直播APP源碼,不論哪個端口都不離開的開發(fā)方式
有過直播APP源碼開發(fā)經(jīng)驗的朋友都知道,直播pc端和移動端的開發(fā)方式大大不同,基于移動端的復(fù)雜性,pc端的開發(fā)往往能更輕松,畢竟移動端開發(fā)光是適配工作就要消耗大量的時間,不論是開發(fā)團隊還是運營商都感到頭疼,好在直播APP源碼的兩端開發(fā)中也存在共同點,讓我們一起來看一下。
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一、視頻直播推拉流
主播端將內(nèi)容推流到邊緣節(jié)點上,由邊緣節(jié)點負責響應(yīng)用戶的請求,使用邊緣節(jié)點的原因在于可以拉近直播APP源碼與用戶之間的物理距離,通過縮短物理距離達到快速傳遞的目的。這里邊緣節(jié)點的傳輸網(wǎng)絡(luò)不好的話,也會直接影響到最終傳遞給用戶的視頻流狀況,可能會出現(xiàn)延遲、卡頓等問題。需要注意的是邊緣節(jié)點的承載力有限,當某個節(jié)點崩潰時,用戶的請求會被迫轉(zhuǎn)移到其他節(jié)點上,也會造成用戶等待時間增長的缺點。
如果節(jié)點上具備用戶請求的內(nèi)容,用戶可以直接拉取,但也會造成新的問題,如果沒有用戶想要的內(nèi)容,節(jié)點需要重新向主服務(wù)器請求,也就增加了直播APP源碼的響應(yīng)時間。負責拉流的是回源節(jié)點,回源節(jié)點會向源站拉流下行觀看。
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二、分流
分流的使用是為了減緩直播APP源碼訪問的壓力,幫助服務(wù)器分解、緩存、內(nèi)容轉(zhuǎn)發(fā)等,具體的應(yīng)用:
1、分流技術(shù)是將媒體流發(fā)送到分布在各地的多個接收服務(wù)上,客戶端可以就近訪問,提高訪問的質(zhì)量和響應(yīng)的速度,同時減少帶寬的使用
2、緩存技術(shù)是為了解決異步網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)絡(luò)延遲和抖動的數(shù)據(jù)錯序問題。節(jié)點為了快速響應(yīng)用戶請求會提前對內(nèi)容進行緩存,通過使用環(huán)形鏈表結(jié)構(gòu)丟棄掉已經(jīng)播放的內(nèi)容,防止緩存溢出
3、內(nèi)容分發(fā)技術(shù)就是我們常說的CDN,直播APP源碼也離不開CDN的幫助,節(jié)點的分布決定了用戶的覆蓋范圍,將用戶請求的流媒體內(nèi)容發(fā)布到距離用戶最近的節(jié)點上,提高響應(yīng)速度,減輕主服務(wù)器壓力

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另外直播APP源碼的pc端和移動端還會用到同樣的開發(fā)架構(gòu),能夠提供開發(fā)的便利,降低開發(fā)的難度。
聲明:以上內(nèi)容為云豹科技作者本人原創(chuàng),未經(jīng)作者本人同意,禁止轉(zhuǎn)載,否則將追究相關(guān)法律責任