【DOTA2周報】雙冠主宰,刀劍無眼
本周全分段的使用率、勝率排行榜如下:


【本周總結(jié)】
本周環(huán)境仍然相對平穩(wěn),整體上沒有特別突出的英雄,只有修補匠依然在全分段明顯弱勢于其他英雄,不過值得注意的是,主宰悄悄登上了勝率和使用率雙榜第一。
【本周焦點】

自然之助,驅(qū)散瘟疫
本周我們帶來的焦點英雄為魅惑魔女,在7.31大幅度增加野怪強度之后,魅惑魔女也成為了一個具有相當(dāng)強度的英雄。而魅惑魔女在面對瘟疫法師時,能夠有相當(dāng)不錯的手段處理幽魂護罩,雖然瘟疫法師面對魅惑魔女這類脆皮英雄可以選擇做出高爆發(fā)的裝備利用死亡搜尋+死亡脈沖+死神鐮刀+達貢之神力這套連招來處理,但是魅惑魔女在絕大多數(shù)情況下是作為輔助登場,如果魅惑魔女能夠完整吃下瘟疫法師一整套連招,在雙方的交換上來說明顯魅惑魔女處于不虧甚至有點賺的情況,如果魅惑魔女還可以利用廉價的買活再次趕赴戰(zhàn)場,那么戰(zhàn)局的形勢將會完全有利于魅惑魔女一方。
前期:

出門裝的選擇上兩個真眼是必須,之后便是一組吃樹,剩下的錢可以根據(jù)情況購買屬性裝或者魔棒/賢者面罩/枯萎之石,可以選擇多購買一組補給,吃樹和大藥都可,在吃完賞金神符后第一時間購買一組補給,基本能夠保證魅惑魔女和隊友度過對線期。
重點:出門的兩個真眼一個是針對小野另一個針對大野。其中,無論如何大野一定需要在1分鐘整刷新,而第二個真眼保證小野不被封(5號位)或者封掉小野 (4號位)。
出門的加點分兩種情況:
大野刷的出來,那么無腦學(xué)魅惑,絕對沒有問題,這個版本可以選擇魅惑大怪,并迅速將剩余野怪清掉(松果人能不能不刷啊),再回到線上和隊友對對方的狀態(tài)和補刀進行壓制。

大野被對方輔助通過一些其他方式封掉了,比如50多秒時對方輔助強行走過來插眼或者肉身封野,那么在對方已經(jīng)在往野點靠,你也沒有辦法阻止他時,可以直接選擇學(xué)習(xí)推進并且立刻開始對他進行消耗,這樣進行互換后能對對方醬油的狀態(tài)進行有效的壓制,可以讓你在2級學(xué)習(xí)魅惑并且去其他相對較遠(yuǎn)的野點魅惑野怪時,線上的隊友不會過的太過艱難。

之后只需要保證每波大野都能刷新并且通過魅惑清完,基本就能保證線上優(yōu)勢。而之后的加點個人推薦3級時學(xué)習(xí)2級推進,5級則需要根據(jù)情況決定了,隊友輸出夠,可以選擇3級魅惑,如果需要你補足輸出,那么學(xué)習(xí)3級推進并且在7級點出4級推進。大部分情況下可以在6級無腦點大,不過當(dāng)你認(rèn)為對方的物理輸出短時間內(nèi)不會與你有過多的接觸的話,你也可以選擇補足12兩個技能的技能點,提高刷錢效率或者輸出。
中期裝備選擇:

在小件選擇上,我會推薦王者之戒,這件裝備可以保證你在前中期不會有藍(lán)量上的缺少,基本在血量打空之前藍(lán)量是不會打完的。鞋類選擇動力鞋,屬性、攻速都相當(dāng)不錯。之后便是常規(guī)的一些救人和保命裝,例如挑戰(zhàn)頭巾、微光披風(fēng)、原力法杖。魅惑魔女這個英雄很容易把自己打肥,所以大骨灰這個裝備在團隊需要時也可以選擇。
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在大件的選擇上,攻守兼?zhèn)渚瓦x擇颶風(fēng)長戟,想要補足控制就可以選擇縛靈鎖或者羊刀。下面三件裝備都屬于特定情況的出裝,黑黃杖可以保證魅惑魔女的存活并且提供相當(dāng)不錯的輸出環(huán)境,阿哈利姆神杖會提供一定的血量和拉扯能力,金箍棒則是極致的進攻,目標(biāo)就是扎死對方的關(guān)鍵英雄。

然后就是紫苑這件裝備,這件裝備看起來不太適合魅惑魔女,但其實大部分情況下實習(xí)生都會選擇紫苑,第一點是魅惑魔女在面對帕克、火貓、藍(lán)貓這些英雄時十分無力,紫苑則可以有效的針對他們,而且由于魅惑魔女一般為輔助位,這些英雄不太會愿意為一個不太可能出現(xiàn)的裝備出吹風(fēng),并且貓系英雄現(xiàn)在即使要做黑黃杖,也會在這之前做一些其他裝備保證輸出。魅惑魔女可以通過前期的優(yōu)勢積累經(jīng)濟迅速做出紫苑來限制這些英雄。不僅如此,之后紫苑可以升級為血棘,在7.31的更新中,血棘的配方改為了紫苑+法師克星+卷軸。這其中和魅惑魔女的契合點就在這個法師克星上,魅惑魔女對于法系爆發(fā)的脆弱可以通過法師克星來彌補,并且血棘也繼承了這種能力,保證魅惑魔女在后期不會那么輕易的死于對方法師之手。
中期思路:
魅惑魔女中期通過魅惑的野怪和小兵進行推線來占據(jù)對方半?yún)^(qū)完成控圖的目的,雖然沒有獸王那么強勢,但是魅惑的野怪和小兵可以很輕松的推掉2-3波線,并且在關(guān)鍵時刻可以勾線,一定要記得控制你的寶寶。之后便是魅惑魔女本體,本體盡量出現(xiàn)在一些相對危險的地方,通過自身的技能特性和輔助這個身份,來讓對手開出一個相對較差的團或者是保護己方大哥,如果是偏向進攻則需要找到一個相對安全的角度切入來單防對面的某些輔助或者是利用推進補足輸出。
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克制英雄:
首先需要明確,魅惑魔女所有的強勢點都建立在前期野怪的幫助上,所以能夠輕松解決這些野怪的英雄便能會很克制魅惑魔女,比如末日使者、白虎、屠夫。這三個中白虎是相對好應(yīng)對的,因為箭的抬手和彈道速度較慢,所以稍微仔細(xì)一點便可以躲過,其他兩位基本就是你的近戰(zhàn)寶寶就沒法完成壓制,推線時也會因視野太小被他們輕松解決。
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對于瘟疫法師:
魅惑魔女對瘟疫法師的克制主要就在于魅惑的弱驅(qū)散可以解決幽魂護罩帶來的麻煩,而推進的純粹傷害也讓瘟疫法師的血量如同一張紙一樣一捅就破,不僅如此,魅惑魔女的出裝也比較放松,可以靈活的選擇否決掛墜和新裝備亡靈胸針來克制瘟疫法師。所以在面對瘟疫法師時魅惑魔女就是一個不錯的選擇,而對于魅惑魔女本身脆皮的情況,已經(jīng)在上文講過,就不再贅述了。
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下期預(yù)告:

下期周報的焦點英雄將會選擇中單巨牙海民(主要是這周沒怎么選到),看看DPC中國聯(lián)賽和頂分局的天梯上的海象飛踢到底為什么這么強?