24 討鬼傳 + 討鬼傳極
1. 風(fēng)切, 天切, 八千切觀察日記
2. 游戲版本 1.07, 應(yīng)該不會(huì)再更新
3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒什么用, 黑名單都浮云
鬼目顯示的紫條是表層耐力
攻擊通常只會(huì)造成表層耐力傷害, 表現(xiàn)為紅色光效
紅條是生命力, 需要清空表層耐力使大型鬼進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài)
此時(shí)攻擊還會(huì)造成生命力傷害, 表現(xiàn)為白色光效
鬼目顯示白色的部位是可破壞部位, 部位破壞成功, 大型鬼進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài)
首飾直接破壞, 不可再生, 其他部位需要開箱
如果再生完成則消失, 耐久回復(fù), 開箱成功則此部位永久禍魂?duì)顟B(tài)
被破壞部位可再次被破壞, 雖然不進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài), 但會(huì)倒地
滿足條件進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài)會(huì)觸發(fā) tamahami, 類似狂化一類的狀態(tài), 不同鬼效果不同
大型鬼的數(shù)值隨難度變化, 所以略
屬性耐性表示對(duì)應(yīng)屬性造成傷害比例, 最少 1 點(diǎn)傷害
屬性耐性都是極的數(shù)值
風(fēng)切各部位屬性耐性
體
表層耐力
斬 030%. 突 045%. 碎 030%. 天 025%. 風(fēng) 015%. 火 025%. 水 025%. 地 040%
生命力
斬 035%. 突 050%. 碎 035%. 天 030%. 風(fēng) 025%. 火 030%. 水 030%. 地 050%
鬼千切直接清空表層耐力觸發(fā)氣絕
右腿 1 2 + 左腿 1 2
表層耐力
斬 040%. 突 050%. 碎 065%. 天 025%. 風(fēng) 015%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斬 045%. 突 060%. 碎 075%. 天 030%. 風(fēng) 025%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破壞觸發(fā)倒地
尾
表層耐力
斬 080%. 突 060%. 碎 050%. 天 025%. 風(fēng) 015%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斬 090%. 突 070%. 碎 060%. 天 030%. 風(fēng) 025%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破壞觸發(fā)硬直
角
表層耐力
斬 065%. 突 085%. 碎 050%. 天 040%. 風(fēng) 015%. 火 050%. 水 050%. 地 100%
生命力
斬 080%. 突 100%. 碎 065%. 天 040%. 風(fēng) 025%. 火 050%. 水 050%. 地 100%
破壞觸發(fā)氣絕
首飾
破壞后部位歸類為身體
右刃 + 左刃
表層耐力
斬 065%. 突 085%. 碎 050%. 天 025%. 風(fēng) 015%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斬 080%. 突 100%. 碎 065%. 天 030%. 風(fēng) 025%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破壞觸發(fā)硬直
首飾
天切各部位屬性耐性
體
表層耐力
斬 030%. 突 045%. 碎 030%. 天 015%. 風(fēng) 030%. 火 030%. 水 030%. 地 030%
生命力
斬 035%. 突 050%. 碎 035%. 天 025%. 風(fēng) 040%. 火 040%. 水 040%. 地 040%
鬼千切直接清空表層耐力觸發(fā)氣絕
右腿 1 2 + 左腿 1 2
表層耐力
斬 040%. 突 050%. 碎 065%. 天 015%. 風(fēng) 040%. 火 040%. 水 040%. 地 040%
生命力
斬 045%. 突 060%. 碎 075%. 天 025%. 風(fēng) 050%. 火 050%. 水 050%. 地 050%
破壞觸發(fā)倒地
尾
表層耐力
斬 080%. 突 060%. 碎 050%. 天 015%. 風(fēng) 040%. 火 040%. 水 040%. 地 040%
生命力
斬 090%. 突 070%. 碎 060%. 天 025%. 風(fēng) 050%. 火 050%. 水 050%. 地 050%
破壞觸發(fā)硬直
角
表層耐力
斬 065%. 突 085%. 碎 050%. 天 015%. 風(fēng) 080%. 火 080%. 水 080%. 地 080%
生命力
斬 080%. 突 100%. 碎 065%. 天 025%. 風(fēng) 100%. 火 100%. 水 100%. 地 100%
破壞觸發(fā)氣絕
首飾
破壞后部位歸類為身體
右刃 + 左刃
表層耐力
斬 065%. 突 085%. 碎 050%. 天 015%. 風(fēng) 060%. 火 060%. 水 060%. 地 060%
生命力
斬 080%. 突 100%. 碎 065%. 天 025%. 風(fēng) 070%. 火 070%. 水 070%. 地 070%
破壞觸發(fā)硬直
首飾
八千切各部位屬性耐性
體
表層耐力
斬 035%. 突 035%. 碎 035%. 天 010%. 風(fēng) 010%. 火 020%. 水 020%. 地 030%
生命力
斬 045%. 突 045%. 碎 045%. 天 015%. 風(fēng) 015%. 火 030%. 水 030%. 地 040%
鬼千切直接清空表層耐力觸發(fā)氣絕
角
表層耐力
斬 035%. 突 070%. 碎 070%. 天 010%. 風(fēng) 010%. 火 040%. 水 040%. 地 080%
生命力
斬 045%. 突 090%. 碎 090%. 天 015%. 風(fēng) 015%. 火 050%. 水 050%. 地 100%
破壞觸發(fā)氣絕
首飾
破壞后部位歸類為身體
牙
表層耐力
斬 035%. 突 065%. 碎 065%. 天 010%. 風(fēng) 010%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斬 045%. 突 075%. 碎 075%. 天 015%. 風(fēng) 015%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破壞觸發(fā)硬直
右腿 1 + 左腿 1
表層耐力
斬 060%. 突 035%. 碎 045%. 天 010%. 風(fēng) 010%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斬 075%. 突 045%. 碎 050%. 天 015%. 風(fēng) 015%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破壞觸發(fā)倒地
右腿 2 + 左腿 2
表層耐力
斬 045%. 突 035%. 碎 060%. 天 010%. 風(fēng) 010%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
生命力
斬 050%. 突 045%. 碎 075%. 天 015%. 風(fēng) 015%. 火 035%. 水 035%. 地 070%
破壞觸發(fā)倒地
尾
表層耐力
斬 060%. 突 060%. 碎 035%. 天 010%. 風(fēng) 010%. 火 025%. 水 025%. 地 050%
生命力
斬 070%. 突 070%. 碎 045%. 天 015%. 風(fēng) 015%. 火 030%. 水 030%. 地 060%
破壞觸發(fā)硬直
作為切屬最強(qiáng), 八千切禍魂化部位被破壞也只是觸發(fā)原本的物理效果
再生
風(fēng)切, 天切, 專屬攻擊. 再生時(shí), 周圍會(huì)隨機(jī)生成旋風(fēng)
角部位破壞, 旋風(fēng)不會(huì)出現(xiàn)
極取消此功能
前小跳
通用攻擊. 沒什么特別
咬
風(fēng)切, 天切, 通用攻擊. 通常二連, 偶爾單發(fā)
右前爪/左前爪
通用攻擊. 針對(duì)左右側(cè)目標(biāo)的攻擊
后跳掃尾遠(yuǎn)程沖擊波
風(fēng)切, 天切, 通用攻擊.
尾部位破壞, 沖擊波無效
后跳上斬
通用攻擊. 感覺挺少見
掃尾遠(yuǎn)程沖擊波
風(fēng)切, 天切, 通用攻擊. 針對(duì)后方目標(biāo)的二段攻擊
尾部位破壞, 沖擊波無效
超遠(yuǎn)距離突進(jìn)
通用攻擊. 不危險(xiǎn)就是浪費(fèi)時(shí)間
腿部位破壞一半, 最后會(huì)觸發(fā)倒地. 腿部位全破壞, 倒地時(shí)間延長(zhǎng)
極縮短突進(jìn)距離, 加入鎖定. 腿部位全破壞才能觸發(fā)倒地
二段噴吐
天切, 專屬攻擊. 沒什么特別, 所以極已經(jīng)看不到此動(dòng)作
四段震地
八千切, 專屬攻擊. 跑就對(duì)了
鏟土
八千切, 專屬攻擊. 大沖擊波 + 遠(yuǎn)程散射巖石, 巖石概率破鎧
牙部位破壞, 巖石不會(huì)出現(xiàn)
右/左移動(dòng)
八千切, 專屬攻擊. 針對(duì)左右側(cè)目標(biāo)的攻擊
Tamahami
風(fēng)切, 天切, 生命力 <= 050%, 禍魂?duì)顟B(tài)觸發(fā)
專屬動(dòng)作模式, 肩部的刃出現(xiàn)
八千切, 生命力 <= 050%, 直接觸發(fā)并永久持續(xù), 牙和尾強(qiáng)制再生
專屬動(dòng)作模式, 無隱藏部位
前/后轉(zhuǎn)身
通用攻擊. 極只有后退
散射噴吐
通用攻擊. 右前-前-左前順序
風(fēng)切, 三個(gè)綠球
天切, 三個(gè)白球
八千切, 一堆片, 概率氣絕, 范圍超大, 因?yàn)楸馄綇哪硞€(gè)角度看投射物是隱形的
右前爪/左前爪
通用攻擊. 針對(duì)左右側(cè)目標(biāo)的攻擊
自轉(zhuǎn)突進(jìn)
通用攻擊. 通常連續(xù)兩次, 中間可能摸不到低位置的目標(biāo)
組合突進(jìn)
極追加, 通用攻擊. 短距離突進(jìn), 轉(zhuǎn)身, 長(zhǎng)距離突進(jìn)
腿部位全破壞, 此動(dòng)作不會(huì)出現(xiàn)
二段斬
風(fēng)切, 天切, 通用攻擊
對(duì)應(yīng)刃部位破壞, 攻擊無效
原地超大旋風(fēng)
風(fēng)切, 天切, 專屬攻擊
刃部位全破壞, 范圍減少
極改為禍魂?duì)顟B(tài)結(jié)束必觸發(fā)一次全破壞版
隨機(jī)落雷
八千切, 專屬攻擊. 注意看地面的標(biāo)記
后跳上斬沖擊波
八千切, 專屬攻擊. 超大一個(gè)圓, 還是弧線軌跡
掃尾沖擊波
八千切, 專屬攻擊. 生成兩個(gè)球, 一定時(shí)間后自爆. 所以也不知道是針對(duì)哪
牙部位破壞, 球不會(huì)出現(xiàn)
后跳旋風(fēng). 極難度限定
風(fēng)切, 天切, 專屬攻擊. 攻擊包含旋風(fēng)和落地的沖擊波, 但旋風(fēng)傷害超高
自轉(zhuǎn)彈幕沖擊波. 極難度限定
八千切, 專屬攻擊. 就是上斬那個(gè)大圓, 周邊散射
距離合適能命中兩發(fā), 5000 防御力照樣撲街, 絕
尾部位破壞, 此攻擊不會(huì)出現(xiàn)