槍械測評丨楸甲——橫戈躍馬,飛鴻羽翼

大家好,我是紅旗戰(zhàn)皇,今天給大家?guī)淼氖请E落原廠武器——楸甲的武器評測,希望大家能夠喜歡。
楸甲,基礎傷害285,爆頭傷害485,傷害衰減0.2,最大傷害衰減20%,移動速度-26%,彈容10發(fā)[1]。不同于回聲這樣的大狙,楸甲在實際表現(xiàn)更像是連狙,那么我們要如何用好這樣一把武器呢?接下來我將從這把武器的特點和在各個模式的表現(xiàn)對其進行綜合測評并附上團隊競技的模塊推薦。

武器特點
不同于CSGO中的連狙,在隕落擔任連狙位置的楸甲并不被大部分人所認可。楸甲的射擊間隔較長,兩槍爆頭一槍身體的擊殺的條件也較為苛刻,很容易出現(xiàn)對槍只留絲血沒能擊殺對手,讓對方逃走或是反殺的情況。雖然楸甲開鏡的放大倍數(shù)在目前隕落的武器里面是最高的,但62350晶圓的售價也讓楸甲的存在較為尷尬,傷害不及63000晶圓兩槍死的回聲,低價格也低不過24750晶圓的隱刃。
團隊競技
在團隊競技中,楸甲可以憑借高倍鏡的優(yōu)勢在遠距離精準命中敵人頭部,配合超遠視距可以輕松對遠距離的敵人進行騷擾。同時,楸甲較高的爆頭傷害對于技術過硬的玩家可以做到全距離爆頭三槍死,10發(fā)的彈匣也為楸甲增加了不少的容錯率,較高的擊退也讓它在限制敵人走位和打斷對方的進攻節(jié)奏上有著不小的作用。但必須指出的是楸甲在近距離接敵時幾乎毫無還手之力,緩慢的射速和并不高的短時間DPS讓楸甲的近戰(zhàn)能力顯得可有可無,引以為傲的放大倍數(shù)在這種情況下反而是累贅。所以,在團競競技中使用楸甲要盡量避免在戰(zhàn)斗場景較小的地圖和拐角較多的區(qū)域。
感染模式
在感染模式中,楸甲作為守點武器具有出色表現(xiàn)。楸甲擁有對感染體的爆頭2倍增傷,身體2.5倍增傷,且具有一定的穿透和擊退能力,在與隊友的并肩作戰(zhàn)中表現(xiàn)亮眼,搭配絕境,人頭馬這類子彈多,壓制時間長的武器,楸甲能很大程度上彌補這些武器缺少爆發(fā)性輸出的缺點,900+的爆頭傷害、700+的身體傷害、0.5的擊退和穿透搭配10發(fā)的大彈匣,既能做到爆發(fā)輸出打擊感染體,也能起到一定的輔助能力,幫隊友分擔壓力。但-26%的移動速度和較慢的射擊速度使得楸甲在缺少隊友壓制感染體的情況下有著不小的生存壓力??傮w而言,楸甲在感染模式中還是值得一試。
異變?nèi)肭?/strong>
在異變?nèi)肭种?,楸甲屬于二級武器,售價30000能量晶片。雖然楸甲在異變?nèi)肭掷镉泻驮诟腥灸J嚼镆粯拥脑鰝?,但不同的是異變?nèi)肭种械墓治锲毡槎紦碛凶o甲的防護,這導致楸甲在此模式中的輸出要明顯低于理論上的數(shù)值,這在面對后期擁有高護甲的感染體時尤其明顯。楸甲在面對游戲剛開始的低級感染體有著極強的殺傷能力,穿透和擊退讓楸甲在面對數(shù)量較多的低級感染體也有一戰(zhàn)之力。但在面對諸如暴怒屠夫、終結者這類具有高護甲的敵人時楸甲的輸出就顯得尤為乏力,較高移速的異變魔女也對移動緩慢的楸甲具有較高的威脅,體型瘦小移動快速的機械蜘蛛則更加考驗楸甲使用者的瞄準技術。楸甲作為二級武器,面對的感染體逐漸由低級感染體向高級感染體過渡,其所能發(fā)揮的作用越來越小,但30000能量晶片的售價對于楸甲這樣只能打低級感染體的過渡武器來說顯得過于昂貴。根據(jù)楸甲的綜合表現(xiàn)而言,不推薦大家使用楸甲打異變?nèi)肭帧?/span>
爆破模式
爆破模式中,楸甲售價4350能量晶片,屬于價格較高的一檔武器。在實戰(zhàn)中,楸甲的表現(xiàn)更傾向于于一把優(yōu)秀的輔助武器,楸甲的強度取決于使用者與隊友的默契程度。由于使用狙擊武器的外骨骼大多數(shù)血量較少,且楸甲較大的射擊間隔使得它在正面對槍時有著明顯的劣勢,但這不代表楸甲的的強度低。楸甲在爆破模式中可作為補槍武器去使用,當隊友離開掩體吸引敵方注意力時,可在短暫的等待后根據(jù)隊友所交火的具體位置快速拉出,擊殺殘血敵人。這對使用者的技術和與隊友的交流要求較高。4350的售價和優(yōu)秀的補槍能力完全可以讓技術好的楸甲使用者擔當團隊的核心。不過楸甲的問題也十分顯著,就是在缺乏隊友的殘局和近距離交戰(zhàn)的情況下有著明顯的劣勢,在多拐角,立體的場景不適合使用。
模塊推薦
[僅提供對團隊競技的模塊推薦]
紅色模塊:命中要害,精確擊中后持續(xù)對敵人造成傷害,選擇“人機工學”屬性。
紫色模塊:法外狂徒,精確擊殺后提高移動速度,選擇“定身”屬性。
黃色模塊:含淚舔包,附近隊友死亡后立刻補滿護甲,選擇“外骨骼增傷”屬性。
青色模塊:均可,選擇“人機工學”屬性。
總結
楸甲作為一把比較依賴團隊配合的武器,在和隊友的優(yōu)秀配合下往往能達到1+1>2的效果,但其本身糟糕的使用手感則常常讓玩家對其淺嘗輒止,很多玩家在沒有發(fā)現(xiàn)楸甲的獨特之處就早早將其棄入倉庫不再使用。尤其是之前體驗過楸甲兩槍爆頭即可擊殺敵人的玩家更對現(xiàn)在的楸甲有所非議,“如果我不曾見過光明,我本可以忍受黑暗?!睆囊郧暗哪芎突芈暺椒志褤纛I域到現(xiàn)在的楸甲式微,不得不讓人感嘆楸甲的命途多舛。
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我是紅旗戰(zhàn)皇,以上就是本次槍械測評的全部內(nèi)容,一家之言難免有些許疏漏,如果有什么疏忽的地方歡迎大家的指正。感謝大家的觀看。未來我將在粘土半月刊上持續(xù)更新槍械測評,歡迎大家持續(xù)關注。
[1]武器數(shù)據(jù)與圖片來源自粘土Wiki,隕落-武器,楸甲專欄。