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為啥安卓旗艦標配的2K屏幕,蘋果愣是不愿意做?

2022-05-09 12:12 作者:差評硬件部  | 我要投稿

本文來自公眾號【差評】

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前幾天托尼在辦公室和同事們聊天,談到了如今手機的發(fā)展。

然后就發(fā)現(xiàn)了一個問題,目前國產(chǎn)手機的旗艦機型,基本都習慣宣稱他們是 2K 屏幕 ( 3216x1440 )。
像 realme GT2 Pro、小米 12 Pro、一加 10 Pro 還有 OPPO Find X5 Pro 等等都這樣。。。
我順手看了眼蘋果,如果按照這些國內(nèi)廠商們的說法,iPhone 13 Pro Max 的屏幕分辨率也不過 2778x1284,還沒達到他們眼中 2K 的范疇。

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怎么說?友商們卷到飛起,你連?“ 2K ” 屏都沒有也配叫高端?
只是用戶們這些年看上去越來越挑剔,但也沒太多人詬病 iPhone 的屏幕配置,所以 iPhone 這些年,是真的開始慢慢擺爛了嗎?

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在托尼看來,蘋果壓根沒想和安卓廠商們一起玩概念。。。
其中主要有三個原因,咱們先說第一個。
首先在屏幕參數(shù)標準上,兩大陣營看重的方向本來就不一樣。
我之前說過,屏幕夠不夠細膩根本不是分辨率這一項因素就能決定的。就同樣的分辨率下,不同的尺寸和像素密度最終呈現(xiàn)的結果也不盡相同。
或許有些差友注意過,部分手機的屏幕參數(shù)表中會寫著 “ xxx PPI ”,一般和分辨率一起出現(xiàn)。

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「 PPI 」這東西就是像素密度,代表屏幕的每英寸中有多少像素數(shù)量。數(shù)值越高,畫面越細膩。

大致有個簡單計算公式,舉個例子:
一塊 6.67 英寸的 1920x1080 屏幕,它的 PPI 大約是 330;如果換成同尺寸國產(chǎn)廠商們的 2K 級屏幕( 3216x1440 ),那么 PPI 就應該是 528 左右。

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這也是常規(guī)認知中,分辨率越高畫質(zhì)越好的原因之一。
但 iPhone 不一樣,他們習慣了用像素密度做標準制定屏幕,而不是和分辨率相關的整體像素數(shù)量。
當年喬布斯發(fā)布 iPhone 4 的時候,提出了一個概念:
他們把 960x640 的像素放在了一塊 3.5 英寸的屏幕內(nèi),使得這塊屏幕的像素密度達到了 330 PPI 。。。

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然后說對于手機而言,在正常的觀看距離內(nèi),屏幕像素密度能達到 300 PPI ?以上,人的視網(wǎng)膜就無法分辨出像素點了。
這種超過人眼識別極限的高分辨率屏幕,就是大家俗稱的 “ 視網(wǎng)膜屏幕 ” 的開端。
自此之后,蘋果的歷代產(chǎn)品屏幕都保持在 326 PPI ?以上,并形成了一項自家的產(chǎn)品標準。

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這就苦了當時的安卓陣營,只能硬著頭皮將不符合視網(wǎng)膜屏幕標準的產(chǎn)品迭代到 1080P,才穩(wěn)住了局勢。
后來手機屏幕從 LCD 發(fā)展到 OLED,蘋果又設定了符合 OLED 屏幕的像素密度標準?( 458 PPI ),并且一直堅持至今。


LCD像素排列和OLED像素排列?▼

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可問題來了,眾所周知同級別安卓手機的尺寸大多時候都比蘋果寬大。所以在分辨率相同的情況下,安卓的像素密度必然不如小尺寸的 iPhone。
就像兩邊都有 50 個孩子,一方( 安卓 )在100平米的教室里上課,另一方( 蘋果 )在50平米的教室上課,哪邊學生密度更大顯而易見。
這種情況下,安卓想讓 PPI 這部分參數(shù)不比蘋果差,尺寸又不能縮小,就只能提高分辨率了。

加,都可以加。。。
廠商們大手一揮,安卓旗艦手機的 2K 之路就開始了。。。甚至早幾年間,連有些主打性價比賣不到 2000 塊的手機品牌都想著湊個熱鬧。

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只是要托尼說啊,這波差不多屬于自討苦吃。其實安卓大可以自己玩自己的,偏偏趕著去上喬布斯的 “ 賊船 ”。
非要和蘋果比較的話,你們不上 2K 屏那是因為真不夠用。
不過隨后幾年里,安卓陣營的手機們昂首向前,形勢悄然間已經(jīng)逆轉(zhuǎn)。從像素密度這部分看,絕大多數(shù)廠商已經(jīng)追上甚至超過了蘋果。比如小米 12 Pro( 522 PPI );一加 10 Pro( 525PPI )等等。。。

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可 iPhone 13 Pro Max 還堅持著 458 PPI 的標準,甚至還不如自家的小弟。
明明蘋果先提出了像素密度的標準概念,為什么這些年不求上進,反而被安卓反超了?
這就是托尼想說的第二個原因:這東西它沒那么必要。
因為 PPI 和顯示效果之間并不完全成直線性的正比關系。比如從 200 PPI 提升到 326 PPI,這個反映到視覺體驗上的變化非常明顯。
就像 720P 視頻突然換到 1080P 都像打開了新世界一樣。

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但這項參數(shù)越往上走,直接帶來的感知體驗變化幅度就會逐步下降。
像 OPPO Find X5 Pro 和 iPhone 13 Pro Max 兩款機型,前者 525PPI 比后者 458PPI 要高出不少,但我們用眼睛在正常的距離看,并不能感受到非常明顯的提升。

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雖然我知道論畫面的精細程度,OPPO 可能效果更好。但對于托尼來說,只要沒有明顯的顆粒感,日常使用也不覺得有多大影響。
除非你把屏幕懟到眼前,一點點細細觀察,或者把屏幕放大十幾倍自然也能看出區(qū)別。。。但凡是個正常人,沒人會這么用手機。

而且無謂增加屏幕像素點數(shù)量,也會增加手機的功耗。蘋果手機的續(xù)航本來也不屬于優(yōu)勢科目,干嘛還上趕著找不自在。
另外,第三個托尼覺得很關鍵的原因是:蘋果過于獨樹一幟了。
就現(xiàn)在的高端旗艦手機陣營,iPhone 仍然是獨一檔的地位。性能上又打不過,其他廠商們想叫板 iPhone 只能走其它路子。

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什么拍照、快充、電池容量、屏幕素質(zhì)都成了 “ 彎道超車 ” 的賽道。。。所以這些年還沒來得及把蘋果拉下馬,自己已經(jīng)被卷的精疲力盡。
安卓:友商們都有的配置,我也不能不做,否則賣不出貨就是死路一條。
蘋果就沒有這方面的負擔。

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對于蘋果而言,他們根本不愿意為了一個 “ 還夠用、不影響銷量 ” 的東西付出更多成本。
這個摳摳索索的勁兒我甚至感覺很可能就是消費者慣出來的。。。哪怕除了芯片之外有些配置如今稍顯不足,但仍然有人愿意買賬。
在安卓都換?OLED?屏幕的時候,iPhone 還在堅持?LCD 屏幕。定制屏幕不要錢嗎?重新做系統(tǒng)適配不要錢嗎?
人家連充電器的成本都能省出來,何況還是手機屏幕這種大頭支出?

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可安卓不一樣,他們已經(jīng)習慣了變著法子提升競爭力。
當然了,和大家聊這個話題的時候我們自己也在討論。托尼想說有沒有一種可能,這個所謂的 2K 手機屏幕概念,根本就是安卓廠商們設計出的陽謀?

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比如說:“ 到底什么是 2K?”。
如果按照電影電視的行業(yè)標準,2048x1080 在全畫幅下就屬于 2K。
從這個標準看,蘋果手機早就用上了 2K 屏幕才對。

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甚至我們只需要把華為的 1920x1080 屏幕再拉長一點,他們也是完完全全的 2K 屏幕。。。
但這好像真的不符合人們的常規(guī)認知?問題就在于,連廠商們自己對分辨率標準都沒有形成統(tǒng)一。
舉個例子吧,索尼?Xperia?1?III?的分辨率( 3840x1644 ),他們認為是 4K,可不管是水平像素還是垂直像素,都沒有達到 4000 像素的標準。
咱們不妨再簡單粗暴一點,大家常規(guī)認知中 1440P ( 2560x1440 )屬于 2K。
粗略計算一下,它的像素數(shù)量是 3686400,iPhone 13 Pro Max 的像素數(shù)量是 3566952。

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動輒幾百上千萬的數(shù)字里,區(qū)區(qū) 10萬+?的變化,托尼很難相信有多么巨大的影響,也很難硬著頭皮說它達不到 2K 水準。。。
這么看來,國產(chǎn)廠商們反復宣傳的 2K、2.5K 屏幕,更像是偏向打造出的有利于自身的營銷概念。
托尼覺得,相較分辨率這種標準復雜,還涉及到不同屏幕比例、像素排列方式等因素的定義,選擇用 PPI 作為自家產(chǎn)品屏幕的標準,反而成了一個最保險也最不容易有爭議的做法。
畢竟尺寸相同的時候,PPI 數(shù)字本身就是越大越好。玩概念?其實蘋果才是真的行家。


撰文:世宇? ?編輯:面線

圖片資料來源:

谷歌、維基百科

Apple、OPPO官網(wǎng)

Canalys官網(wǎng)

中關村在線

知乎:

為什么很少有人提蘋果屏幕不上2K

Android Explorer:

http://azenhuang.github.io


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