自創(chuàng)世界級(jí)道具……黃金神威
背景:黃金啊!黃金啊!一切偉大的壯觀的奇跡的根啊~~~?。“ 住装?!然而……然而只要?jiǎng)倮?………愿獻(xiàn)上一切…… ?有條件的等價(jià)交換(可以以自身的任何東西及附屬品作為交換,包括靈魂) ?快捷的官方道具購(gòu)買處。 最開(kāi)始是作為對(duì)游戲做出基于自身?xiàng)l件的卓越貢獻(xiàn)度的超稀有道具獎(jiǎng)勵(lì)(氪金占自己收入的百分比,長(zhǎng)時(shí)間大比例的投入),不具備世界級(jí)道具的屬性,而且可以作為一種稀有特殊道具被多位玩家持有,但因?yàn)槭掷墓δ埽@得了幾乎所有玩家的討厭。 作為超稀有道具存在 ?價(jià)值交換:黃金神威最本質(zhì)的功能在于價(jià)值交換,首先黃金神威有一個(gè)基本的價(jià)值判斷(經(jīng)濟(jì)直覺(jué)),然后基于價(jià)值判斷,做出價(jià)值選擇交換,但幾乎可以以任何代價(jià)換取想要的效果,比如用金幣購(gòu)買到恢復(fù)效果,持續(xù)恢復(fù)血量,或者裝備被打飛,及時(shí)購(gòu)買裝備。(游戲世界只能是金幣購(gòu)買) ?經(jīng)濟(jì)直覺(jué):在裝備時(shí)會(huì)對(duì)持有人發(fā)生的所有事件采用符合經(jīng)濟(jì)學(xué)的判斷(我要賺錢),并以此為基礎(chǔ)對(duì)所有的交換請(qǐng)求做出判斷。 ?黃金奸商:如果把黃金神威比做成一個(gè)人,那么這個(gè)人一定是最吝嗇的。黃金神威對(duì)于價(jià)值交換的要求相當(dāng)嚴(yán)格,買賣必定虧本,在戰(zhàn)斗時(shí)還會(huì)漲價(jià),而且價(jià)格會(huì)高到你覺(jué)得不值。 有基于這樣的垃圾超稀有道具獎(jiǎng)勵(lì),擁有的玩家本來(lái)就稀少,能用到的玩家更是罕見(jiàn)。游戲時(shí)代也沒(méi)有多少玩家愿意在這樣的道具上花費(fèi)功夫。 但在滿足了裝備升格條件之后,黃金神威就會(huì)躋身最有魅力的世界級(jí)道具之列,真正展現(xiàn)神威,同時(shí),其他玩家的黃金神威道具失去升級(jí)能力。 玩家在滿世界的尋找超級(jí)道具,而道具也會(huì)在尋找高級(jí)的玩家,如果說(shuō)玩家憑借功能選擇道具,那么道具就是選擇能力作為尋找玩家的標(biāo)準(zhǔn),黃金神威與背景故事緊密相連,比喻成人無(wú)疑是吝嗇的,但若是真正遇到的值得付出的人,道具也是會(huì)瘋狂的。 升格條件: ?優(yōu)中選優(yōu):持有者在最少三次重大比賽中獲得過(guò)冠軍獎(jiǎng)項(xiàng),并保持pk高勝率(大于等于80%)。 ?選無(wú)可選:至少用過(guò)三次未升格之前的黃金神威。 真◎黃金神威?基本效果與設(shè)定 ?自帶金庫(kù):黃金神威會(huì)根據(jù)以往所獲得的額外金幣,再加上本來(lái)就有了巨額金幣一同構(gòu)成金幣庫(kù),價(jià)值交換可以優(yōu)先使用金幣庫(kù),并且金幣庫(kù)里面的金幣可以被轉(zhuǎn)移,金幣庫(kù)可以無(wú)限存儲(chǔ)金幣,并絕對(duì)安全。直接使用金幣庫(kù)內(nèi)的金幣只能用于與黃金神威有關(guān)的價(jià)值交換。 ?超值購(gòu)買:所有的交換起碼都是等值,并且有概率超值購(gòu)買乃至于0元購(gòu),而且都有隨機(jī)購(gòu)買獎(jiǎng)勵(lì)(額外獲得金幣,恢復(fù)效果等等)。 黃金神威,只要有錢,效果可以說(shuō)是五花八門,相當(dāng)于有代價(jià)的永劫蛇戒,但使用門檻要低太多。比如 ?有錢任性:現(xiàn)在可以花費(fèi)大量金幣把敵人正在戰(zhàn)斗的裝備給買到手。 ?金幣之力:花費(fèi)金幣達(dá)成魔法或技能效果,代替MP消耗以及技能使用次數(shù)。 ?雇傭兵:使用金幣大量召喚傭兵魔物,其不具備世界守護(hù),只要愿意花大錢,超規(guī)格傭兵都能整出來(lái)。 ?賭博:對(duì)一場(chǎng)PK,或者賽事進(jìn)行下注,獎(jiǎng)金豐厚。 ?保存:對(duì)沒(méi)有用完的增益效果花費(fèi)少量金幣進(jìn)行保存,留到下一次使用。 ?…… 在背景設(shè)定中,黃金神威可以用于交換的,不僅僅只有金幣,只要是所擁有的一切,都可以拿來(lái)交換。一如玩家選擇道具,道具選擇玩家,相互滿足之后,那么玩家對(duì)于黃金神威的使用就相當(dāng)于在滿足黃金神威的需求(黃金神威對(duì)于勝利有一種莫名的執(zhí)著),而黃金神威也需要以同等價(jià)值乃至于超值回饋玩家,事實(shí)上,黃金神威升格之后選擇了玩家,會(huì)一直伴隨玩家,不會(huì)被任何手段奪取,直到游戲關(guān)服。 現(xiàn)實(shí)化之后的效果。 ?任何你所擁有的東西都可以代替金幣來(lái)?yè)Q取效果,只要你愿意。 設(shè)定點(diǎn) ?狀態(tài)改變需要花錢:比如中了負(fù)面狀態(tài),想要解除要花錢(一般為花錢模擬出對(duì)應(yīng)的已知技能和魔法來(lái)抵消負(fù)面狀態(tài),用多了就虧了),如果想給自己增加負(fù)面狀態(tài)(狂暴),跟增加增益狀態(tài)一樣需要花錢。從增益狀態(tài)改變回歸正常狀態(tài),同樣需要花錢。 ?巨額金錢:僅從理論上而言,確實(shí)可以在戰(zhàn)斗中把對(duì)方的裝備給全買過(guò)來(lái),但對(duì)金幣的需求量會(huì)根據(jù)對(duì)手的強(qiáng)度變化,若是對(duì)于同等級(jí)的敵人,起碼需要價(jià)值對(duì)方主裝備3∽4倍的金幣才能強(qiáng)行購(gòu)買過(guò)來(lái),若是對(duì)于高等級(jí)的敵人(如boss),需要的金幣直接超級(jí)翻倍,一次甚至都可以把金幣庫(kù)直接抽空。 ?購(gòu)買事件:此類購(gòu)買往往跟購(gòu)買狀態(tài)效果相同,但出發(fā)點(diǎn)不同,購(gòu)買效果屬于發(fā)動(dòng)技能或魔法以達(dá)成狀態(tài),可以被干擾或打斷,而購(gòu)買事件則屬于修改現(xiàn)實(shí),直接省略發(fā)動(dòng)環(huán)節(jié),所以耗費(fèi)較大。另外甚至可以直接購(gòu)買勝利,同樣根據(jù)強(qiáng)度來(lái)判斷花費(fèi)程度,若是對(duì)戰(zhàn)普通野怪,耗費(fèi)微乎其微(本來(lái)就是欺負(fù)野怪),但若是遇上同等級(jí)的重要敵人,勝負(fù)難料,那購(gòu)買勝利的代價(jià),一次性榨干金幣庫(kù)都不一定能達(dá)成(達(dá)不成就返還金幣),一言以蔽之,對(duì)于確定事件,購(gòu)買相當(dāng)便宜,對(duì)于不確定重要事件,價(jià)格極其高昂。 ?虧空賒賬:金幣庫(kù)會(huì)在數(shù)次使用后不存有金幣,此時(shí)再想進(jìn)行價(jià)值交換,就需要玩家自有的金幣,若是玩家自有金幣用完,還可以賒賬,底線不限,已達(dá)成某一次的效果。但隨后的所有金幣收獲,都將優(yōu)先用于還賬,直到欠款還清(該世界級(jí)道具會(huì)一直伴隨使用者,不用擔(dān)心弄丟) ?玄學(xué)交換:以某種方式限制自身能力等等,可以換取想要效果,比如在某一段時(shí)間內(nèi)以無(wú)法使用魔法技能為代價(jià),換取強(qiáng)悍的身體素質(zhì),或者換取金幣(直接存入金幣庫(kù))。 ????:黃金神威絕對(duì)屬于玩家,但若玩家把靈魂交給黃金神威以換取效果,那么黃金神威的所有權(quán),和玩家靈魂所有權(quán)到底怎么劃定?→玩家的靈魂(自己的一切)換取的金幣可以趨向于無(wú)限大,基于黃金神威換取的效果,幾乎等同于永劫蛇戒的世界級(jí)許愿權(quán)限,那代價(jià)是……黃金神威的消失,以及永不復(fù)得。