神諭楓眠的精靈講解
今天如約而至來講解神諭楓眠這個(gè)精靈。楓眠神諭前大叔就被楓眠深深吸引(因?yàn)轭佒担?,那么神諭后的楓眠又怎么樣了呢,大叔來給大家分析一下。 首先來看種族值:
神諭后增加了5點(diǎn)防御,8點(diǎn)特防,2點(diǎn)速度。這個(gè)2點(diǎn)速度提升的很抽象,反而楓眠的特攻沒有增加,體力也沒有增加。雙防都加到了112,讓楓眠的防御處于一個(gè)中等偏上的水平,外加170的體力,讓楓眠的右三角處于一個(gè)較高的水準(zhǔn)。再來看克制關(guān)系:
克制方面對草和冰有極大的打擊面,幾乎任何帶草和冰的精靈對上楓眠都不是很好受。單屬性方面,基本上就倆精靈王了,草系另一位千花在楓眠面前是不夠看的,冰系的阿克和貓咪就算了。遠(yuǎn)古草有一棵老樹,好像挺賤的,電冰自然是熟悉的寂滅,這個(gè)打楓眠也是夠嗆的,超能冰有個(gè)冥王,這個(gè)就比較危險(xiǎn)了,畢竟有機(jī)蓋式彈傷,一巴掌呼上去容易出事,冰暗影有新的南霜,自然冰嵐媽很少見了,冰神秘有倆,一個(gè)教皇一個(gè)小蓮花,但是巔峰熱門方面幾乎沒有打擊到,全是一些當(dāng)做奇兵出現(xiàn)的精靈。再來看被克制方面:
被克制方面就比較尷尬了,自然圣靈星皇和腦嬋幾乎巔峰常駐,神秘戰(zhàn)斗的阿爾蒂克(這個(gè)腳本居多,首發(fā)自爆的),圣靈地面的少,但有,卡托娜,戰(zhàn)斗龍的獵皇,除了卡托娜,其他的精靈都是在巔峰常見的存在,被打擊面方面楓眠還是挺難受的。那么楓眠的魂印和技能組能不能擋住這種打擊面呢?
回合開始消強(qiáng)這個(gè)效果已經(jīng)不陌生了,成功燒傷,未觸發(fā)斷回合,這個(gè)補(bǔ)償效果就非常賤了,對于那些自帶免控但不帶免斷的精靈而言相當(dāng)惡心,幾乎名牌了你別開強(qiáng)化,開了就沒回合效果,你不開強(qiáng)化我用自帶的斷回合技能斷你。自身沒有強(qiáng)化則必定暴擊保證了楓眠的平地輸出能力,但是沒加特攻種族值很怪,也許136夠了?回合結(jié)束雙方有異常則減少對手所有技能2點(diǎn)PP并回復(fù)300體力,這個(gè)是楓眠神諭后最惡心的效果了,(雖然寫的體力為0也可觸發(fā),但是大叔OU昨天拿初生150拍死楓眠的時(shí)候沒觸發(fā))只要兩邊有異常我就清你PP并且回血,配合皇御就是一坨牛皮糖,惡心還粘人。
第五技能的100%燒傷耗次免能力穩(wěn)定,成功直接回合結(jié)束觸發(fā)魂印清PP,未觸發(fā)的全屬性-1看似很抽象,但是和后面免控的反弱配合相當(dāng)無賴。斷回合,成功焚燼,又可以配合魂印。未擊敗對手減傷50%,彌補(bǔ)了這個(gè)屬性當(dāng)前環(huán)境的弱勢。擊敗對手減少下只精靈所有PP2點(diǎn),又可以用第五技能配合魂印惡心對面,這個(gè)技能無論是對技能組的聯(lián)動(dòng)還是單拉出來的能力都可圈可點(diǎn),強(qiáng)度相當(dāng)高的一個(gè)技能。
神諭150首發(fā)的這個(gè)不處于異常先1就基本上保證了這個(gè)技能的先制能力,當(dāng)然也有可能會被凝滯這種軟控消掉,但是問題不大。對手不處于異常100%令自身睡眠,看似很抽象,但是配合魂印的清PP依舊在第三層,外加開了彈控以后可以把睡眠掛對面頭上,這就在第四層了,但是如果有次免會優(yōu)先消耗掉次免,這就在地底層了。打出暴擊增傷100%,配合魂印自身不處于強(qiáng)化必定暴擊又在第三層,吸取200體力,對手任意技能小于2點(diǎn)PP額外吸取200體力,配合魂印的清PP又到了第四層。也是一個(gè)聯(lián)動(dòng)性極強(qiáng)的技能。
先三就比較抽象了,對手燒傷必定睡眠,這個(gè)燒傷可以是魂印給的,可以是第五給的,也可以是第五斷回合給的焚燼結(jié)束給的,總之這個(gè)燒傷條件特別容易達(dá)到。附加固定傷害則又是非常容易觸發(fā)的效果,楓眠的技能組看到現(xiàn)在基本都是控制,已經(jīng)達(dá)到變態(tài)的地步了。
免控技能最大的特點(diǎn)在于有弱化狀態(tài)先制+3并且雙倍反弱,成功則龍威,龍威是目前賽爾號極強(qiáng)的一個(gè)效果,龍威在手,1個(gè)回合差必吃,并且還可以反轉(zhuǎn)局勢,4回合彈控普遍存在,4回合吸血就可以保證自己血線的安全。第五的自我弱化技能可以說就是給這個(gè)技能鋪路的,一旦讓楓眠連鎖反應(yīng)起來,扛得住的精靈沒幾個(gè),缺點(diǎn)就是在面對免弱的精靈自身弱化就解除不掉了,只能靠強(qiáng)化硬懟上去。
強(qiáng)化技能也是一個(gè)聯(lián)動(dòng)性的技能,3回合受到300固傷并減少所有技能1點(diǎn)PP,配合魂印直接廢掉關(guān)鍵技能,對手切換則吸取下只出場精靈1/3最大體力也是預(yù)判到了對面可能受不了楓眠這么惡心的能力切換針對精靈來快速解決的情況,先制配合150直接達(dá)到先3,但是沒有暴擊了比較難受。 介于楓眠經(jīng)受過神諭,神諭就可以按照之前設(shè)計(jì)的技能組和魂印在進(jìn)行針對性的補(bǔ)強(qiáng),所以神諭楓眠的強(qiáng)度就毋庸置疑了,(但是獵皇是什么個(gè)意思)可以看出第五,150,強(qiáng)化這三個(gè)神諭后給的技能聯(lián)動(dòng)性極強(qiáng),同時(shí)也彌補(bǔ)了老技能抽象的單調(diào)性。讓楓眠從一個(gè)花瓶變成了一只鱷龜,又肉輸出又高。 刷法方面:如果希望楓眠打極致的爆炸輸出的,攻體,一般刷法就是盾體,輸出有150配合彈控的吸血加魂印的暴擊足夠了。特性方面3個(gè)選擇,精神、堅(jiān)硬、瞬殺。如果實(shí)在洗不出來回神,免爆這種也勉強(qiáng)能用,大叔的好像是回避。 套裝方面:如果單純?yōu)榱藧盒膶γ婊蛘邎?bào)復(fù)社會,因?yàn)樽约阂脖粭髅邜盒牧?,就屠龍者終成惡龍了,那就皇御套。如果要把楓眠的功能性打滿同時(shí)讓楓眠又有一定的輸出,那就腐蝕套。 PVP對戰(zhàn)方面: PVP楓眠皇御套龜住的打法比較無聊,主要就是要頂住,打爆發(fā)就是要找機(jī)會創(chuàng)造回合差,比方說第五斷回合,或者依靠魂印加腐蝕硬造,總之要有回合差,不然開免控就會給對面鉆空子,同時(shí)打爆發(fā)的狀態(tài)下即便一下打不死,也可以依靠彈控的效果控住對面,然后利用魂印繼續(xù)惡心對面。下面具體講幾個(gè)需要特別注意的精靈: 1、腦蟬,啟靈,星皇,東輝,霍光,邪魘,衛(wèi)岳,獵皇:這幾個(gè)精靈閑的沒事別去跟他們對線,容易把自己對沒。星皇,東輝,霍光,衛(wèi)岳在楓眠優(yōu)先開出彈控的情況下還靠150彈控能碰碰,其他幾個(gè)沒招。 2、打初生:這個(gè)就得耗了,依靠初生魂印判定弱于腐蝕的特點(diǎn)去攮他,如果是皇御楓眠也不建議去碰,容易把自己碰沒。 楓眠神諭是針對性補(bǔ)強(qiáng),相當(dāng)于是水桶定理的那個(gè)有短板的水桶,拿502粘了一塊加起來能夠和別的木板一樣高的補(bǔ)丁,但是也不是補(bǔ)到天衣無縫那種地步,玩楓眠要保證楓眠活著,打楓眠要保證自己的瞬間爆發(fā)足夠,千萬不要想著慢慢磨死楓眠,會瘋的,就想大叔視頻里面奧爾德和楓眠互gay50回合,打完雙方都是滿血,但凡狂暴還在,我奧爾德攮不死你楓眠,可惜狂暴沒了。 下期精靈是無上劍神·魯伊斯,大家下期再見,大叔去巔峰拿奇克斯挨揍去了,大家拜拜。