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《使命召喚手游》新版本“搖滾狂沙”更新公告

2023-02-19 17:11 作者:使命召喚手游官方  | 我要投稿

親愛的戰(zhàn)士:

新版本“搖滾狂沙”預(yù)計于2月21日18時前完成版本更新。具體時間可能因?qū)嶋H更新情況有稍許改動,如遇特殊情況將另行告知。


版本預(yù)約禮:版本更新后登錄即可領(lǐng)取排位不掉分卡*1、限時點(diǎn)券*100。

全新地圖:柴油站即將加入游戲,荒漠中的建筑往往暗藏敵意,戰(zhàn)士們準(zhǔn)備好迎接激烈的戰(zhàn)斗了么?

全新模式:相比普通控制模式更為緊張刺激的混沌控制模式即將加入游戲!更有首個第三人稱模式“機(jī)甲爭鋒”加入戰(zhàn)場!熱血的戰(zhàn)斗少不了開機(jī)甲!

新手感武器/配件:全新高機(jī)動突擊步槍Maddox、M4-下掛榴彈發(fā)射器來襲,更多戰(zhàn)術(shù)玩法等待戰(zhàn)士們發(fā)掘~

槍械表現(xiàn)優(yōu)化:槍械表現(xiàn)優(yōu)化持續(xù)進(jìn)行中,本次更新再添8把槍械,更加優(yōu)秀的手感帶來更真實(shí)的戰(zhàn)場體驗(yàn)。

平衡性調(diào)整:在當(dāng)前的競技環(huán)境中有幾位熟悉的“老朋友”靠著獨(dú)門秘技長期擁有著高出場率,也許是時候讓我們迎接新朋友了~



--------多人對戰(zhàn)更新--------



一.【新增地圖】

柴油站:

全新地圖柴油站即將到來!在這張對戰(zhàn)路線簡潔的地圖中,交火頻率將會非常的高,戰(zhàn)士們一定要打起十二分精神。


二.【新增模式】

混沌控制:

在控制玩法的基礎(chǔ)上,移除了復(fù)活限制,戰(zhàn)士們沖起來!

機(jī)甲爭鋒:

首個多人第三人稱模式來襲!5v5機(jī)甲對決,玩家扮演可以進(jìn)化的機(jī)甲,利用技能和特色,完成占點(diǎn)的對抗!


三.【新增被動技能】

斗志昂揚(yáng):?

隊友消滅敵人帶來的終極技能充能,會有20%作用于自身終極技能充能,同時自身消滅敵人會減少60%的終極技能充能。在據(jù)點(diǎn)內(nèi)時,消滅敵人會額外獲得10%的連續(xù)得分(僅影響充能速度,不影響表現(xiàn)分?jǐn)?shù),且充能速度會根據(jù)最大對戰(zhàn)人數(shù)調(diào)整)。



--------使命戰(zhàn)場更新--------



一.【新增戰(zhàn)場互動道具】

導(dǎo)彈芯片:

布置一個導(dǎo)彈塔,能夠?qū)Ψ秶鷥?nèi)的敵人和敵方載具傾瀉導(dǎo)彈。


二.【新增掉落】

使命戰(zhàn)場新增地面掉落:Maddox



--------全新武器/配件更新--------



一.【全新武器】

全新突擊步槍:Maddox

高機(jī)動性的突擊步槍,射速不俗,擁有特殊的回聲火模組。


二.【全新配件】

全新配件:M4-下掛榴彈發(fā)射器

下掛榴彈發(fā)射器,可以發(fā)射一枚榴彈。


三.【表現(xiàn)優(yōu)化】

1)槍械打擊感優(yōu)化:Man O War、DR MK2、KN44、RPD、PP19

2)槍械高品質(zhì)音頻優(yōu)化:KSP 45、50GS、AS VAL



--------平衡性調(diào)整--------



一.【多人對戰(zhàn)模式&使命戰(zhàn)場模式】

1)EM2 增強(qiáng)

作為一把主打精準(zhǔn)、定位中遠(yuǎn)距離的慢速步槍,EM2較慢的子彈速度制約了它在中遠(yuǎn)距離的能力;在裝備重型槍管時的機(jī)動性懲罰過大;較低的基礎(chǔ)彈容和較長的換彈時間也制約了它的續(xù)航表現(xiàn)。

①子彈飛行速度:600 → 800

②基礎(chǔ)換彈時間:2.5/3s → 2.2/2.6s

③傷害(僅調(diào)整使命戰(zhàn)場模式):36-32-22 → 36-32-27

④27.4"游騎兵槍管:

子彈速度增益:+90% → +70%

舉鏡時間減益:+15% → +10%

舉鏡移速減益:-15% → -10%

⑤40發(fā)擴(kuò)容彈匣:

舉鏡時間減益:+10% → +7%


2)HBR3 增強(qiáng)

HBR3在4槍消滅的步槍梯隊中處于一個均衡但不夠好用的位置,少量的機(jī)動性和穩(wěn)定性加成也許可以使它在中近距離更有優(yōu)勢。

①舉鏡速度:250ms → 245ms

②初期后坐力更加平滑


3)AKBP 增強(qiáng)

AKBP擁有穩(wěn)定的消滅能力,但在中距離與其他步槍對戰(zhàn)時的可靠性不夠高,我們降低它的受擊上抬和舉鏡散布,希望能改善這一點(diǎn)。

①受擊上抬降低:0.75 → 0.7

②舉鏡散布降低:21(7) → 20(7)

③前期后坐力變化更加平滑


4)ICR 增強(qiáng)

ICR距離中距離強(qiáng)勢步槍只差一點(diǎn)點(diǎn)射程和穩(wěn)定性,我們是時候補(bǔ)強(qiáng)它了。

①射程:20-35 → 20-37

②第三發(fā)子彈后坐力突變減小


5)AK117 增強(qiáng)

AK117在中近距離有些缺乏競爭力了,它需要增加射程以獲得自己的優(yōu)勢距離。

①射程:10-20-35 → 12.5-20-35


6)Dingo 增強(qiáng)

Dingo急需要增加射程以獲得自己的優(yōu)勢距離。

①射程:12-20 → 16-23

②傷害(僅調(diào)整使命戰(zhàn)場模式):28-24-19 → 28-24-22

注:修復(fù)了使命戰(zhàn)場模式中機(jī)動性異常的問題


7)Man O War 增強(qiáng)

Man O War為了高傷害付出了太多射速和機(jī)動性的代價,它的換彈和舉鏡沒有必要如此笨重。

①換彈速度:+30%

②舉鏡時間:0.28s → 0.26s


8)M4LMG 增強(qiáng)

①后坐力變化更加平滑


9)MSMC 增強(qiáng)

MSMC擁有不俗的傷害,但是續(xù)航能力和射程拖累了它,也許它需要一次全方位的加強(qiáng)。

①射程:7-14-19 → 8-15-19

②換彈速度:+25%

③大型擴(kuò)容彈匣容量:36 → 40

④前4發(fā)子彈后坐力降低


10)QXR 增強(qiáng)

QXR無論是否攜帶強(qiáng)化槍機(jī)都需要命中頭胸以追求高收益,但是實(shí)戰(zhàn)中擊中這些部位的難度太高了,也許它需要更大范圍的倍率收益區(qū)域。

①命中手臂傷害倍率:1 → 1.1


11)MX9 增強(qiáng)

MX9同時擁有著巨大的水平后坐力和能夠大幅度抑制水平后坐力的配件,但是看起來配件還不足以壓制它的巨大水平后坐力。

①水平后坐力降低


12)LAPA 增強(qiáng)

LAPA具有強(qiáng)大的傷害能力和機(jī)動性,但一旦脫離第一段射程,它將迅速失去優(yōu)勢,這讓它在大部分戰(zhàn)斗場景下不那么可靠;我們對它的射程和彈速這兩方面進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)。

①子彈飛行速度:300 → 450

②射程:8-16-30 → 10-17-30


13)Echo 增強(qiáng)

Echo的傷害性能和它的射速以及容錯率并不匹配,這讓它始終無法與其他的連噴正面競爭。

①彈片數(shù)量:8→9


14)M16 削弱

M16在裝備全自動射擊配件后在中遠(yuǎn)距離上過于強(qiáng)勢了,這主要還是得益于全自動模式繼承了三連發(fā)射擊優(yōu)秀的彈道和受擊上抬屬性。

①傷害:30-28-24 → 30-27-24

②全自動射擊:

新增負(fù)面減益屬性:受擊上抬+15%

全自動模式下加入了小幅度的后坐力變化


15)Krig 6 削弱

Krig 6 在中距離步槍中擁有一騎絕塵的機(jī)動性,小幅度調(diào)整后它應(yīng)該會處在一個非常平衡的位置上。

①舉鏡時間:250ms → 260ms

②射程:17-26-40 → 15-26-40

③擴(kuò)容彈匣/快速擴(kuò)容彈匣新增減益效果:-1%移動速度

④大型擴(kuò)容彈匣/快速擴(kuò)容彈匣新增減益效果:-3%移動速度


16)CBR4 削弱

CBR4的舉鏡移速即便在沖鋒槍中也屬于極高水平,配合它強(qiáng)大的續(xù)航能力和優(yōu)秀的彈道表現(xiàn)使它一直是中近距離的全能選擇。

①換彈時間:2.1/2.3s → 2.3/2.5s

②JPI輕型槍托:

舉鏡移速增益:+20% → +15%


17)Fennec 削弱

Fennec在沖鋒槍的常規(guī)優(yōu)勢距離以外依舊能有不俗的威懾力,它還擁有沖鋒槍中靠前的子彈散布就顯得有些不合適了。

①舉鏡子彈散布增大

多人對戰(zhàn)模式:25(20) → 30(20)

使命戰(zhàn)場模式:15(6) → 18(6)

②腰射子彈散布增大

多人對戰(zhàn)模式:160(75) → 180(75)

使命戰(zhàn)場模式:84(24) → 92(30)


18)JAK12 削弱

全自動霰彈槍中JAK12的表現(xiàn)過于全面了,同時它在部分地圖有被濫用的趨勢,我們希望玩家可以有其他的選擇。

①腰射子彈散布增大

②傷害:17-8-7-6 → 16-8-6-5


二.【多人對戰(zhàn)模式】

1)弩炮 削弱

①持續(xù)時間降低:30s → 20s

②彈藥量降低:3 → 2


2)C4炸彈 削弱

①爆炸最大傷害:200 → 180

②爆炸最小傷害:60 → 50


3)暗影刃 增強(qiáng)

①使用時間:20s → 30s


4)粘性手雷 增強(qiáng)

①爆炸最大傷害:160 → 180


5)冷氣彈 增強(qiáng)

①影響半徑:4 → 4.5


6)直升機(jī)炮手 調(diào)整

降低開火時的鏡頭震動幅度


7)VTOL戰(zhàn)機(jī) 調(diào)整

降低開火時的鏡頭震動幅度


三.【使命戰(zhàn)場模式】

1)DLQ33 削弱

梅芙瓦特奧米加一號彈匣帶來的小震撼在使命戰(zhàn)場發(fā)揮了大作用,我們下調(diào)了它在使命戰(zhàn)場的子彈飛行速度和控制時間,避免其帶來的先手優(yōu)勢無法被應(yīng)對和反制。多人模式不受影響。

①梅芙瓦特奧米加一號(震撼彈匣)

初始子彈飛行速度:-30%

控制時間:1.5s → 1.2s


2)焦油芯片 削弱

焦油芯片最大的特點(diǎn)是能夠靈活地開啟/關(guān)閉主動效果以適應(yīng)不同作戰(zhàn)環(huán)境,但是靈活性不應(yīng)該是沒有代價的;我們增加了它啟動時的能量消耗,讓玩家在靈活選擇的同時也更加慎重。

開啟時能量消耗:5%/5% → 15%/10%


3)醫(yī)療芯片 增強(qiáng)

醫(yī)療芯片的主動效果目前更多被用于戰(zhàn)斗場景外的恢復(fù),在戰(zhàn)斗中的價值不夠突出。

我們增加了持續(xù)恢復(fù)效果的幅度,給使用者在陣地戰(zhàn)中更大的優(yōu)勢。

①每秒生命值恢復(fù):6/9 → 8/12

②每秒護(hù)甲恢復(fù):12/21 → 18/30


4)空降芯片 增強(qiáng)

空降芯片現(xiàn)在提供的投送能力已經(jīng)無法適應(yīng)對局節(jié)奏。

它需要更強(qiáng)的投送距離和靈活性。

①彈射高度:+25%

②充能時間:50/40 → 40/36



--------基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化調(diào)整--------



一.【服務(wù)器優(yōu)化】

1)? 優(yōu)化了移動策略,改善偶現(xiàn)長距離移動導(dǎo)致的服務(wù)器卡幀問題。



--------福利活動--------



1)【春日踏青】主題活動:完成賞花、露營、野餐、放風(fēng)箏四個踏青活動領(lǐng)取史詩武器等好禮。

2)【新版本娛樂禮】:參與機(jī)甲爭鋒新模式即可得稀有級武器等好禮~

3)【賽末沖刺】:S1賽季即將結(jié)束,沖刺活動助力戰(zhàn)士們最后沖擊天梯巔峰!

4)【限時點(diǎn)券&皇家黑魂】:限時點(diǎn)券&皇家黑魂兌換卡系列活動持續(xù)進(jìn)行中!戰(zhàn)士們抓緊最后一波活動獎勵,兌換心儀的武器~


《使命召喚手游》官方團(tuán)隊

2023年2月19日


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