紫卡沒多重不行?多重天下第一?這理論我覺得不行
多重射擊算是wf里一個比較獨特的屬性了,但是很長時間以來就流傳著在洗紫卡的時候無多重不行的言論, 或者不知道上什么就上多重的說法。這個其實并不完全對。首先這里僅討論中斷紫卡,不考慮三傻大蜘蛛那些必須追求多彈頭的情況,同時多重對射線的收益確實很高,本次僅討論兩個觀點,首先:打中斷的時候額外的多重射擊對實彈武器真的那么必要嗎?其次:在基礎多彈頭武器上多重射擊的提升真的比低基礎多重的武器大嗎?
那么我首先給結論,多重射擊對實彈武器并沒有那么重要,收益比不過一些詞條,其次不管基礎多重是多少,多重射擊的收益都是一樣的。
接下來我就對這兩個問題進行一下詳細的討論。我們先進行一些情況的假設
外圍鍍層武器(鍍層mod給予外圍加成,而非基傷類加成):如橫痃重炮打月中,那么配卡為:鍍層異況,鍍層多重,降速暴擊,破滅prime,c歧視p,霰彈彈幕,傳染蔓延,那么請對最后一個卡位做出各位的選擇吧:
A 私法軍備 ?B 抵近射擊prime ?C 毒素彈幕 ?D 鈍角
那么接下來我就會對每一個mod的收益做出計算,來看看哪一個更高
私法軍備:基礎彈頭為7,那么60%的多重的收益為0.6x7/(3.3(基礎多重1,鍍層疊滿230%)x7)=18.18%
抵近射擊prime:計算武器賦能疊滿且攜帶滿級憤怒賦能的情況下:165%/(1(本體基傷)+180%(滿級憤怒賦能)+360%(滿層滿級武器賦能)=25.78125%
毒素彈幕(僅計算60%毒素傷害部分):60%/90%(銀毒數(shù)值)=66.67%
很明顯多重反而變成的收益最低的那個選項
正常鍍層加成武器:如雙簧管prime賽中病毒直傷
在雙鍍層,雙爆,病毒,g歧視,射速的情況下,貌似已經(jīng)塞滿了,所以我們假設紫卡帶了射速來替代射速卡位,那么剩下的詞條如何組合的收益才是最高的呢(無外來爆率加成,如ash集團2,harrow4技能的情況下)
A 雙爆 ?B 多歧視 ?C多爆傷 D 多爆率 E 爆傷歧視
下面我就按紫卡均值分別計算下這些詞條的收益有多大3+1詞條的數(shù)值修正為0.9375
爆率:爆率均值140%收益為1+4.4x0.3x(2.2x2.2-1)-(1+3x0.3x(2.2x2.2-1))/1+3x0.3x(2.2x2.2-1)=36.19%
多重:多重均值為84.375%收益為84%/(1+2.3)=25.25%
爆傷:爆傷均值為112.5%收益為1+3x0.3x(2.2x3.325-1)-(1+3x0.3x(2.2x2.2-1)/(1+3x0.3x(2.2x2.2-1)=49.99%
歧視:歧視均值為42.1875%收益為42.1875/(1+55%)=27.21%
很明顯,多重獲得了最低收益的排名,如果玩的是速射弓箭帶分裂飛行那收益就更低了。并且如果打dot,歧視會作用兩次,那么收益也是遠高于多重。
同時,基礎多重在額外多重和已有多重加成上都會計算,那么二者會被抵消,在收益上和單彈頭武器完全沒有差別,多彈頭武器并不會有更高的收益
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