忍無可忍了《最終幻想14》制作人吉田直樹回應玩家的辱罵
《最終幻想14》(Final Fantasy 14)的導演吉田直樹對近期社區(qū)里一些玩家針對游戲開發(fā)者的辱罵發(fā)表了看法。
在Square Enix Radio Mog Station上,吉田要求粉絲在對游戲提供反饋時考慮他們的語言和語氣。
盡管開發(fā)團隊經(jīng)常發(fā)出道歉信息,但在經(jīng)歷最新DLC“曉月之終焉”(Endwalker)的延遲和服務器排隊事件之后,粉絲的批評特別多。
吉田說:"經(jīng)過11年與玩家的旅程,到現(xiàn)在為止,它確實讓我覺得玩家們所使用的語言有點過分了"。
"我的意思是,我們作為游戲制作方可以接受一些批評,盡管這并不意味著它不那么糟糕,但開發(fā)者在得到這些話后會感到非常沮喪,因為他們盡了最大的努力去創(chuàng)造大家都能享受的東西,而這種過分的負面反饋,最終可能使他們從此不再創(chuàng)造有趣的東西。
"所以我對玩家只有一個請求,請想象你是在和一個你可能不知道他的名字和長相的開發(fā)者面對面交談,想象他們在接收你的反饋時候的感受,如果人們能夠禮貌地這樣做,我會很高興。"
“這些負面的反饋對開發(fā)者的影響可能是劇烈的,這一點往往沒有被玩家在反饋中考慮。這將完全耗盡他們的動力,更糟糕的是,他們最終會因此而退出,這就是為什么我希望大家能夠理解,"吉田說。
他補充說:"錯誤當然是錯誤,應該通知他們,但如果每個人都能在他們的想法和反饋中仔細考慮后再發(fā)送過去,我會很感激。"
《最終幻想14》有一個特別熱情的粉絲群,最近游戲出現(xiàn)的問題,如DLC延遲和發(fā)布后排隊時間過長等諸多問題,引起了玩家的劇烈批評。
事實證明,盡管有這樣那樣的問題,但它還是如此受歡迎。
不幸的是,制作方為了重新打磨,游戲本體已被從數(shù)字商店下架,一個多月后仍然無法獲得。自發(fā)布以來,長時間的排隊時間似乎有所減少(除了高峰期),但對于全新的玩家來說,等待玩《最終幻想14》仍需要數(shù)周時間。