云漫繪教育:漫畫(huà)人物的比例應(yīng)該如何確定?
剛開(kāi)始入行原畫(huà)行業(yè)的新手,可能在創(chuàng)作上都會(huì)遇到一些困難,尤其是人體,成為了很多人創(chuàng)作路上的攔路虎。人體可以說(shuō)是繪畫(huà)過(guò)程中的一個(gè)難點(diǎn)。只要人體結(jié)構(gòu)稍有偏差,比例不對(duì),就完全沒(méi)有美感。難歸難。一旦克服,也是最有成就感的。學(xué)習(xí)人體理論和實(shí)踐必不可少。
那么,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),想要畫(huà)好人體究竟應(yīng)該從哪些方面努力呢?接下來(lái),云漫繪教育就來(lái)和大家分享一下具體的創(chuàng)作技巧吧!
整體比例一般都是有一定的數(shù)據(jù)可以進(jìn)行參考的。公認(rèn)最完美的身材比例,是9頭型身材比例。但是,除了歐洲部分地區(qū),9個(gè)頭的人很少,平均每人7.5個(gè)頭,而亞洲很多地區(qū)的人只有7個(gè)頭。
說(shuō)到比例,除了頭身比之外,五官也存在一定的比例的。但動(dòng)漫里面五官變形蠻嚴(yán)重的,其中中老年人、成熟男性和肥宅還是比較偏寫(xiě)實(shí),要稍微注意一下顴骨的位置,然后肥的加肉瘦的減肉;。
妹子或正太其實(shí)大致差不多就行了,畫(huà)一下眼眶的輔助線,保證不大小眼基本就可以了,其它用一種微妙的感覺(jué)去控制,找一些覺(jué)得舒服的畫(huà)參考一下手腳,手腳的比例建議稍微看一下人體結(jié)構(gòu)。
關(guān)節(jié)和整體姿態(tài)這個(gè)方面比如胯,雖然看起來(lái)不重要,但是比較微妙,可以用動(dòng)態(tài)線+關(guān)節(jié)球的方式先畫(huà)一下結(jié)構(gòu),不需要畫(huà)骨骼的形狀,但要大略知道它的形狀,畫(huà)人物之前感覺(jué)一下這個(gè)動(dòng)態(tài)線是不是表現(xiàn)出了你想要的效果。
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