漫畫中如何繪制立體的臉部!
用立方體簡(jiǎn)化頭部進(jìn)行繪制
通過簡(jiǎn)單的立方體注意到作畫中間的不協(xié)調(diào)感
畫有立體感的頭部的訣竅是要先把頭部簡(jiǎn)單化。

例如,請(qǐng)看上圖的插圖。
為了能簡(jiǎn)單化地捕捉,可以使用立方體。用立方體的理由是可以注意到側(cè)面的狀態(tài)。人物的作畫過程中信息量很大,所以容易忽略側(cè)面的東西,但是作為立方體來捕捉繪制的話,可以讓自己容易意識(shí)到側(cè)面。
通過有效利用立方體,身體看起來像是向前伸出,頭部的角度和身體的角度的偏差會(huì)變得更容易理解。

上圖使根據(jù)這種不協(xié)調(diào)感進(jìn)行調(diào)整的。
為了讓人物看起來自然,調(diào)整了頭部和身體的角度。通過用立方體進(jìn)行捕捉,很容易確認(rèn)身體和頭部的縱線,所以就容易調(diào)整。
而且,如果意識(shí)到發(fā)際和頭頂部的面,會(huì)變的更加有立體感。
人體的透視變得容易掌握

這里也可以修改成更有立體感的圖片。
重點(diǎn)是臉部縱深的透視感。雖然已經(jīng)注意到了,但是通過運(yùn)用立方體,可以進(jìn)一步提高畫面的表現(xiàn)力。

使臉部有立體感的繪制技巧!
這是利用立方體繪制的頭部。
我覺得臉部的透視給人一種自然的印象。而且,立方體的構(gòu)圖也能看到下面,所以更容易把握。
用立方體來繪制面和透視
那么,我來介紹一下立體地描繪臉部的訣竅和步驟。
首先,根據(jù)想畫的角度,用立方體繪制出面和透視。
1 .把臉放在立方體里

為了意識(shí)到臉部的“面”,試著繪制立方體。在上圖中,側(cè)面的橫線有點(diǎn)平行,但是不太能看到下面。
2 .根據(jù)想畫的臉的平衡,調(diào)整立方體

考慮想畫的角度,調(diào)整立方體的形狀。
3 .畫頭部

根據(jù)立方體,加入臉部。
4 .畫出眼窩和耳朵

使臉部有立體感的繪制技巧!
相對(duì)于單純化的頭部,考慮到眼窩、發(fā)際、耳朵的位置等就會(huì)變得立體。
5 .畫眼鼻口

方便描繪眼睛、嘴巴、鼻子等。

以畫的草稿為基礎(chǔ),勾一下線就完成了。