虛擬主播——旅喵實(shí)驗(yàn)報(bào)告

·前排疊甲:
本次實(shí)驗(yàn)毫無科學(xué)性與代表性,僅作為作者體驗(yàn)記錄。娛樂性為主,更無法作為實(shí)驗(yàn)報(bào)告的寫作參考。
與虛擬主播相關(guān)的言論僅代表個(gè)人觀點(diǎn),與讀者認(rèn)知發(fā)生沖突建議直接退出。
·疊甲結(jié)束。
一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/strong>
1.1?個(gè)人成長(zhǎng)
1.1.1?培養(yǎng)“目標(biāo)-計(jì)劃-實(shí)踐”能力
????中國(guó)的教育在“目標(biāo)達(dá)成”上普遍有所缺失,我個(gè)人的經(jīng)歷也如此。雖然有所成就,但依然是遺憾居多。工作中該能力也是十分重要的能力之一,未來的人生也能受益。
1.1.2?豐富經(jīng)驗(yàn)經(jīng)歷
????從小到大都有一個(gè)“體驗(yàn)多種人生”的愿望,虛擬主播作為一個(gè)入門技術(shù)難度較低且靈活的行業(yè),沒有理由不去嘗試。
1.2?虛擬主播操作
????虛擬主播的操作與平常直播有所不同,從皮套和裝修的購(gòu)入、安裝,到直播過程中的操作,都是值得學(xué)習(xí)的技能。
1.3?虛擬主播行業(yè)感受
????從觀眾的視角轉(zhuǎn)移到主播的視角,盡管可能在互動(dòng)體驗(yàn)上有所欠缺,但還是可以體會(huì)一部分不同的感受。
二、實(shí)驗(yàn)準(zhǔn)備
2.1 硬件
????·電腦
????·耳機(jī)+麥克風(fēng)(質(zhì)量普通,收聲效果十分差,放棄)
2.2 軟件
????·bilibili直播姬
????·Belivechat
????·美圖秀秀
????·必剪
????·Pr
2.3 實(shí)驗(yàn)安排
2.3.1 前期準(zhǔn)備
? ? ·制作計(jì)劃書
????·購(gòu)入皮套
????·購(gòu)入直播間背景
????·試播熟悉操作


????·剪輯背景故事及介紹視頻

2.3.2 直播日程
????23日:原神新春會(huì)reaction
????24日:游戲-《陶藝大師》
????25日:游戲-《面包坊模擬器》
????26日:電臺(tái)-BGM挑選
????27日:本次體驗(yàn)計(jì)劃總結(jié)
三、實(shí)驗(yàn)記錄
3.1 準(zhǔn)備階段
????1.2023年1月12日,購(gòu)入皮套“探險(xiǎn)家貓貓”、直播間背景“鼠你好柿花生”。
????2.?學(xué)習(xí)彈幕操作。
?

????3.試播玩了幾天游戲。
3.2 直播階段
1月23日:原神新春會(huì)reaction
直播之后看錄屏才發(fā)現(xiàn)人聲調(diào)的不夠大,以至于直播過程中幾乎聽不見人聲。
發(fā)表的意見也不夠有趣。
錄屏廢掉。
1月24日:游戲-《陶藝大師》
沒什么人看,于是放飛了一段時(shí)間自我。
結(jié)果發(fā)現(xiàn)麥克風(fēng)差到不能接受。
沒有有趣的點(diǎn),錄屏廢掉。
1月25日:游戲-《面包坊模擬器》
由于麥克風(fēng)的問題轉(zhuǎn)向無聲。
觀眾不多,但直播到一半的時(shí)候發(fā)現(xiàn)這游戲做背景音還挺合適的。
錄屏剪了30min背景音。

1月26日:電臺(tái)-BGM挑選
依然沒人看。依然無聲。
試著像看過的無聲系一樣打字幕,不清楚我們的操作方法是否一樣,但看著效果至少能用。
中間甚至摸魚去看了會(huì)書。
1月27日:本次體驗(yàn)計(jì)劃總結(jié)
四、總結(jié)
4.1 收獲
確實(shí)學(xué)會(huì)了一點(diǎn)點(diǎn)直播軟件的操作方法。雖然不夠自如,也沒有上升到編程,但基礎(chǔ)的操作還是會(huì)了。以后想玩的時(shí)候可以更自如一些了。
平時(shí)看直播與切片的時(shí)候,都覺得雖然這個(gè)行業(yè)不是很容易,但應(yīng)該也不會(huì)太難?并且見識(shí)到了各種各樣的xp。但當(dāng)真正去做的時(shí)候,才知道無論是在操作還是在互動(dòng)上,都要比預(yù)想的更難。一場(chǎng)直播需要準(zhǔn)備的遠(yuǎn)比觀眾看到的要多,連主題的選擇都要花費(fèi)很多心思。盡管沒有很多觀眾互動(dòng),在照顧大眾情緒方面沒有體驗(yàn)到,但沒有觀眾時(shí)的心態(tài)也值得體會(huì),虛擬主播那么多,總有直播間沒人的小主播,如果能積極工作堅(jiān)持工作,也很厲害。
認(rèn)識(shí)自己也算收獲。相較于其他主播,旅喵的中之人顯然缺乏才藝,且性格并不太適合這個(gè)行業(yè)。當(dāng)然可以偶爾自娛自樂玩一玩,或者尋找更合適的自媒體風(fēng)格。
在計(jì)劃制定方面也有收獲。明明做了試播,為什么還是會(huì)出現(xiàn)那么多問題呢?今后做計(jì)劃的時(shí)候應(yīng)當(dāng)更加詳盡,盡可能排查問題。
盡管這一次不算是成功的“目標(biāo)實(shí)現(xiàn)”,但依然是在這一訓(xùn)練中的寶貴開端。
4.2 不足
計(jì)劃最初有些冒進(jìn),且忽視了時(shí)間。按照原計(jì)劃,直播時(shí)段包含了已知有事的大年三十與初一。同時(shí)還包含了一天朋友的邀約。今后制定長(zhǎng)時(shí)間計(jì)劃時(shí)應(yīng)當(dāng)注意日期。同時(shí),每日的時(shí)間安排也有待優(yōu)化,直播時(shí)間不固定也是缺少人氣的原因之一。
雖然在失敗中收獲了教訓(xùn),但對(duì)于一個(gè)既定計(jì)劃來說也為時(shí)過晚。起初是忘記錄屏,然后是忽視音量導(dǎo)致聽不見人聲,再然后計(jì)劃過半才發(fā)現(xiàn)硬件完全不達(dá)標(biāo)。盡管只是一個(gè)個(gè)人的體驗(yàn)實(shí)踐,但這類過錯(cuò)還是有些遺憾。準(zhǔn)備不足。
直播過程中態(tài)度不夠認(rèn)真。盡管其中有直播間沒有觀眾的原因,但還是難免產(chǎn)生了“破罐子破摔”的消極態(tài)度。
計(jì)劃前夕缺乏調(diào)研。雖然是沖動(dòng)使然,但計(jì)劃期本有時(shí)間,卻忽視了這一部分。計(jì)劃接近尾聲時(shí)才意識(shí)到調(diào)研的重要性,今后的計(jì)劃要注意調(diào)研。
中之人才藝有限似乎已成定局,但也應(yīng)當(dāng)思考是否以及如何優(yōu)勢(shì)最大化。而在計(jì)劃之前明知才藝有限卻依然無所作為,實(shí)屬不該,依舊是態(tài)度問題。既然決定,應(yīng)當(dāng)盡力為之。
總結(jié)之時(shí)才發(fā)現(xiàn)一些思考已經(jīng)流失,下次應(yīng)當(dāng)注意實(shí)時(shí)記錄。
沒能構(gòu)建一個(gè)完整的“主播”形象,不算一個(gè)成功的計(jì)劃。