EA駁斥媒體報道,稱《戰(zhàn)地2042》的開發(fā)工作沒有處于拋棄階段
EA已經(jīng)對《戰(zhàn)地2042》(Battlefield 2042)進(jìn)入 "棄船 "時間(拋棄階段)的新說法做出了回應(yīng),堅稱關(guān)于這款陷入困境的射擊游戲只剩下一個骨干團(tuán)隊的報道是 "不真實的"。
記者Jeff Grubb在他的Grubbsnax Giant Bomb節(jié)目中首次分享了《戰(zhàn)地2042》上市后的開發(fā)團(tuán)隊規(guī)模大幅縮減的消息,他聲稱剩下的團(tuán)隊的任務(wù)是以 "最快和最便宜的方式 "向購買者承諾提供四季的實時服務(wù)內(nèi)容。
Grubb告訴玩家:"這個游戲基本上只剩下一個骨干團(tuán)隊。它已經(jīng)淪為光禿禿的了,這些人專門負(fù)責(zé)承諾的額外季節(jié)的工作,游戲需要滿足其銷售的高端版本的商業(yè)利潤要求。"
Grubb將這種情況描述為 "棄船"時間,他說剩下的團(tuán)隊正在 "努力以最快的速度和最便宜的價格推出這些東西",以便 "每個人都可以盡快轉(zhuǎn)移到新的戰(zhàn)地游戲......戰(zhàn)地開發(fā)者的真正核心團(tuán)隊已經(jīng)在努力作其他事情。"
在提供給外界的一份聲明中,EA回應(yīng)了Grubb的說法,稱該報道 "不真實",堅持說:"在DICE有一個重要的團(tuán)隊,與我們的其他工作室一起,專注于為所有玩家持續(xù)發(fā)展和改善《戰(zhàn)地2042》的體驗。"
《戰(zhàn)地2042》在去年11月推出時反響不佳,迅速成為Steam上評論最差的游戲之一。從那時起,DICE就致力于使這個最新的系列作品 "達(dá)到我們所有人對該系列的最高標(biāo)準(zhǔn)"。
然而,進(jìn)展一直很緩慢,游戲的第一季發(fā)布后的內(nèi)容在經(jīng)歷了相當(dāng)長的延遲后,才剛剛得到6月9日的發(fā)布日期。但是,即使它的到來也不可能對扭轉(zhuǎn)游戲的命運有多大作用。