【GBA】那些年,咱玩過的gba游戲大排名!(十四)
【TOP8】:《龍珠Z 舞空斗劇》(心目中的滿分對(duì)打格斗類游戲,可聯(lián)機(jī)) 畫面:4.5分 (畫面非常還原) 音樂:4分(音效都是聲優(yōu)特地配的) 可玩性:5分(經(jīng)典耐玩) 人氣:5分(不需要解釋) 總分:18.5分(不低?。?【操作篇】 上下左右移動(dòng) A重?fù)?B輕擊 L切換人物 R 蓄氣 A+B 超重?fù)?方向鍵+L瞬間移動(dòng)到敵人背后并切換人物 方向鍵+R沖刺 R+A+B沖擊波,根據(jù)不同的位置有不同得表現(xiàn)方式,分上中下三種 R+B小氣彈 R+A大氣彈,可蓄力 A或B按住 防御 操作的上手難度并不大,但是如果想摸透還是需要一定時(shí)間的練習(xí)。 【人物介紹篇】 本作非常還原龍珠Z的劇情,有多個(gè)人物可以選擇,每個(gè)人物強(qiáng)度有三個(gè)等級(jí)。下面我用我的方式介紹一下他們。每個(gè)人物有自己得隱藏特性,我也列舉出來。 悟空,等級(jí)1的元?dú)鈴椡薮?,等?jí)3的時(shí)候肉搏非常好用。特性是界王拳,不太好用,有紅色特效。 悟飯,等級(jí)1等級(jí)2就是個(gè)弟弟,等級(jí)3肉搏非常強(qiáng)。特性是如果自己的隊(duì)伍如果只剩悟飯,則攻擊力防御力增強(qiáng)并且有閃光特效。 特蘭克斯,肉搏還行,沒有什么特殊需要介紹的特點(diǎn)。特性是重?fù)舻臅r(shí)候會(huì)使用刀。 貝吉塔,等級(jí)1等級(jí)2沒啥好說的,非常還原原作,等級(jí)3的沖擊波威力巨大,并且貝吉塔的特性是超重?fù)糁笤俜艣_擊波是七成以上的命中率,所以是一個(gè)我非常喜歡擺爛的角色,贏起來比較穩(wěn)一些。 悟天克斯,我最不喜歡得一個(gè)角色,特性是時(shí)間限制,合體到一定時(shí)間沒有打敗敵人的話直接游戲失敗,但是肉搏和沖擊波威力巨大。 短笛,肉搏的時(shí)候胳膊長(zhǎng)腿長(zhǎng),所以打起來很有感覺,你夠不著我但是我能踢到你哈哈,特性是絕招魔貫光殺炮,當(dāng)短笛個(gè)對(duì)方同時(shí)使用絕招的時(shí)候,短笛事可以穿透敵人的絕招的!別問我怎么知道的,我玩的太爛了。 克林,非常弱小的角色,但是絕招非常適合打輔助,特性是太陽拳,非常還原,而且可以召喚其他Z戰(zhàn)士。 基紐,除了換血也沒啥好說的。 弗利薩,特性是絕招用過之后倒計(jì)時(shí)直接獲勝,是悟天克斯的反版。 沙魯,沒啥特別要說的,絕招和悟空一樣事龜派氣功,還會(huì)使用防護(hù)盾,這個(gè)大招可攻可守,使用得當(dāng)可以造成巨大傷害! 人造人18號(hào),無限使用氣波類下面數(shù),但是其他角色必須有蓄氣量才行,肉搏一般。 人造人20號(hào),可以吸收敵人的氣波,但是別的沒有什么特點(diǎn)。 布?xì)W,等級(jí)3的時(shí)候絕對(duì)的童年噩夢(mèng),回自動(dòng)回復(fù)血條,太難打了! 【船長(zhǎng)的話】 這是我玩過最好玩的對(duì)打游戲沒有之一。最開始接觸的時(shí)候并沒有什么太大的感覺,直到我把游戲機(jī)借給鄰居家的小弟弟玩,他因?yàn)樽诌€沒認(rèn)全之玩這一個(gè)游戲,其他的都是文字rpg 。他比較莽,喜歡一直放大招,我心里想這有什么意思,但是看著看著,我的興趣被調(diào)動(dòng)了起來,于是我也跟著玩了很多把,漸漸體會(huì)到了這個(gè)游戲的樂趣所在。以至于我都把這個(gè)游戲玩爛了,玩爛到什么程度呢?我用游戲中最菜的角色隊(duì)伍能挑戰(zhàn)游戲中最強(qiáng)的超級(jí)賽亞人隊(duì),比如我可以用等級(jí)1的克林和貝吉塔去挑戰(zhàn)魔人布?xì)W隊(duì)哈哈哈哈哈,這也是一種樂趣所在。我記得當(dāng)時(shí)我就喜歡把自己關(guān)在黑黑的房間里,玩一整個(gè)下午的舞空斗劇,真的太喜歡了!如果當(dāng)時(shí)有人和我聯(lián)機(jī)該有多好啊!可惜這個(gè)愿望到現(xiàn)在也沒有實(shí)現(xiàn),不過后來我有在電腦實(shí)現(xiàn)過本地雙人聯(lián)機(jī),也還算不錯(cuò)啦。我還發(fā)明了很多變態(tài)的玩法,因?yàn)槲彝娴奶珷€了。 真的是回憶滿滿,我沒有查找任何資料居然能寫出這么多的文字,我自己也非常吃驚,畢竟上次玩這個(gè)游戲也是五年前了吧,當(dāng)年鄰居家得小弟弟現(xiàn)在也上大學(xué)了,見了面也不會(huì)主動(dòng)打招呼了,總覺得時(shí)光帶走了很多美好的東西,把美好的時(shí)光都鎖在回憶里面了。曾經(jīng)為了準(zhǔn)備考試瘋狂學(xué)習(xí)做題,但是還是會(huì)把游戲機(jī)藏在胸前的桌洞里,爸媽去客廳得時(shí)候,我就偷偷拿出來玩上一把?;椟S的燈光下,陪著我的就是作業(yè)和游戲機(jī),一個(gè)一個(gè)難熬的夜晚,都是這么過來的,心里想著,周末就可以完游戲了,暑假就能玩游戲了,畢業(yè)就能玩游戲了。但是當(dāng)我真正畢業(yè)了,工作了,長(zhǎng)大了,卻發(fā)現(xiàn)已經(jīng)沒有了小時(shí)候玩游戲得心境,我也終于變成了我最討厭得樣子,游戲機(jī)還是靜靜的躺在桌洞里,只是靜靜的躺著。。。。 【TOP7】:《火焰之紋章》系列(戰(zhàn)棋類游戲ACE) 畫面:4分(很精美的像素風(fēng)畫質(zhì),人物動(dòng)作流暢,線條優(yōu)美) 音樂:4.5分(GBA平臺(tái)一流的音樂了吧) 可玩性:5分(確實(shí)好玩,值得反復(fù)品味) 人氣:5分(在當(dāng)年也是獨(dú)樹一幟的存在?。?總分:18.5分(可以的) 火焰之紋章(日文名:ファイアーエムブレム),是Intelligent Systems公司開發(fā),任天堂公司發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲系列。 火焰之紋章系列是加賀昭三受到當(dāng)時(shí)日本流行的奇幻小說的影響和日本將棋游戲的啟發(fā)所設(shè)計(jì)的以中世紀(jì)劍與魔法的奇幻題材為背景的家用機(jī)游戲。游戲中的角色主要是騎士、魔法師、劍士和龍人等。 從任天堂時(shí)代開始,火焰之紋章系列就一直是玩家們喜愛的游戲之一,戰(zhàn)棋的游戲方式總是讓玩家沉醉各職業(yè)刷怪升級(jí)的喜悅中?!俣劝倏?Ps:本文章由樓主憑借記憶完成,因?yàn)闂l件原因,樓主已經(jīng)沒有辦法再打開gba重新回味了,這里希望大家見諒!畢竟都算是有孩子的老男人了哈哈。 火焰紋章的名氣我想應(yīng)該不必多說,算是任天堂招牌游戲老大哥之一了,游戲的歷史也很久了,從Fc時(shí)期就已經(jīng)出現(xiàn)一直經(jīng)久不衰,在GBA平臺(tái)有三作,封印之劍,烈火之劍,圣魔之光石,這里要注意還有一個(gè)作品叫做圣邪的意志,這一部并不是正統(tǒng)作品,是由圣魔之光石改動(dòng)而來。我只記得大家都說烈火之劍的難度很高,圣魔之光石的難度很低,這個(gè)問題歡迎大家再討論哈。我對(duì)這款游戲的游玩時(shí)間比較起來并不多,印象深刻的就是有個(gè)競(jìng)技場(chǎng)好像是可以不停的提升等級(jí),當(dāng)時(shí)我用的是山寨psp,所以就不停的載入讀取存檔,把我自己當(dāng)時(shí)都快刷吐了哈哈。。。而且我又是一個(gè)非常完美主義的人,每一個(gè)角色死掉我都非得重新開始,這一點(diǎn)在玩機(jī)器人大戰(zhàn)的時(shí)候就顯得會(huì)輕松一點(diǎn),畢竟人死不能復(fù)生,也算是游戲的一個(gè)真實(shí)的還原特點(diǎn)吧。當(dāng)時(shí)記得也只是淺嘗輒止,并沒有怎么深入去玩。不過這款游戲在大眾的人氣還是非常高的,所以這一期由大家的評(píng)論來幫助我完成這一篇文章吧。哈哈