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MC基巖1.16更新主世界生存變化雜記

2020-06-24 09:41 作者:AaronShawn  | 我要投稿

近期活躍的MC玩家大概多少知道正式版下界更新已于幾小時(shí)前放出。本人作為一個(gè)剛回坑不久平時(shí)既慫且茍的單人生存玩家出于一時(shí)沖動(dòng)第一時(shí)間進(jìn)行了更新, 原本以為只要不涉足下界基本沒什么影響, 后來打開生存檔在主世界待了半小時(shí), 總感覺頗有些差異, 略加回憶后在此稍作整理, 供各位懶得看Wiki的朋友了解或核實(shí)。

以下條目?jī)H敘述本人所見事實(shí), 環(huán)境為國(guó)際版BE1.16(更新正式發(fā)布后六小時(shí)左右)普通難度主世界純凈生存。

1. 掉落式刷怪塔效率明顯提升, 且骷髏及爬行者刷出率增大。更新前大約三周我在新存檔里建的標(biāo)準(zhǔn)掉落刷怪塔效率極差, 即使在塔下活動(dòng)平均每游戲日大約也只能殺滅一個(gè)怪物。根據(jù)收集箱內(nèi)物品統(tǒng)計(jì), 如不考慮樣本量較小所致統(tǒng)計(jì)誤差所殺僵尸數(shù)量明顯高于其他怪物(腐肉60+, 骨頭20-, 線/火藥/箭20+)。更新后在塔下觀察約一分鐘, 掉落4-5只怪物, 三游戲白日后箭、骨頭及火藥均已超過70, 腐肉數(shù)量未增加。

2. 非方塊物品掉落或經(jīng)釣魚等方式獲取時(shí)增加了水平旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫, 且多個(gè)相同非方塊掉落物成組掉落時(shí)物品間距離加寬。剛開始我只覺得收甘蔗、打獵、釣魚獲得的物品莫名多了些立體感, 以為是換材質(zhì)了, 仔細(xì)一看又不像, 想了幾分鐘才想起來1.15的非方塊掉落物還只會(huì)上下浮動(dòng), 現(xiàn)在幾乎所有物品都能原地旋轉(zhuǎn)(真讓人煩躁眼都花了)。

3. 修改了夜晚貓睡覺時(shí)的動(dòng)畫錯(cuò)誤。更新前夜晚入睡時(shí)已馴服的貓經(jīng)常以類似死亡時(shí)的完全側(cè)翻姿勢(shì)以身體后半為軸水平旋轉(zhuǎn), 畫面極其鬼畜, 現(xiàn)在貓可以以僅身體側(cè)臥, 頭部正常的方式靜止入睡了。

4. 加入了原本JE專屬的詛咒類附魔。

……想說的話已被做成下圖所示表情包,?自己看吧。

(P.S. 因心理打擊過大,?此圖轉(zhuǎn)載請(qǐng)經(jīng)本人同意。)

心跳停止了.png

其他改變正在收集中, 歡迎分享。

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