年銷售額10.15億美元,北美漫畫市場怎么了?

作者:韓流 pako
北美漫畫行業(yè)在2017年的總銷售額為10.15億美元,與2016年的10.85億美元的成績相比,下降了6.5%。
根據(jù)這份ICV2和Comichron聯(lián)合發(fā)布的北美漫畫和圖像小說(graphic novel,以漫畫形式呈現(xiàn)的小說)2017年的銷售年報顯示,北美漫畫行業(yè),銷售額在六年來出現(xiàn)首次下滑。
多年持續(xù)增長的北美漫畫市場在2017年銷售額下降,新期刊發(fā)行遇冷,圖像小說銷量變低。

針對報告統(tǒng)計顯示的情況,ICV2總裁Milton Griepp認(rèn)為,盡管2017年市場有些疲軟,但圖像小說和數(shù)字漫畫市場所展現(xiàn)的潛力還只是冰山一角。Comichron的相關(guān)負(fù)責(zé)人也提及,漫畫市場經(jīng)過數(shù)年的強(qiáng)勢增長在2017年開始放緩了腳步,無論是新期刊的發(fā)行遇冷,還是圖像小說銷量變低都是很正常的現(xiàn)象,2018年會迎來新的增長。
但是,事實真如他們所想象的那么樂觀嗎?在北美漫畫市場整體不振的情況下,表現(xiàn)一直不溫不火的數(shù)字漫畫又會有什么樣的機(jī)會?

漫威奪魁,盤點2017年北美漫畫書店市場
ICV2和Comichron聯(lián)合發(fā)布包公,統(tǒng)計包含了漫畫書店(comic store)、普通書店(bookstore)、報亭和數(shù)字漫畫四種銷售渠道。其中,以漫畫核心粉絲為中心的漫畫書店的總銷售額相比2016年減少了10%,而由于兒童類圖像小說的爆炸式銷量,普通書店中漫畫的銷售額僅僅下跌了1%。
數(shù)字漫畫的表現(xiàn)依舊“穩(wěn)定”,連續(xù)三年銷售額都沒有出現(xiàn)明顯的變化。而報亭的份額自2017年8月DC漫畫離開以后,規(guī)??s小到了歷史最低值。


得益于兒童類圖像小說的快速發(fā)展,圖像小說在北美漫畫市場依然是最受歡迎的漫畫表現(xiàn)形式,其2017年的銷售額達(dá)到了5.7億美元,而普通的漫畫書(雜志,單行本)的銷售額則為3.5億美元,兩者相比2016年均略有下降。
表現(xiàn)最穩(wěn)定的依舊是電子版的數(shù)字漫畫,年銷售額為9000萬美元,同比變化幅度較小。

漫畫書店是美漫規(guī)模最大的銷售渠道,他們和漫畫公司之間的聯(lián)系相當(dāng)緊密。在漫畫書店,讀者不僅能買到最新的漫畫連載,還能買到自己喜歡的漫畫周邊和一些收藏向物品。所以他們的用戶一般都是漫畫的核心粉絲,擁有很強(qiáng)的消費能力。
雖然在2017年北美漫畫書店的總銷售額有所下降,但依然以5.15億美元的成績排名所有銷售渠道的第一,各大出版商的作品依然在漫畫書店中活躍。在北美最大的漫畫發(fā)行商鉆石公司發(fā)布的數(shù)據(jù)中,我們可以看到,漫威公司以36.36%的份額再次摘下了漫畫書店市場的皇冠。

不過,相比于之前的領(lǐng)先幅度,漫威公司在這一年遇到了更大的挑戰(zhàn)。其主要競爭對手DC公司在2017年占到了30.07%的市場份額,與漫威的差距僅有6.29%。要知道,他們的差距在兩年前達(dá)到了13%。此外,與2015年的數(shù)據(jù)相比,排名前十的出版商的份額也有所下滑,更多的小型漫畫出版商加入了市場的競爭。
同時,鉆石公司還公布了在漫畫書店銷量最好的北美漫畫TOP10。其中,漫威公司的作品《漫威Legacy》奪得了2017年漫畫商店的“最佳漫畫”桂冠。這本售價5.99(約40人民幣)美元的漫畫,在出版第一個月就售出將近30萬冊,成為了人氣最高的作品。在這份TOP10漫畫榜單中,DC和漫威在數(shù)量上平分秋色,雙方都上榜了五冊漫畫,然而擁有四冊TOP5的漫威顯然更勝一籌。
值得注意的是,漫威在17年底才上市的《鳳凰涅槃》(Phoenix Resurrection)已經(jīng)進(jìn)入了榜單的前十位,雖然排名還遠(yuǎn)低于2017年上半年漫威的幾個重量級IP,但也值得我們更多的去關(guān)注。

可以看出,漫威公司的作品雖然依舊是北美漫畫“硬核粉絲”的首選,但其霸主地位受到了挑戰(zhàn)。除了有公司將更多的注意力放到電影的原因外,漫畫本身也存在著一些問題,許多老讀者認(rèn)為“漫威漫畫的質(zhì)量相比之前有所下降,龐大的故事線對于新讀者的吸引力也不夠”。
不過,近年來漫威在數(shù)字漫畫領(lǐng)域著力甚多,有效彌補了他們在漫畫書店市場存在的一些不足。

平穩(wěn)前行,數(shù)字漫畫的前路如何
在ICV2和Comichron聯(lián)合發(fā)布的北美漫畫銷售年報中,我們可以看到,北美數(shù)字漫畫的銷量連續(xù)三年都保持在9000萬美元,雖然在北美漫畫市場總體有所衰退的情況下,這種平穩(wěn)顯得難能可貴,但是,相對于其他地區(qū),北美的數(shù)字漫畫所占的市場份額依然有很大的提升空間。
在中國,投資數(shù)字漫畫平臺,尤其是漫畫閱讀App,早已成為了二次元投資的熱點之一。但是在在動漫市場更為成熟的北美,新媒體/數(shù)字漫畫平臺,在產(chǎn)業(yè)鏈中所處的位置反而與中國的情況大相徑庭。這也是許多人對北美漫畫感到不解的一點,在漫畫同樣發(fā)達(dá)的日本,2017年度電子書在漫畫市場的銷售占比里程碑式地首次超越了實體書(實體書占比49.3%,電子書占比50.7%)。而北美數(shù)字漫畫所占的市場份額連十分之一都不到。
不過,近年來,包括漫威在內(nèi)的許多北美漫畫界傳統(tǒng)出版巨頭開始著力于數(shù)字漫畫領(lǐng)域。漫威不僅將自己的漫畫作品上傳到ComiXology(北美最大的數(shù)字漫畫平臺)和Kindle,還開發(fā)了自己的漫畫電子閱讀軟件 Marvel Unlimited,并提供了更多的優(yōu)質(zhì)服務(wù)。

那么,現(xiàn)在的北美數(shù)字漫畫市場到底有哪些特點和布局呢?
1.降低價格,提升質(zhì)量
數(shù)字漫畫在北美一直不溫不火,一個關(guān)鍵的原因就在于數(shù)字漫畫的價格遠(yuǎn)沒有低到成為讀者拋棄印刷漫畫的理由。大部分?jǐn)?shù)字漫畫的定價都和實體漫畫持平,而這對于喜愛收藏的漫畫迷顯然沒有什么吸引力。
另外,由于版權(quán)原因,包括ComiXology在內(nèi)的許多平臺只提供在官方指定的捆綁了DRM的閱讀器,閱讀器只能在官方授權(quán)的平臺或設(shè)備上使用,如果讀者在這些平臺上購買了漫畫,他們甚至不能將自己心愛的作品自由的下載和轉(zhuǎn)移。
這種給予用戶 “租賃閱讀權(quán)”而不是“擁有權(quán)”的行為顯然損害了讀者的閱讀體驗,讓讀者沒有感到“物有所值”。
在去年秋天美國紐約國際動漫博覽會上,ComiXology和Amazon的數(shù)字漫畫主管David Steinberger就在ICV2內(nèi)部會議中表達(dá)了他的擔(dān)憂,他認(rèn)為數(shù)字漫畫中過期的單行本部分必須降價,因為居高不下的價格正在抑制銷售。同時,在低價格還未成為官方政策的情況下,ComiXology已經(jīng)開始了頻繁的高額讓利活動。
漫威在這波讓利中發(fā)揮了重要的作用,漫威系列漫畫在ComiXology上架后,用戶僅需支付99美分(約6人民幣)即可享受在線閱讀原定價19.99美元(約133人民幣)的部分漫威漫畫。除此之外,像ComiXology Unlimited(每月5.99美元,約39人民幣)和Marvel Unlimited(分級制,每月最高9.99美元,約66人民幣)這樣的平臺還會提供一個月會員的費用看千本漫畫的優(yōu)惠。

從某種意義上來說,過期漫畫的數(shù)字版降價是一種積極的走勢。對消費者而言,他們既能跟上故事劇情的發(fā)展,又能在支付少量費用的情況下,搜集齊喜愛的作品全套電子檔。許多出版商也在這種環(huán)境下得到了好處,如果有某個角色或某個作品在電子版獲得了大火,那么他們在其他渠道的促銷活動可能會引來更多消費者的注意。
漫畫作者在這種情況下更是受益良多,他們能夠讓新老讀者更加了解他,關(guān)注其以往的優(yōu)秀作品,從而增加更多的人氣。
2.?dāng)?shù)字漫畫是變革,而不是革命
在數(shù)字漫畫到來的時候,許多人都認(rèn)為它將顛覆北美漫畫市場的格局,但事實上,包括ComiXology在內(nèi)的數(shù)字漫畫平臺基本上不可能對漫威、DC等傳統(tǒng)出版巨頭產(chǎn)生沖擊。
對于漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展已久的北美來說,無論是讀者還是出版商,都很難在短時間內(nèi)改變他們的固定模式。近年來,漫威等巨頭也開始意識到數(shù)字漫畫并不是他們的競爭對手,而是一種商業(yè)機(jī)遇。
ICV2匯編的市場估值表明,近幾年的數(shù)字漫畫并沒有出現(xiàn)市場擴(kuò)張的淘金熱。就目前的單發(fā)行刊號而言,數(shù)字漫畫依然是對漫畫市場的補充,對少數(shù)特定期刊來說,更是可以讓他們降低成本的福音。
而對于漫畫的交易和收集來說,電子版減少了印刷、倉儲和分配庫存的成本。顯然不是什么值得焦慮的壞事。
不僅如此,便捷、永不絕版、收集愛好者的空間救星、連接全球漫畫文化的橋梁,雖然目前還有很大一部分未能實現(xiàn),但這些口號都是數(shù)字漫畫原有的價值主張。
我們在2017年見證了數(shù)字漫畫許多重要的變革,這些改變意味著數(shù)字漫畫行業(yè)正在走向成熟,我們可以期待,在北美漫畫產(chǎn)業(yè)并不景氣的現(xiàn)在,他們能夠給北美漫畫界帶來更多的活力。
3.重金投入原創(chuàng)作品
在數(shù)字化出版漫畫的基礎(chǔ)上,數(shù)字漫畫平臺ComiXology還對原創(chuàng)領(lǐng)域產(chǎn)生了興趣,去年,它與出版商合作推出了漫畫《Valiant High》。并以哈維·庫茲曼的《圣誕頌歌》(Christmas Carol)為主題組織了一個企劃,該企劃預(yù)計在2018年啟動。
在打破了分銷商和出版商之間的圍墻之后,ComiXology并不滿足于只與創(chuàng)作者進(jìn)行合作,近期有報告顯示,他們正在開始培訓(xùn)漫畫編輯并提高了所管理項目的創(chuàng)意自由度。
除了ComiXology以外,動態(tài)漫畫平臺Madefire憑借強(qiáng)大的藝術(shù)家陣容儲備和技術(shù),長期擁有自己獨家的原創(chuàng)數(shù)字內(nèi)容。未來它還計劃通過制作免費的創(chuàng)作工具來支持原創(chuàng)內(nèi)容的發(fā)展,這種工具甚至可以擴(kuò)展至VR和AR平臺。

此外,移動漫畫平臺Tapas(大部分內(nèi)容免費)也進(jìn)軍了原創(chuàng)領(lǐng)域,該平臺在今年一年投資了將近40個作品,其中大部分都是少女題材。這些原創(chuàng)作品最終能否抓住讀者的心還有待觀察,但Tapas卻是實實在在地向原創(chuàng)領(lǐng)域投入了真金白銀,這確實給大批為生活而奔波的作者和畫家解決了燃眉之急。
雖然Tapas每月付給作者的津貼或許還抵不上一次房租,但也足以讓作者辭掉兼職,將更多的時間和經(jīng)歷投入到漫畫的創(chuàng)作中,雖然在Tapas上的創(chuàng)作活動可能并不會使作者變得富有,但在Tapas平臺上磨練的技術(shù)和穩(wěn)固的讀者群將會讓他們受益匪淺。
4.瞄準(zhǔn)影視、游戲IP的改編
數(shù)字漫畫的另一大市場機(jī)遇或許來自電影、電視或游戲代理商這些第二、第三媒體平臺。在這些平臺上,數(shù)字漫畫的創(chuàng)作可以補充故事細(xì)節(jié),這是一種給粉絲提供更多故事主線內(nèi)容的廉價手段。在用原創(chuàng)數(shù)字內(nèi)容支持公司的營銷策略這一方面,DC公司顯得十分得心應(yīng)手,但從根本上說,他們只能牢牢抱住漫畫和超級英雄這個硬招牌,并沒有很大的延伸性。
雖然市面上有許多電子游戲改編的漫畫,但它們大多數(shù)都被諸如黑馬漫畫公司、IDW出版商、泰坦漫畫公司之類的漫畫出版商牢牢地握在手中,消費者只能從漫畫商店里購買到這些漫畫,只有極少數(shù)擁有自己的數(shù)字漫畫。在高昂的版權(quán)大墻內(nèi),Madefire的免費《守望先鋒》漫畫則成為了一個獨特的存在。
顯而易見,這種高水準(zhǔn)制作的背后是極高的投資,但是,對于已經(jīng)習(xí)慣了花費上千萬或數(shù)億美元開發(fā)一個游戲的平臺,這種用數(shù)字漫畫傳遞游戲故事的方式顯然是值得的。

但由知名影視、游戲IP改編而來數(shù)字漫畫也不乏失敗的案例。例如美國基本有線頻道AMC的原創(chuàng)作品《絕命毒師》系列,雖然這部犯罪劇在北美大紅大紫,但其同名電子版圖像小說卻并不十分成功。
總而言之,數(shù)字漫畫的市場模式就多方面來看都已經(jīng)逐漸成熟。在美國漫畫產(chǎn)業(yè)開始顯出頹勢的時候,數(shù)字漫畫的發(fā)展能否給其帶來新的動力,值得我們期待。
END

原創(chuàng)內(nèi)容,未經(jīng)同意,嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載