3D體驗(yàn)的獨(dú)特性。據(jù)研究顯示,83%的人認(rèn)為XR數(shù)據(jù)分析是發(fā)展業(yè)務(wù)所必需的。
而這項(xiàng)研究的最終目的,正是評(píng)估需要哪些數(shù)據(jù)分析——在當(dāng)前方法的背景下——以突出業(yè)界認(rèn)為是向現(xiàn)有客戶和其他客戶傳達(dá)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)的好處的最佳方式的指標(biāo)。這與元宇宙的發(fā)展尤其相關(guān)——在元宇宙中,持久的模擬世界擁有具有共同目標(biāo)的集體體驗(yàn)——因?yàn)楹饬窟@些體驗(yàn)中的人類行為對(duì)于行業(yè)發(fā)展至關(guān)重要。
VRAR星球,作為世界VR/AR協(xié)會(huì)官方授權(quán)的中國(guó)代表處,負(fù)責(zé)中國(guó)會(huì)員招收、協(xié)調(diào)當(dāng)?shù)鼗顒?dòng)、分享案例研究、促進(jìn)中國(guó)會(huì)員公司發(fā)展、并進(jìn)行全球推廣活動(dòng)。
文/R星人
VRAR星球V·X官方賬·號(hào)(VRAR_World),專業(yè)XR媒體,歡迎來了解VRAR新鮮事~