團隊亂斗模式介紹

一瞬即炸,《無畏契約》即將在7月12日上線,同時嶄新的對戰(zhàn)模式——團隊亂斗,也將一同上線,讓我們一同搶先了解團隊亂斗模式的規(guī)則!
在三張全新小型亂斗地圖——古城、商街、小鎮(zhèn)中,十名玩家將分為兩支隊伍,在特殊規(guī)則下進行比拼。每場對戰(zhàn)共分為四個階段,且移除經(jīng)濟限制。
英雄被擊敗后,每隔1.5秒便會重生。率先獲得100擊敗,或規(guī)定時間內(nèi)擊敗更多的一方,將贏得勝利。

團隊亂斗模式規(guī)則
比賽時長與階段裝備
團隊亂斗模式每局時長限制固定為9分30秒。在此期間,游戲?qū)⒏鶕?jù)裝備品質(zhì)由低至高的原則,分為四個游戲階段。玩家可在重生點,對每個階段的裝備進行預(yù)先選擇,或更換當(dāng)前階段使用裝備。
第一階段:輕甲標(biāo)配手槍、狂怒、鬼魅。佩槍在所有階段可用;
第二階段:重甲蜂刺、輕甲戰(zhàn)神、重甲正義;
第三階段:重甲獠犬、輕甲戍衛(wèi)、重甲駭靈、重甲戰(zhàn)神;
第四階段:重甲狂徒、重甲幻影。

每個階段,英雄將使用玩家在重生點內(nèi)選擇的對應(yīng)武器進行作戰(zhàn),該武器不可丟棄。如階段轉(zhuǎn)換時,英雄依舊處于作戰(zhàn)狀態(tài),玩家可選擇在一定時間內(nèi)按B鍵切換現(xiàn)階段武器,或等到下次回到重生點時自動轉(zhuǎn)換。


獲勝條件



重生點
當(dāng)英雄被擊敗后,會在隊伍重生點重生,重生點內(nèi)不會受到任何來自對手的傷害。英雄在離開重生點時,也將享有短暫的無敵時間,免疫所有敵方傷害與技能效果。

但若英雄持續(xù)在重生點內(nèi),系統(tǒng)將判定玩家為掛機狀態(tài)。在此狀態(tài)下,玩家操控的英雄將受到持續(xù)傷害,直至離開重生點

武器生成點
比賽開始一定時間后,武器將在地圖的固定位置生成。生成武器根據(jù)當(dāng)前階段而定,并會隨對戰(zhàn)逐漸升級。

玩家靠近按F鍵,即可更換武器。

在獲得武器生成點提供的武器后,玩家可選擇按G鍵丟棄,換回原裝備。


同時,武器生成點的武器在彈藥耗盡后,也將自動換回原裝備。

當(dāng)玩家以任何方式失去武器生成點拾取的武器時,原武器生成點將在一定時間后,再次刷新武器。


能量球
團隊亂斗中,將在地圖固定位置刷新恢復(fù)能量球與終極能量球。

當(dāng)玩家碰觸任意能量球后,該能量球?qū)谠禺a(chǎn)生持續(xù)數(shù)秒的效果領(lǐng)域。在限定時間內(nèi)進入領(lǐng)域的友方英雄,也將獲得加成效果。





恢復(fù)能量球
生命值及護甲過低時,可通過恢復(fù)能量球,持續(xù)恢復(fù)生命值和護甲。護甲的最大恢復(fù)量將根據(jù)玩家選擇的裝備而定?;謴?fù)能量球?qū)⒃谑叭∫欢螘r間后刷新。


終極能量球與大招百分比
終極能量球?qū)⒃诠潭〞r間進行刷新,獲得終極能量球?qū)榻K極技能進行百分比充能。另外,擊敗敵人也能為終極技能進行充能。




技能
當(dāng)玩家使用除大招外的英雄技能后,技能將進入冷卻狀態(tài),并在冷卻時間結(jié)束后進行補充。當(dāng)然,每位英雄技能不盡相同,冷卻時間也會有所區(qū)別。


7月12日《無畏契約》正式上線,多種模式暢爽對決等待各位玩家前來體驗!