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如何制作骰子畫/使用黑白骰子制作拼接像素畫具體流程

2023-01-01 01:18 作者:角龍colonel  | 我要投稿

如何制作骰子畫/使用黑白骰子制作拼接像素畫的具體流程

本篇將介紹如何自己制作一副骰子畫

創(chuàng)建者:角龍

角龍

出現(xiàn)的骰子畫畫作角色形象分別來自《Super Animal Royale》,以及《咩咩啟示錄》。

拼接骰子畫本體為本人,角龍單人制作,并會介紹制作骰子畫的具體流程。

骰子畫成品 1

SAR骰子畫成品

骰子畫 1 主體為Super?Animal?Royale(超級動物大逃殺)游戲內(nèi)小狐貍拋愛心的肖像。

該骰子畫制作時間在五個小時左右,由于空白區(qū)域未填充,使得創(chuàng)作所需的骰子數(shù)減少了很多,工作量也得以減少,骰子數(shù)大約控制在一千顆左右。
制作材料:
該骰子畫所使用的骰子為10MM方角黑色拼圖骰子(黑底白點)
所使用的框架為實木相框?大30寸(61.2*76.2)cm
畫作像素大小原定為57*57

無膠水,直接靠排列位置拼接,位置全靠自己對準(zhǔn)。


制作方法:
首先需要制作骰子畫的圖紙,并確定骰子數(shù)量(在制作前就需要提前了解,避免準(zhǔn)備的骰子數(shù)量過多或過少)
將原圖黑白化并銳化,制作成像素圖,再增加不同顏色之間的區(qū)分度,根據(jù)顏色區(qū)分確定各部分像素的骰子數(shù)字??梢哉{(diào)整圖畫像素數(shù)量,確保清晰度。
骰子除1-6的數(shù)字可以顯示出不同的明暗效果,同時還可以用馬克筆將1數(shù)字面涂黑,增加一個可選用的骰子面。
最后將制作好的像素圖轉(zhuǎn)換骰子畫圖紙,依照圖紙上的數(shù)字制作骰子畫。
需要注意的是,有時骰子畫上所需要的2,3數(shù)字面要求是豎直的,如2為:。而有些骰子上的2,3數(shù)字是傾斜的,最終可能導(dǎo)致骰子畫部分地方需要自行根據(jù)實際情況進(jìn)行調(diào)整,故需要仔細(xì)甄別骰子種類。

制作流程:首先將最底下的一排骰子排列好,確定骰子點位,然后由下至上拼裝骰子畫的不同部位,可以根據(jù)不同的骰子點位確定自己接下去所需要拼裝的骰子數(shù)字面。在拼裝過程中需反復(fù)確認(rèn)骰子數(shù)量及數(shù)字面,避免出錯(一旦在后期發(fā)現(xiàn)錯誤就需要重新在中心位置取出錯誤骰子,從而導(dǎo)致周圍骰子被打散,整理時頗為麻煩)。可以先將骰子放在和其他骰子的相對位置上,等組件部分都放好后再靠攏對齊,確保位置不偏移。
在空白區(qū)域鋪設(shè)骰子可以更快地對齊,本次骰子畫周圍大部分的空白區(qū)域并未填充,僅在周圍及間隙填充骰子,這樣能做到基本的固定及對齊,又能節(jié)省骰子和制作時間。

可以把骰子畫分為不同的拼接區(qū)域,同一點數(shù)的骰子先布置好,然后根據(jù)像素圖數(shù)清骰子的分布點位,再拼接其他部分的骰子。
最終制作完畢后依照骰子畫圖紙進(jìn)行檢查。
骰子畫在之后重新打散后還可以繼續(xù)用于制作新的骰子畫,骰子和相框可以重復(fù)利用。


注:像素位置圖不是非本人自己制作的,而是請別人幫忙做的像素圖,之后根據(jù)像素圖進(jìn)行實物骰子拼接制作骰子畫。

根據(jù)原圖片制作的骰子像素點位圖:


骰子畫 1 骰子像素點位圖


進(jìn)行實物骰子拼接前的效果展示圖

骰子畫 1 效果展示圖

骰子畫像素點位圖制作后由于原圖片像素的問題一些圖像邊界可能會不清晰,需要自己根據(jù)實際進(jìn)行微調(diào),對部分的骰子點數(shù)進(jìn)行調(diào)整,以確保制作出來的骰子畫圖像辨識度高。

在制作前應(yīng)根據(jù)實際擁有的骰子數(shù)量,預(yù)期的工作量來挑選原圖片,需要對制作所需的骰子數(shù)量有一個預(yù)期,圖片不宜過大,應(yīng)參考效果圖進(jìn)行調(diào)整。

骰子畫 1 制作全過程:

第一步,首先需要一個畫板,或是平整的,有邊緣的平板作為拼接骰子畫的區(qū)域,在拼接骰子畫前請確保畫板足夠大,制作所需骰子畫的骰子數(shù)量足夠多。

先排列第一排骰子,確定點位,拼出腿部,并在外圍補一層點數(shù)代表背景色的骰子。

Part 1

第二步,在已有基礎(chǔ)上用骰子拼接出身體主體,先拼好骰子點數(shù)一樣的大塊部分,再根據(jù)像素圖點位向外擴展。

Part 2

第三步,向外延伸用骰子拼接出手部,并且用點數(shù)代表背景色的骰子填充腳部周圍的部分,這步是為了對齊骰子位置以及數(shù)清像素點位。


Part 3

第四步,用骰子拼接出頭部,這里我根據(jù)實際情況調(diào)整了骰子的點數(shù)。原來的像素點位圖上的眼睛和鼻子邊界不清晰,我將這些地方邊緣的骰子調(diào)整成了代表斜邊的骰子點數(shù),眼睛則用白色部分不同的4,6骰子點數(shù)來體現(xiàn)原圖片像素的明暗關(guān)系。

Part 4

第五步,主體部分完工,之后添加愛心部分,并且在周圍填充代表背景色的骰子,以確保骰子的位置可以對齊,不至于被打散。

Part 5

第六步,你可以在制作完畢后選擇將畫作保留或摧毀。

ps:最好有一個收納骰子的袋子,最好足夠大,不然手抓骰子挺累人的。

Part 6


骰子畫成品 2

骰子畫 2 畫作展示P1
骰子畫 2 畫作展示P2

骰子畫作角色形象來自游戲《咩咩啟示錄》,拼接實體骰子畫由本人,角龍單人制作。

拍攝時有反光,放骰子畫的位置不是畫板,用的是收納盒的蓋子。

實際拼完了才發(fā)現(xiàn)根據(jù)像素點位圖制作的部分骰子點數(shù)不太好凸顯出像素邊界,后續(xù)根據(jù)實際進(jìn)行了點數(shù)調(diào)整。

同樣制作像素點位圖不是本人做的,也是請別人幫忙做的。

根據(jù)原圖片制作的像素點位圖(部分地方根據(jù)實際情況對骰子點數(shù)進(jìn)行了調(diào)整):

骰子畫 2 像素點位圖

根據(jù)像素點位圖制作的骰子畫預(yù)覽效果展示圖,根據(jù)骰子畫效果展示圖了解實際拼接后的骰子畫展現(xiàn)效果,并以此作為參考標(biāo)準(zhǔn)對骰子畫不同部分進(jìn)行調(diào)整。

骰子畫 2 效果展示圖P1
骰子畫 2 效果展示圖P2


制作骰子畫方法綜述:

先根據(jù)原圖片制作像素點位圖

然后根據(jù)像素點位圖拼接骰子

確保自己有足夠的作畫空間,并且時間充足,應(yīng)根據(jù)實際情況選擇原圖片,確定工作量。應(yīng)有充足的材料,足夠制作所需骰子畫的骰子數(shù)量,最好有一塊面積足夠的,有邊緣的平面板作為畫板。

另外注意中途休息,最好有高一些的大面積桌子,可以把畫板放在上面拼接骰子畫,有空間可以平放畫板的話可以在完成一部分工作量后暫放骰子畫畫板,分多次拼完骰子畫。

本人是放在床上拼的,長時間坐著拼骰子畫腰會很累。最好有一個大的收納袋,不然收拾骰子會很麻煩。

以上為制作骰子畫的具體流程。

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