【動(dòng)態(tài)砸談】“手感小鬼”出現(xiàn)在地圖上?
字?jǐn)?shù)超了又被搞成了專欄系列
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從去年開始,我就留意到國內(nèi)有一批很奇怪的動(dòng)作元素玩家。
我姑且將其命名為“手感小鬼”。
他們似乎熱衷于給游戲操作的手感打差評(píng),一般游戲時(shí)間都低于一小時(shí)或退款時(shí)間。
我也不知道是廠商想根據(jù)steam算法搞營銷,還是對(duì)家水軍,或者真的是小屁孩。
但他們的存在感最近似乎越來越大了。
2月的時(shí)候直接給各方面都十分正常的《少女魔凈》干成褒貶不一。
最近則是把《心淵夢(mèng)境》干成了開局送沖刺。
顯然,已經(jīng)漸漸能對(duì)國產(chǎn)游戲產(chǎn)生不太好的影響了。
總覺得應(yīng)該提一下。
最初我發(fā)覺存在感是做《紀(jì)元:變異》的評(píng)測(cè)。
這款游戲的手感并不算很好,但絕對(duì)沒有太大問題。
或者說這款游戲的重心至少不全是動(dòng)作元素。
換算一下,誰要是噴PS版《生化危機(jī)1》的射擊手感你是不是覺得它有病……
雖然,作為從GameWatch開始玩游戲的我,30多年了啥沒見過,可能兼容能力是比較強(qiáng)……
但我的底線也很高,大作幾乎沒缺席過,口味刁起來啥樣我也知道的。
《紀(jì)元》決沒有糟到什么太離譜的程度。
結(jié)果蜜汁各種差評(píng)手感,就顯得很怪,于是我開始留意。
后來我經(jīng)常會(huì)仔細(xì)翻很多新作的評(píng)論區(qū)。
尤其是我寫評(píng)測(cè)比較早,區(qū)區(qū)幾百條評(píng)論我一般都來得及看全。
雖然沒刻意進(jìn)行統(tǒng)計(jì),但大概的特點(diǎn)越來越明顯。
比如還挺“公平”的,罵重攻擊蓄力和罵輕攻擊蓄力的都有。
開玩笑說真想逗一下蛐蛐……
不過我沒仔細(xì)留意這些評(píng)價(jià)是不是同一個(gè)人的,如果是就更歡樂了。
有一些則挺明顯體現(xiàn)出年齡段的,比如似乎是“魂”一代的玩家,普遍是不知道“跳”的。
所以見跳就罵飄,《終末莉莉絲》評(píng)論區(qū)挺多的,也不知道幾分是真的。
就很奇怪,哪怕我知道這是一個(gè)抹除過去歷史的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代。
感覺已經(jīng)失去了某種常識(shí)或者說客觀準(zhǔn)線。
當(dāng)然我自己抬一下杠,這分明是“我認(rèn)為對(duì)的就是準(zhǔn)線”了屬于是。
我隨便推測(cè),莫非是國家不讓未成年人玩手游后拐彎過來的?
曾經(jīng)OW因?yàn)椴挥盟⒛?,也在國家頒布政策后,明顯出現(xiàn)了一波“不像這個(gè)游戲的玩家”的玩家。
畢竟OW的游戲機(jī)制很突出,玩家行為的菜和不懂是兩種表現(xiàn)。
當(dāng)然,我沒有深入調(diào)查,也沒有什么實(shí)錘證據(jù),沒那個(gè)閑心,只是從感覺上如此。
唯一能說的就是,做游戲尤其是獨(dú)立游戲的小伙伴們。
如果近期你的作品被人謎之惡評(píng)手感,請(qǐng)三思再說。
因?yàn)榭赡芡耆皇悄愕膯栴}……
也許將來有什么契機(jī)和條件,我們能把這事兒弄清楚吧。