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DNF:鬼泣技能柔化技巧,同樣的裝備打造,手法是提升傷害的關(guān)鍵

2019-04-11 21:55 作者:騎烏龜?shù)奈伵  | 我要投稿

沒啥,我就是來水一篇專欄的~~

這一次的預(yù)約活動(dòng),我看到很多玩家都選擇預(yù)約版本幻神鬼泣,部分比較歐的玩家預(yù)約鬼泣都已經(jīng)95泰波爾斯史詩(shī)畢業(yè)了,大多數(shù)玩家都是購(gòu)買了飛升禮盒直升95級(jí)的,這樣也導(dǎo)致這部分玩家對(duì)于鬼泣的玩法不熟悉,同樣的裝備同樣的打造,發(fā)現(xiàn)自己手中的鬼泣傷害不如別人。作為一款格斗游戲,手法也是提升傷害的關(guān)鍵因素,手法不同,同樣的時(shí)間段內(nèi)打出來的傷害也不盡相同。


想要完好鬼泣,我們需要對(duì)鬼泣的技能機(jī)制,技能柔化所有了解,這樣才能最大限度的去發(fā)掘這個(gè)職業(yè)的傷害來源,對(duì)于鬼泣大佬玩家來說這些都不是問題,但如果你是一個(gè)速成鬼泣,應(yīng)該掌握這一些玩法技巧。

劍魂雖有后跳斬,鬼泣也能跳X

鬼劍士目前4個(gè)職業(yè),外傳黑暗武士排除在外,新職業(yè)劍鬼暫時(shí)不計(jì)算入內(nèi),只有劍魂技能有后跳斬攻擊,但是還有CD,而鬼泣在加了45級(jí)技能【冥炎之卡洛】后,在后跳的過程中可以進(jìn)行普通攻擊。


操作技巧

因?yàn)榕c劍神不同,劍神的后跳斬有CD,所以使用的頻率較低,但是鬼泣可以無限后跳X,后跳需要按下方向鍵加跳躍鍵,這樣的手搓難度較高,想要做到快速跳X,最理想的方法就是將【后跳】技能放置到快捷欄上,當(dāng)我們需要跳X,只需要按快捷欄上的【后跳】加上普通攻擊鍵就可以非常流暢快速的打出這一個(gè)跳X操作。

如果打完技能,可以試試這一個(gè)提高傷害的方法-原地卡洛

鬼劍士職業(yè)大多數(shù)在站立普通攻擊的時(shí)候,我們都知道角色不會(huì)保持在原地攻擊,而是會(huì)慢慢的向前移動(dòng),如果移動(dòng)距離遠(yuǎn)了還會(huì)出現(xiàn)無法打到怪物的情況,這時(shí)候玩家都會(huì)頻繁的利用后跳回到怪物身邊。而鬼泣因?yàn)榭宓拇嬖?,成為普通攻擊提升續(xù)航的職業(yè),在7秒內(nèi)甩出所有的技能后,就需要利用卡洛持續(xù)性輸出,但是頻繁的后跳會(huì)影響節(jié)奏,如果能做到原地卡洛,并且與怪物保持在普通攻擊可以打中的范圍內(nèi),怪物會(huì)同時(shí)受到普通攻擊和卡洛的傷害,這樣可以在短時(shí)間內(nèi)最大限度的提升輸出。


操作技巧

鬼泣的普通攻擊會(huì)發(fā)射三個(gè)黑色火焰,所以我們以火焰作為參考,當(dāng)我們?cè)?strong>第一個(gè)火焰發(fā)射的時(shí)候,只需要瞬間按下后退鍵,在第三個(gè)火焰發(fā)射的瞬間松開按鍵,然后按這一個(gè)節(jié)奏連續(xù)的練習(xí),把這個(gè)節(jié)奏感掌握就能原地卡洛了。

需要注意的是,鬼泣原地卡洛普通攻擊與紅眼不同,紅眼只需要一直按后退鍵就能持續(xù)原地攻擊,鬼泣需要掌握好按后退鍵的節(jié)奏感,這樣打出來的傷害會(huì)更高!

不柔化四大陣的鬼泣,傷害總是差一些

技能柔化在地下城是非常常見的,又以武極和武神兩個(gè)職業(yè)為代表性職業(yè),武神和武極只有柔化技能才能最大限度的提升下一段技能的傷害,而鬼泣柔化技能則是為了縮短技能施放的時(shí)間,減少施放陣的動(dòng)作。


我們?cè)谡G闆r下單獨(dú)施放陣,例如【冰霜之薩亞】的時(shí)候,我們可以到角色的頭上有一個(gè)施放技能讀條,并且會(huì)有施放動(dòng)作,陣的施放時(shí)間為0.5秒,但是實(shí)際上我們?nèi)ナ┓乓粋€(gè)陣需要1秒的時(shí)間,如果單獨(dú)施放四個(gè)陣,我們需要花費(fèi)最少4秒的時(shí)間,而這四秒的時(shí)間如果去柔化陣,可以減少到1.5秒左右全部釋放完畢。

鬼泣可以柔化陣的技能有哪些?

鬼泣想要柔化技能,那么必須學(xué)習(xí)被動(dòng)技能【鬼神解放】,在學(xué)習(xí)鬼神解放后,鬼泣在使用【裂波斬】【鬼斬】【月光斬】【鬼影鞭】【死亡墓碑】【鬼影斬】【鬼斬:狂怒】【第七鬼神:邪神之怖拉修】【鬼斬:煉獄】【幽魂降臨:式】【王者號(hào)令:吉格降臨】這些技能時(shí),可以立即發(fā)動(dòng)【侵蝕之普戾蒙】【冰霜之薩亞】【瘟疫之羅剎】【冥祭之沼】【幽魂之布雷德】,所以我們?cè)谑褂蒙鲜龅募寄苓^程中可以立即打動(dòng)四大陣,不會(huì)出現(xiàn)技能讀條時(shí)間。

舉個(gè)例子


當(dāng)鬼泣在使用鬼影鞭的過程中,我們按下冰陣可以發(fā)現(xiàn),冰陣是立即釋放出來,鬼泣并沒有出現(xiàn)任何釋放冰陣的技能動(dòng)作,可以看做是秒放。同時(shí)我們看被動(dòng)的描述并沒有對(duì)柔化的技能數(shù)量進(jìn)行限制,所以我們甚至可以做到一個(gè)技能去柔化多個(gè)陣。


在使用鬼影鞭的過程中,我們同時(shí)按下【冰霜之薩亞】【瘟疫之羅剎】?jī)蓚€(gè)陣,這里需要注意的是,兩個(gè)技能按下的時(shí)間確保鬼影鞭這個(gè)技能沒有完全結(jié)束,如果鬼影鞭的技能釋放動(dòng)作已經(jīng)完成,那么第二個(gè)陣就不再是柔化釋放,因此大家在練習(xí)的時(shí)候,需要將柔化的陣放在一起。


當(dāng)學(xué)會(huì)了一個(gè)技能柔化2個(gè)陣后,我們可以再進(jìn)階練習(xí)柔化3個(gè)陣,不過3個(gè)陣的柔化順序,一定要優(yōu)先選擇【冰霜之薩亞】【瘟疫之羅剎】,因?yàn)檫@兩個(gè)技能的CD較短,我們?cè)谌峄敵龊?,冰陣基本上可以再次釋放。不過柔化三個(gè)陣需要一定的手速。


最后是終極柔化,利用一個(gè)技能同時(shí)柔化四個(gè)陣,在我們演示的動(dòng)態(tài)圖中,可以看到利用鬼影鞭一次性柔化四個(gè)技能,但是對(duì)很多玩家來說,要1秒能釋放4個(gè)陣,基本上都是很難做到的,建議玩家選擇1個(gè)技能柔化2個(gè)陣。

柔化小技巧

如果自己的手速不行,那么建議大家選擇WEGAME輔助功能中的一鍵連招設(shè)置,將四個(gè)陣設(shè)置成一個(gè)按鍵,這樣我們?cè)卺尫偶寄艿臅r(shí)候,先按下用來柔化的技能,再按下一鍵連招,這樣就可以做到秒揉四個(gè)技能。需要注意的是在設(shè)置連招按鍵的技能延遲間隔為1毫秒。

15秒輸出中,技能的順序應(yīng)該怎樣才適合?

因?yàn)楣砥娜峄瘷C(jī)制,全部輸出技能在15秒內(nèi),大約只需要7秒的時(shí)間就能全部丟完,這時(shí)候玩家想要最大限度的提升輸出傷害,技能的合理釋放順序很重要。


我個(gè)人的習(xí)慣性順序是先用【遠(yuǎn)古記憶】增加智力和寵物技能釋放,利用【鬼影鞭】起手后甩出一覺,因?yàn)橐挥X在釋放后的15秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加智力,這樣我們?cè)卺尫藕罄m(xù)的技能都能吃到這個(gè)一覺的智力加成;在使用一覺的過程中按下【冰霜之薩亞】【瘟疫之羅剎】進(jìn)行技能的柔化,再使用二覺柔化【侵蝕之普戾蒙】【冥祭之沼】,剩下的時(shí)間把其余的輸出技能甩完,大約在7-8秒的時(shí)間,剩下的時(shí)間利用原地卡洛搭配鬼影鞭和冰陣進(jìn)行持續(xù)性攻擊輸出。

將鬼泣的技能柔化用好了,15秒的傷害輸出會(huì)有質(zhì)的提升。


DNF:鬼泣技能柔化技巧,同樣的裝備打造,手法是提升傷害的關(guān)鍵的評(píng)論 (共 條)

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