《戰(zhàn)神5》BOSS,隊(duì)友基本“泉水指揮”,不像龍的尼德霍格
《戰(zhàn)神 諸神黃昏》從哪個(gè)角度看中后期的節(jié)奏都非常有問(wèn)題,這些雖然多少有些不盡如人意,不過(guò)它為我們貢獻(xiàn)的那一場(chǎng)場(chǎng)BOSS戰(zhàn)是非常驚心動(dòng)魄的,證據(jù)就是平均每人都“喂了”七八十個(gè)小時(shí)在游玩上,本次開(kāi)始就來(lái)逐步說(shuō)說(shuō)這其中令在下印象深刻的BOSS,此次說(shuō)尼德霍格,所有看法僅代表個(gè)人意見(jiàn)。
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我對(duì)北歐神話的認(rèn)知就像是《水滸傳》,隱約記得其中故事線與雞哥稍有震撼的故事細(xì)節(jié),對(duì)于尼德霍格這樣的角色本來(lái)印象不深,不過(guò)因?yàn)閯?dòng)漫《小林家的龍女仆》里專(zhuān)門(mén)提到過(guò)這個(gè)名字所以還記得蠻清楚的,它是不斷啃食世界之樹(shù)根莖的黑龍,據(jù)說(shuō)等到成功的時(shí)候就是世界毀滅的日期,不太懂這些邏輯,倒是挑戰(zhàn)世界之樹(shù),那么牙口肯定差不了。
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不過(guò)到了游戲里,就變成了滿(mǎn)口尖牙碎齒的形象。當(dāng)他從界域裂隙里探出半個(gè)身子的時(shí)候,一眼看上去已經(jīng)沒(méi)有了龍的模樣,更像是蛇和蜥蜴的結(jié)合體,《魔獸》里的娜迦?不過(guò)在神話敘述里也有“林德蟲(chóng)”啥的描述,大意上是沒(méi)有翅膀的龍,因此說(shuō)不定這才是他的本來(lái)面貌。當(dāng)?shù)谝淮伟阉铣鰜?lái),仿佛一定會(huì)用尾巴日地的,不過(guò)因?yàn)槊恳淮嗡家尫挪屎缟籂盍已?,因?yàn)楫?huà)質(zhì)的一些原因,還有要盯著這家伙的因素,我總是把握不住火焰是快速消散了還是在持續(xù)燃燒,尾巴日地也就因此下意識(shí)的翻滾躲開(kāi)錯(cuò)過(guò)了時(shí)機(jī),兩招加起來(lái)G了不少次。
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最討人厭的是這一戰(zhàn)的芙蕾雅,為了破除詛咒要需要解除樹(shù)根,而尼德霍格職責(zé)是保護(hù)樹(shù)根,為此戰(zhàn)斗中就充斥著芙蕾雅的BB,代入一下《CSGO》里死亡后不閑著的隊(duì)友,實(shí)在讓人頭疼。不久之后芙蕾雅解開(kāi)詛咒飛上蛇頭一陣過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),當(dāng)時(shí)我還以為劇情殺一下然后逃跑,結(jié)果一頓猛如虎的輸出,就掉了一格血,由此來(lái)到了第三階段,這個(gè)階段尼德霍格會(huì)直接上樹(shù),然后張開(kāi)界域裂隙用尾巴進(jìn)行刺擊,或者直接發(fā)射激光,傷害非??鋸?,之后在芙蕾雅的一記紫色符文后,我們用技能將尼德霍格掀翻在地,之后的戰(zhàn)斗就簡(jiǎn)單了許多,出招舉盾,后搖輸出,到了最后甚至可以稍稍劃水讓芙蕾雅來(lái)輸出。
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想一條龍?jiān)趺醇艿米《d子和女武神的混合雙打,到了這個(gè)階段基本都是能掛機(jī)過(guò)的感覺(jué),尼德霍格沒(méi)多久就要開(kāi)潤(rùn),想想奧林匹斯的眾神,向奎爺亮了兵器有誰(shuí)跑了的?奎爺飛出雙刃讓其動(dòng)彈不得,芙蕾雅趁機(jī)關(guān)閉裂隙尼德霍格就“已經(jīng)沒(méi)什么好怕的了”。
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整體上戰(zhàn)斗像是線性的,沒(méi)法給出什么技巧,比較但我好奇的是這裂隙龍頭都能整個(gè)砍下來(lái),為啥奎爺?shù)逆i鏈沒(méi)斷呢?