13.16版本投降機(jī)制再改動(dòng),無(wú)法看到發(fā)起投票的玩家
英雄聯(lián)盟13.16版本將在下周上線正式服,官方在周末到來(lái)之前,放出了新版本的平衡性改動(dòng)匯總。8月11日,召喚師峽谷團(tuán)戰(zhàn)的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人Riot Auberaun,則是談到了13.16版本的一個(gè)全新改動(dòng),他們對(duì)投降機(jī)制進(jìn)行了調(diào)整。雖然玩家應(yīng)該有不輕易言棄的競(jìng)技心,但有些劣勢(shì)對(duì)局確實(shí)很難翻盤,投降不失為一種提前結(jié)束折磨的辦法。

Riot
Auberaun在今年13.2版本時(shí),就打算對(duì)競(jìng)技模式的投降機(jī)制進(jìn)行改動(dòng)。而在13.8版本國(guó)服更新后,實(shí)裝了這個(gè)改動(dòng)。在單雙排和靈活組排模式中,常規(guī)投降的開放時(shí)間從20分鐘變成了15分鐘,只需要4票贊成就能通過(guò)投票。由于常規(guī)投降的時(shí)間提前了,所以舊版的15分鐘提前投降需要全票通過(guò)機(jī)制,在13.8版本也被移除了。
這個(gè)改動(dòng)還是有實(shí)質(zhì)性的影響,根據(jù)拳頭游戲的內(nèi)部數(shù)據(jù)顯示,15分鐘4票就能通過(guò)投降投票之前,4通過(guò)對(duì)1否決的情況翻盤幾率很小,即使有1名玩家堅(jiān)持不投降,但實(shí)際上只是延長(zhǎng)對(duì)局失利的時(shí)間。話雖如此,他們希望對(duì)投降投票系統(tǒng)進(jìn)行改動(dòng),讓投降的過(guò)程更像是整個(gè)團(tuán)隊(duì)作出的決策,而不是每隔3分鐘就無(wú)腦發(fā)起1次投降投票。

這次改動(dòng)有4個(gè)方面。
-現(xiàn)在系統(tǒng)不會(huì)顯示是哪個(gè)玩家發(fā)起了投降投票。“我點(diǎn)了,你呢?”
-在發(fā)起投降投票后,發(fā)起的玩家在6分鐘內(nèi)不能再次發(fā)起投票,但其他玩家可以在3分鐘后再次發(fā)起投降投票?!皠e再一直點(diǎn)投降了!”
-如果投降投票的票型無(wú)法通過(guò),那么投降投票階段直接結(jié)束,不會(huì)再等待其他玩家完成投票。“終于不用看到投降按鈕一直掛著?!?br>-現(xiàn)在投降投票的文本框,會(huì)顯示是因?yàn)槟姆N情況而發(fā)起的投票,包括投降、掛機(jī)投降、重開游戲?!斑@個(gè)不會(huì)有人看錯(cuò)吧?”

這是一個(gè)實(shí)用性很強(qiáng)的系統(tǒng)優(yōu)化,能夠緩解玩家對(duì)于投降系統(tǒng)的厭煩,讓這個(gè)功能變得更加實(shí)用。至少我們不會(huì)一直看到某人每隔3分鐘就發(fā)起一次投票,也不會(huì)看到2票否決的情況下投票窗口還不消失,但我們不能抓到是哪個(gè)玩家發(fā)起投票了。Riot
Auberaun表示上述改動(dòng)將在13.16版本上線,他們未來(lái)會(huì)進(jìn)行更多類似這次更新的系統(tǒng)優(yōu)化。
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