斯露德手游好玩嗎 飛行射擊游戲玩法介紹
斯露德手游這款游戲相信有不少玩家感興趣,作為一款三維空域飛行設(shè)計(jì)游戲,同時(shí)也是二次元分類內(nèi)的游戲,不管是獨(dú)特性還是玩家期待值都是非常高,目前游戲已經(jīng)經(jīng)歷了兩次測(cè)試,游戲玩法改善了不少,具體請(qǐng)看下文。

斯露德手游還是很好玩的,三維立體空戰(zhàn)和美少女都深得我心,游戲劇情方面經(jīng)過修改也沒那么拉垮。
1、游戲玩法
作為一名內(nèi)測(cè)玩家,我可以很負(fù)責(zé)任的說,游戲的三維空域飛行射擊亮點(diǎn)滿滿,在目前的手游市場(chǎng)都能占據(jù)一席之地。在游戲內(nèi)可以360°無死角的進(jìn)行空中機(jī)動(dòng)和攻擊,操控感是相當(dāng)爽的。
當(dāng)然游戲在瞄準(zhǔn)上有些許瑕疵,會(huì)出現(xiàn)無所鎖定,導(dǎo)致目標(biāo)丟失的情況,又因?yàn)槭侨S空戰(zhàn),丟失后很難在找到目標(biāo)。不過經(jīng)歷兩次測(cè)試后,游戲在這方面有了一些改成,手感更加流暢自然,飛行轉(zhuǎn)向也更加舒服,相信公測(cè)時(shí)還能給大家?guī)砀蟮捏@喜。

2、操控體驗(yàn)
游戲在手機(jī)上操控雖然更加靈活,但作為三維空戰(zhàn)游戲,手機(jī)小小的屏幕玩起來還是差點(diǎn)意思。前兩次測(cè)試,比筆者都在電腦上進(jìn)行,用的是MuMu模擬器【點(diǎn)擊下載】,玩起來比起手機(jī)端更加絲滑,同時(shí)操作錄制還能解放雙手。

3、角色戰(zhàn)斗玩法
作為一款二次元飛行射擊手游,通過角色小隊(duì)機(jī)制打出元素相變反應(yīng)是《斯露德》與傳統(tǒng)STG游戲最大的區(qū)別,玩家一次最多可以上場(chǎng)四位斯露德,在武器過載期間對(duì)駐場(chǎng)和后臺(tái)角色進(jìn)行切換,釋放技能以打出元素相變效果造成爆炸傷害,為玩家們提供了有趣又多樣化的通關(guān)玩法,這種空戰(zhàn)體驗(yàn)確實(shí)是以往飛行射擊游戲不存在的。
但是首次嘗試打造這種戰(zhàn)斗機(jī)制的《斯露德》也不是沒有瑕疵,一測(cè)時(shí)普攻無法觸發(fā)元素反應(yīng)讓玩家只能苦苦等待幾十秒一輪的元素技能打配合。因此,本次測(cè)試《斯露德》加入了全新的式杖插槽體系,玩家可以自由的為式杖選擇喜歡的刻痕,在普攻時(shí)也能打出元素效果,刻痕隨著等級(jí)自動(dòng)解鎖,玩家甚至通過自由選擇刻痕,改變角色的攻擊距離、基礎(chǔ)操作甚至攻擊屬性,這項(xiàng)新增設(shè)定可以說是二測(cè)中游戲戰(zhàn)斗玩法革新的點(diǎn)睛之筆,值得稱贊!

4、游戲劇情
如果說游戲玩法是游戲的骨骼,那么游戲劇情就是游戲的靈魂了?!端孤兜隆反蛟炝艘粋€(gè)宏偉奇幻的異世界,但一測(cè)時(shí)進(jìn)度略快,初始便是異生體和斯露德少女的激烈沖突,而斯露德保護(hù)的城鎮(zhèn)居民同樣和斯露德有著激烈的分歧沖突,游戲劇情非常有張力,有種開局便高潮的感覺,沒有循序漸進(jìn)。
不過官方還是非常聽勸的,在后續(xù)的測(cè)試中,直接將之前的劇情全部推倒重來,不得不說還是非常游戲魄力,重置后的劇情更加平滑,讓玩家更更多的時(shí)間逐步了解劇情,在后續(xù)的沖突中也更有代入感,當(dāng)然劇情內(nèi)容方面,大家還是自行體驗(yàn),這邊就不劇透了。

總體來說,斯露德手游還是非常值得一玩的,希望這類游戲玩家不要錯(cuò)過。