滅霸打了一個響指,中國玩家從《部落沖突》國際服消失了


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文丨saralolita 排版丨Arc翼執(zhí)泠

有些游戲,開了國服后大家歡天喜地,比如去年開測的《英雄聯盟手游》。
有些游戲,等到涼了都沒有國服版號,比如今年免費的《絕地求生》。
有些游戲,玩了幾年后被發(fā)配到國服,比如這周分服的《部落沖突》。
由芬蘭游戲公司SupercellOy開發(fā)的塔防類的策略手游《部落沖突》,自上線之日起都是全球同服的運營方式,獲得了世界各地玩家的喜愛,擁有非常穩(wěn)定的人氣。而他們在運行了將近十年后,2022年2月16日終于分出了中國服。
滅霸打了一個響指,中國玩家從國際服消失不見。哥倫布的航船終于跨越了大西洋和太平洋,成功抵達了東方國度。

好一個游戲性優(yōu)化更新,直接把中國玩家從國際服優(yōu)化掉了。只不過,國內的玩家對此并不買賬,《部落沖突》的官博下方直接爆炸,一個游戲分成國服卻犯了眾怒。這波不是部落沖突,而是玩家和游戲商的沖突。

游戲分出國服卻引起眾怒??
國內玩家對此不爽的原因主要有兩個。第一個原因是國服和諧,這個稍晚再聊。
第二個則是官方的態(tài)度敷衍,《部落沖突》在這次更新之前完全沒有發(fā)布相關公告,指出國際服和國服要分成兩個服務器。即使在這次版本更新后,官方也沒有發(fā)布公告說國服已經獨立成立了,對于分服的事情遮遮掩掩。

這種天塌下來級別的事情,《部落沖突》官方完全沒有告知玩家,更新之前只字不提,直到2月17日晚上,官方微博都沒有具體說明。
筆者只能說,游戲開發(fā)商這波完全不把中國玩家當人看了。玩家們曾經在游戲里留下了那么多的記憶,還認識了一些海外的朋友,就沒有一個機會進行告別,留下一些紀念的瞬間嗎?
實際上,《部落沖突》國際服和國服進行分家,是有很多前兆的。

幾年前游戲就取消了公共聊天頻道,國服只能在部落內部聊天,海量的屏蔽詞導致無法正常交流。去年9月,《部落沖突》中出現了一批新的屏蔽字,玩家發(fā)現這些屏蔽字只是針對中國IP的游戲賬號。
最近幾個月,中國IP的賬號又無法搜索部落,甚至沒辦法打聯賽。當時大家認為只是BUG,畢竟這個游戲活了那么多年,有點老毛病實屬正常,并沒有往分服的方面多想。
2月15日晚上,《部落沖突》官方宣布他們將進行為期14個小時的技術升級,這個升級時間在手游里實在太長了,而且外服只是一次小型更新而已。因此,有玩家猜測《部落沖突》是不是要進行大規(guī)模的服務器遷移,才會需要那么多的時間。

不久后,海外玩家發(fā)現中國地區(qū)的玩家,已經從所在的部落里消失,中國玩家似乎被官方集體移除了。當版本更新完畢后,2月16日中午,中國玩家登錄游戲時則是出現“你的賬號已被封禁”的提醒,提示該區(qū)域已經不支持當前的登錄方式,大家需要創(chuàng)建新的登錄方式。
而《部落沖突》并非是只是從國際服踢掉了中國玩家,中國服務器也在清除海外玩家的帳號,這是雙向的遷移賬號數據,這下中國玩家和海外玩家徹底說再見了。
曾幾何時,這個游戲讓我們在網絡世界與海外玩家相遇,在聊天頻道里秀下自己的塑料英語,然后將日韓玩家打得落花流水,展現中國的風采。現在,我們失去了與他們交流的機會,同臺競技已成空。

國服特供的和諧已經上線??
數據互通已經是不可能的事情,全球同服不再是游戲賣點之一。
在海外玩家的視角,中國玩家已經集體下線,退出了原來的部落。好友全部沒了,只剩下一個名字,能夠看到名片卻無法點開?!恫柯錄_突》官方將中國玩家分割出來,單獨搞了一個服務器,讓大家圈地自萌。

可全球化本就是《部落沖突》的核心賣點,市面上大部分的游戲都無法做到全球同服,像《部落沖突》這種可以說的極少數。
一方面是有服務器的物理延遲問題,國內直連美服打一把《英雄聯盟》會卡死你。另一方面則是游戲審查,海外游戲進入國內除了要申請版號,還要進行游戲元素和游戲內容的審核。
最明顯的例子之一,《英雄聯盟》美服版本是有血濺特效,國服版本是沒有的。這并不是什么壞事情,國內在娛樂方面沒有明確的分級制度,減少游戲的暴力和血腥元素,并不會大幅破壞游戲性。
而在《部落沖突》國服被分割出來后,官方火速進行了更新,上線了國服特供的和諧補丁,進一步印證了分服是預謀許久的計劃。

“天使”的胸前多了一塊布,“骷髏法術”從紅色變成了綠色,“毒藥”更名為“傷害藥水”,“海盜”皮膚變成“海上系列”皮膚,商城的國旗下線。類似的改動還有不少,你所能想到的國服和諧手段,在《部落沖突》國服里都能夠看到。
不會有人真的看了《部落沖突》里的“天使”圖片后,就產生了黃色念頭吧?
考慮到這款游戲本身就沒有太多黃暴元素,這些改動對游戲體驗的影響很小,但大家已經習慣了之前的圖文,難免會產生一些不適,這種一刀切的方式讓人非常難受。
當然,考慮到現實因素,近年內海外對大陸持續(xù)滲透,確實是帶來了不少負面的影響,全球同服的游戲很容易產生輿情引導,還存在個人隱私數據泄露到海外的風險,進行一些限制是情理之中。

畢竟隨著游戲行業(yè)的不斷壯大,地區(qū)之間進行主題切割是常見的事情,國內的游戲廠商在海外設置運營主體,海外的游戲廠商在國內尋找代理商。
游戲的全球化勢必會帶來監(jiān)管問題,只不過這次輪到了《部落沖突》,一個大家玩了那么多年的老游戲。除了抱怨幾句,我們對此無能為力。
單獨開服也許會帶來一些好處,比如國服新開的活動福利、國服獨有的游戲飾品、更多中國元素的物品。但損失了一大批海外玩家作為陪玩,筆者真的很難相信2022年國內的玩家數量,可以支撐得起以往的人氣,游戲匹配速度和質量肯定大打折扣。
《部落沖突》本質上是一個社交養(yǎng)成屬性的游戲,人少就很容易涼涼,老游戲面對層出不窮的新游戲本身就缺乏競爭力。如果國服最終人氣凋零變成死服的話,那分服又有什么意義呢,只不過是加速了這個游戲的死亡。

這次《部落沖突》分服的事件,不只是在這個游戲的圈子內部引起反響,更是為其他還鼓吹“全球同服”的游戲敲響警鐘。
《部落沖突》很有可能只是殺雞儆猴,未來會有更多游戲取消全球同服——至少中國服是獨立出來,這與游戲開發(fā)商鼓吹的“元宇宙”概念是背道而馳,國內玩家終究只能自己玩自己的。
只是,有人會希望自己的海外游戲朋友們突然看到自己消失不見呢?

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