rpg進(jìn)入回想房與cg解鎖
2023.3更新:
最近這篇閱讀量漲的挺快,感謝捧場(chǎng)。當(dāng)時(shí)寫的比較粗糙,主要是打發(fā)時(shí)間的。
不建議先看本文,無(wú)ui操作不友好。建議先試試通用工具,我用的是網(wǎng)上的Mtool,地址在?https://afdian.net/a/AdventCirno
Mtool可以解決大部分問(wèn)題,很方便的跳地圖、修改數(shù)據(jù)(翻譯部分需要付費(fèi))。b站有詳細(xì)教程。
我在使用mtool過(guò)程中也曾經(jīng)發(fā)現(xiàn)過(guò)一些問(wèn)題,主要是rpg的回想房里面顯示參數(shù)不對(duì),但出錯(cuò)率百分之一二吧,如果你們遇到mtool解決不了的,可以來(lái)這里找找思路,找mtool作者也行。不過(guò)rpg確實(shí)有部分沒(méi)有設(shè)置回想房,或者回想房只有一小部分cg。
如果找我的話,建議先讓我看到完整的游戲文件,不論是做種還是網(wǎng)盤。
以下是舊文部分。

rpg種類豐富,不能保證全部通用,最近解決了幾個(gè)
這里的方法很簡(jiǎn)單,沒(méi)制作過(guò)rpg不會(huì)json也能搞定,不會(huì)python也只是幸苦一點(diǎn)
兩個(gè)工具,MvSaveFile與rpgmakersaveedit
https://pan.baidu.com/s/1nJ5MoeqtiwQ43-97WK9fvg?pwd=03k2
1.可能存在的問(wèn)題:
目前解決的都是未打包的,打包請(qǐng)找別的教程或資源
本教程未解決的可以提出來(lái),但是請(qǐng)盡量詳細(xì)描述,也別抱太大期望。
有的rpg不存在回想房,但在esc的列表中一般會(huì)出現(xiàn)回想,如果都沒(méi)有,那就沒(méi)有。
這個(gè)方法的原理是 更換地圖的跳轉(zhuǎn)目標(biāo),直接跳轉(zhuǎn)到回想房
2.兩個(gè)工具介紹:
MvSaveFile:可以彈出命令行&讀取www\save下.rpgsave格式文件,轉(zhuǎn)換為.json文件,json文件修改后命令行回車兩次保存
rpgmakersaveedit:可以修改攻擊血量等,可以解鎖大部分rpg的cg
MvSaveFile自動(dòng)備份源文件,rpgmakersaveedit不會(huì),注意保存,后者解鎖cg略微困難,多熟悉多保存還是很方便的
3.進(jìn)入回想房步驟描述:
3.1先判斷是否存在便捷方式獲取存檔
3.2判斷是否是rpg(存在www文件夾)
3.3查找www\img\pictures文件夾下(或類似文件)疑似cg/cg事件的文件,例如 H アウロラ02L.rpgmvp
3.4 www\data\MapInfos.json 文件中是rpg全部地圖信息,回想房會(huì)出現(xiàn)在這里,找到疑似的,在www\data文件夾下打開該地圖,會(huì)找到回想對(duì)話
3.5如果前兩個(gè)步驟嫌麻煩可以在www文件夾下遍歷文件,查找對(duì)話關(guān)鍵詞(或H アウロラ02L),也能找到回想房地圖文件
? ?標(biāo)注為回想房的有可能不是回想房(制作者的鍋),以回想中的語(yǔ)句為準(zhǔn),回想房地圖中一定會(huì)有H語(yǔ)句的,不然你也看不了
3.6 MapInfos.json 中會(huì)有回想房的id 例如{"id":16,"expanded":false,"name":"回想部屋", 這里id是16
3.7 進(jìn)入游戲,找到切換地圖的點(diǎn)在切換前保存下來(lái)。
3.8 MvSaveFile 進(jìn)入保存的存檔(存檔在www\save下),找到mapid "_mapId":14(可以直接在.json文件中搜map)這是當(dāng)前地圖的id
3.9 www\data 中找到map014.json,打開搜索 "parameters":[ 格式類似"parameters":[0,15,22,25,0,2] 的就是地圖跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句。其中15是原始跳轉(zhuǎn)地圖的id,22,25是跳轉(zhuǎn)后的坐標(biāo),遇到跳轉(zhuǎn)后卡死在墻壁情況時(shí)調(diào)整該坐標(biāo)即可。
? 將parameters":[0,15,22,25,0,2](及全部其他格式一致的)替換為"parameters":[0,16,22,25,0,2]
3.10 進(jìn)入保存的存檔,移動(dòng)至任意跳轉(zhuǎn)點(diǎn)即可進(jìn)入回想房。進(jìn)入后保存存檔&還原map014.json文件。
4.解鎖cg
4.1很多情況下,進(jìn)去回想房后是已解鎖的,或者有解鎖方式
4.2如果沒(méi)有使用rpgmakersaveedit打開存檔 在items 及advance中switches 條目下勾選疑似cg的(還有cg開關(guān))。保存退出后重新進(jìn)入回想房檢查。
4.3仍舊不行,先進(jìn)入游戲玩耍至解鎖第一個(gè)cg,使用MvSaveFile打開www\save\common.rpgmvp文件,該文件下可能保存已解鎖cg及回想的名稱。該名稱一般是和www\img\pictures文件夾下的文件名一致。那么將類似的文件名格式一致的填上去。
4.4前三條不行,我暫時(shí)沒(méi)遇到過(guò),www/save下是運(yùn)行時(shí)文件,必定可以修改后找到cg。你也可以直接在map014.json中強(qiáng)制顯示全部cg,或者M(jìn)vSaveFile打開www/save下文件自行研究。遇到之后我再補(bǔ)充,歡迎你們找到方法后告訴我。
rpg進(jìn)入回想房與cg解鎖
rpg種類豐富,不能保證全部通用,最近解決了幾個(gè)
這里的方法很簡(jiǎn)單,沒(méi)制作過(guò)rpg不會(huì)json也能搞定,不會(huì)python也只是幸苦一點(diǎn)
兩個(gè)工具,MvSaveFile與rpgmakersaveedit
https://pan.baidu.com/s/1nJ5MoeqtiwQ43-97WK9fvg?pwd=03k2
1.可能存在的問(wèn)題:
目前解決的都是未打包的,打包請(qǐng)找別的教程或資源
本教程未解決的可以提出來(lái),但是請(qǐng)盡量詳細(xì)描述,也別抱太大期望。
有的rpg不存在回想房,但在esc的列表中一般會(huì)出現(xiàn)回想,如果都沒(méi)有,那就沒(méi)有。
這個(gè)方法的原理是 更換地圖的跳轉(zhuǎn)目標(biāo),直接跳轉(zhuǎn)到回想房
2.兩個(gè)工具介紹:
MvSaveFile:可以彈出命令行&讀取www\save下.rpgsave格式文件,轉(zhuǎn)換為.json文件,json文件修改后命令行回車兩次保存
rpgmakersaveedit:可以修改攻擊血量等,可以解鎖大部分rpg的cg
MvSaveFile自動(dòng)備份源文件,rpgmakersaveedit不會(huì),注意保存,后者解鎖cg略微困難,多熟悉多保存還是很方便的
3.進(jìn)入回想房步驟描述:
3.1先判斷是否存在便捷方式獲取存檔
3.2判斷是否是rpg(存在www文件夾)
3.3查找www\img\pictures文件夾下(或類似文件)疑似cg/cg事件的文件,例如 H アウロラ02L.rpgmvp
3.4 www\data\MapInfos.json 文件中是rpg全部地圖信息,回想房會(huì)出現(xiàn)在這里,找到疑似的,在www\data文件夾下打開該地圖,會(huì)找到回想對(duì)話
3.5如果前兩個(gè)步驟嫌麻煩可以在www文件夾下遍歷文件,查找對(duì)話關(guān)鍵詞(或H アウロラ02L),也能找到回想房地圖文件
? ?標(biāo)注為回想房的有可能不是回想房(制作者的鍋),以回想中的語(yǔ)句為準(zhǔn),回想房地圖中一定會(huì)有H語(yǔ)句的,不然你也看不了
3.6 MapInfos.json 中會(huì)有回想房的id 例如{"id":16,"expanded":false,"name":"回想部屋", 這里id是16
3.7 進(jìn)入游戲,找到切換地圖的點(diǎn)在切換前保存下來(lái)。
3.8 MvSaveFile 進(jìn)入保存的存檔(存檔在www\save下),找到mapid "_mapId":14(可以直接在.json文件中搜map)這是當(dāng)前地圖的id
3.9 www\data 中找到map014.json,打開搜索 "parameters":[ 格式類似"parameters":[0,15,22,25,0,2] 的就是地圖跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句。其中15是原始跳轉(zhuǎn)地圖的id,22,25是跳轉(zhuǎn)后的坐標(biāo),遇到跳轉(zhuǎn)后卡死在墻壁情況時(shí)調(diào)整該坐標(biāo)即可。
? 將parameters":[0,15,22,25,0,2](及全部其他格式一致的)替換為"parameters":[0,16,22,25,0,2]
3.10 進(jìn)入保存的存檔,移動(dòng)至任意跳轉(zhuǎn)點(diǎn)即可進(jìn)入回想房。進(jìn)入后保存存檔&還原map014.json文件。
4.解鎖cg
4.1很多情況下,進(jìn)去回想房后是已解鎖的,或者有解鎖方式
4.2如果沒(méi)有使用rpgmakersaveedit打開存檔 在items 及advance中switches 條目下勾選疑似cg的(還有cg開關(guān))。保存退出后重新進(jìn)入回想房檢查。
4.3仍舊不行,先進(jìn)入游戲玩耍至解鎖第一個(gè)cg,使用MvSaveFile打開www\save\common.rpgmvp文件,該文件下可能保存已解鎖cg及回想的名稱。該名稱一般是和www\img\pictures文件夾下的文件名一致。那么將類似的文件名格式一致的填上去。
4.4前三條不行,我暫時(shí)沒(méi)遇到過(guò),www/save下是運(yùn)行時(shí)文件,必定可以修改后找到cg。你也可以直接在map014.json中強(qiáng)制顯示全部cg,或者M(jìn)vSaveFile打開www/save下文件自行研究。遇到之后我再補(bǔ)充,歡迎你們找到方法后告訴我。
5.嗯,就很累,下次添加圖片。有機(jī)會(huì)再發(fā)視頻