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“全球最火的恐怖游戲!”的視頻里出現(xiàn)的31個問題——FNAF9:安全漏洞設(shè)定、理論解釋

2023-07-03 19:47 作者:波風(fēng)言子よげん  | 我要投稿

本期文章是關(guān)于“全球最火的恐怖游戲”視頻中的一些夸大描述、煽情描述和錯誤描述的一些糾正和解釋。如果要進行劇情解讀的話最好客觀、公正,用詞嚴(yán)謹(jǐn),及時摒棄過時理論,最好將有利與不利的證據(jù)都列舉出來,供大家自行評判。

↑存在問題的FNAF劇情視頻↑


1、起源問題

評論區(qū)有解釋這里就是提一下

評論區(qū)有解釋,這里只是提一下。FNAF的起源存在Scott的個人原因(游戲制作水平不足),并且在FNAF之前存在同類游戲,只不過FNAF是火了的那個。


2、開場時間

時間不對

首先游戲的開場并不在管道里,直到格雷戈里進入大廳,時間才到11:30。


3、游戲流程

掐住脖子?

開場流程中小音樂人并沒有出現(xiàn),他是在后續(xù)的管道劇情中才登場的。


4、游戲流程

把你丟進去?

流程中是格雷戈里沒有遇到音樂人,是弗雷迪告訴他鉆管道可以來到大廳。。


5、夸大描述

???確定不是同人?

游戲中能夠如此重傷玩家的裝置,也就挖勺機器和彈簧服。


6、設(shè)定問題

誰說的?

游戲內(nèi)外沒有任何一個地方表明格雷戈里的年齡,連小說里都沒有。


7、設(shè)定問題

誰說的?

游戲內(nèi)外沒有任何一個地方表明FNAF9的時間線,三代店都至少2022年了,那么中間的六代店、終極自定義、虛位以待、特快專遞,該怎么算呢?


8、過度解讀

什么賽博朋克2077

算是為了視頻整體的基調(diào)而進行的解讀,但是不建議不要自我感動和過度解讀。


9、解讀錯誤

游戲中存在施工隊

游戲郵件表明,游戲中不存在施工機器人,建筑方面依舊是人為進行。


10、設(shè)定問題

重建?

披薩大都會為新建建筑,并不是六代店的翻新重建,六代店處在大都會之下。


11、畫面問題

Cassidy?

Cassidy線上殺毒的畫面被用在了“凡妮莎釋放病毒”上。


12、流程

順序錯了

格雷戈里并不是此時存在于弗雷迪的肚子里,而是弗雷迪檢測到了存在安全漏洞。否則的話游戲開始時弗雷迪就應(yīng)該知道格雷戈里在自己的蛋糕倉里,而不是詢問后才知道的。


13、設(shè)定問題

這個問題已在評論區(qū)指出

評論區(qū)里也提到了,格雷戈里的背景身份不明,雖然壞結(jié)局表明他可能無家可歸,但缺少直接證據(jù),不能實錘,也不是設(shè)定。


14、游戲流程

不可以

單純的躲藏是不會讓游戲內(nèi)的時間流動的,只有完成相應(yīng)的任務(wù)才會推進游戲的流程和時間,可以類比一下姐妹地點。


15、過度解讀

別想太多了

如果玩偶的正常行為會被解讀為惡意的話,那前幾代所有的玩偶的正常AI都是惡意了(笑)


16、物種

啥?

羅克珊的物種是狼,游戲中明確表明了她的全名“灰狼羅克珊”

(自戀倒是真的)


17、為了文案而進行加工

沒有這個設(shè)定

羅克珊只說過自己的毛發(fā)和尾巴很漂亮,并不涉及眼睛的內(nèi)容。


18、設(shè)定問題

不止她一個害羞呢

奇卡、羅斯、弗雷迪、員工機器人都會被相機眩暈(而且也不是因為什么害羞)


19、怎么少了誰

做個補充,因為少說了點

此方法不適用于月亮,月亮的攻擊是強制進行的。


20、過度解讀

玩偶哪來的競爭

為了視頻本身而進行的夸張,實際上他們之間不存在競爭,哪個討喜就啟用哪一個,不以玩偶的意志為轉(zhuǎn)移。在弗雷迪和格雷戈里離開后,華麗搖滾河馬加入了樂隊,而蒙哥馬利擔(dān)任了主唱,取代了弗雷迪。


21、過度解讀

這些是替換身體

骨架只是備用的內(nèi)構(gòu)而已,是玩偶們壞了可以替換的備用身體,這一點凡妮莎有詳細(xì)解釋過。


22、設(shè)定問題

那還躲什么

羅克珊的“透視”并不是真的透視,她并不能直接看到躲起來的主角,反倒在搜索時會觸發(fā)“聞”的動作。


23、設(shè)定問題

家?

沒有交代。如果這里就是家的話,那格雷戈里為什么突然不住了,非要趕在今晚逃出去呢?這其中可能存在的變故也是沒有交代的,缺少直接證據(jù)無法實錘。


24、設(shè)定問題

不是很關(guān)鍵,只是吐槽一下

這條不是什么關(guān)鍵問題,我只是提一嘴,熊兔雞沒有什么的所謂鐵三角,因為往往是全體四人組(1、2、4、6)的形式出現(xiàn)。


25、設(shè)定問題

弗雷迪沒有“堅信”

弗雷迪沒有堅信“那絕不是一次意外”,事實上,他沒有提及關(guān)于這一點的內(nèi)容。游戲中他只有兩次提及華麗搖滾邦尼,且并沒有對這次的事件表態(tài)。


26、設(shè)定問題

迷之物

根據(jù)游戲郵件里的說法,這只是一種類似混合果汁或糖漿之類的東西,不是披薩的秘密調(diào)料,出錯的原因可能是因為他是披薩味的。


27、設(shè)定問題

這個問題在評論區(qū)已指出

這個問題評論區(qū)也說過了,關(guān)于診療CD,一部分屬于凡妮莎,至于另一部分是誰目前沒有定論,所以暫時沒法實錘。


28、時間問題

時間沖突

六代的時間至少是2022,在別的視頻中甚至是2023,而這期視頻中說道安全漏洞是2030,這個時間解釋地有點問題。


29、只是理論

合伙?

用“合伙”后“各取所需”顯然并不嚴(yán)謹(jǐn),邦尼確實消失在了蒙蒂高爾夫球場。但是根據(jù)蒙蒂高爾夫里的游戲場景來看,蒙蒂最想取代的并不是邦尼,而是弗雷迪。


30、設(shè)定問題

只是個理論

最多只能解釋為六代店遺址的火焰噴射器,而且這個也只是理論,沒有實錘。


31、逃生通道

1
2

六代店的規(guī)格早就與以往不同,且細(xì)看兩側(cè)也都是斷垣殘壁,何談逃生通道呢?且如果他們真的逃掉了,這就與dlc的內(nèi)容有出入了。



下期視頻是安全漏洞的理論科普,會針對這么久以來安全漏洞的很多理論,不管是游戲本身還是結(jié)合小說都會有講到。

關(guān)于如何辯證地看待理論可以去看我這一期視頻:


“全球最火的恐怖游戲!”的視頻里出現(xiàn)的31個問題——FNAF9:安全漏洞設(shè)定、理論解釋的評論 (共 條)

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