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銳龍7 5800X3D評(píng)測(cè):全新緩存架構(gòu) 重挫12900K?

2022-05-30 16:02 作者:搞機(jī)坊  | 我要投稿

在ComputeX 2021的臺(tái)北電腦展上,AMD首次向大家展示了基于3D V-Cache打造的一顆魔改版銳龍9 5900X。為了提升處理器的三級(jí)緩存,AMD在這顆銳龍9 5900X的每個(gè)CCD中(該處理器擁有2個(gè)CCD)各加入了64MB的三級(jí)緩存。使得銳龍9 5900X的三級(jí)緩存達(dá)到了驚人的2*96MB=192MB(每個(gè)CCD原本有32MB緩存)。

時(shí)隔近1年的時(shí)間,AMD終于在近期正式發(fā)布了首個(gè)基于3D V-Cache打造的量產(chǎn)型處理器——AMD 銳龍7 5800X3D。與銳龍9 5900X和銳龍9 5950X不同,該處理器基于銳龍7 5800X改進(jìn)而來(lái),因此這是一顆僅有一個(gè)CCD的 Zen3架構(gòu)處理器。

那么,這顆銳龍7 5800X3D處理器又會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜?它玩游戲的表現(xiàn)又如何?就讓我們一起來(lái)看一下吧!

需要注意的是,這顆5800X3D處理器仍然屬于AMD 銳龍7系列。

因此,本次評(píng)測(cè)中我們會(huì)加入它的前身——AMD 銳龍7 5800X以及它的哥哥AMD銳龍9 5900X還有競(jìng)品Intel Core i9-12900K這三款處理器作為對(duì)比。

整體測(cè)試分別為基準(zhǔn)測(cè)試與游戲性能兩個(gè)部分,不過(guò)由于這顆銳龍7 5800X3D主要面向的是游戲性能優(yōu)化,所以測(cè)試會(huì)以游戲?yàn)橹鳌?/p>

產(chǎn)品架構(gòu)解析:

在開(kāi)始討論5800X3D之前,我們需要弄清楚這顆處理器較以往的銳龍7 5000系列處理器有了怎樣的改變?

直觀的講就是增加了三級(jí)緩存的大小,由原本銳龍7 5800X的32MB L3緩存。提升到了96MB L3緩存。

為什么是三級(jí)緩存的變化?

要知道,作為CPU與內(nèi)存之間溝通的橋梁,緩存非常重要的作用,無(wú)疑,緩存容量的提升可以讓處理器的性能大幅提升的。

目前處理器的緩存分為L(zhǎng)1、L2和L3三種,不過(guò)三種緩存在處理器的位置并不相同。其中L1和L2緩存位于CPU核心的內(nèi)部,屬于每個(gè)核心獨(dú)享的緩存。L3緩存則位于核心的外部,屬于多個(gè)核心共享的緩存。

顯然,相比在核心內(nèi)部動(dòng)刀,在核心外部做出調(diào)整相對(duì)來(lái)講會(huì)容易一些。

所以,AMD就是通過(guò)增加三級(jí)緩存的方式,在銳龍7 5800處理器架構(gòu)的基礎(chǔ)上做出了改進(jìn)。誕生了本文的主角銳龍7 5800X3D。

對(duì)此,我們列出了一個(gè)表格,以便大家對(duì)這款處理器以及“哥哥”和“弟弟”之間的參數(shù)區(qū)別有一個(gè)大致的了解。

需要指出的是,銳龍7 5800X3D的價(jià)格在2999元,由于緩存的提升,AMD的銳龍?zhí)幚砥魉闶堑诙渭觾r(jià)了。

首次是在銳龍5 5600X,當(dāng)時(shí)銳龍5 3600X的三級(jí)緩存為16MB*2。AMD在進(jìn)入Zen3架構(gòu)時(shí)由于將一個(gè)CCD里邊2個(gè)CCX整合到了一起(5000系列單CCD內(nèi)只有1個(gè)CCX了)。所以5600X的三級(jí)緩存則是32MB(16MB*2和32MB之間的關(guān)系是核心之間能否共享L3緩存)。由此處理器的價(jià)格進(jìn)行了提升。

而這次5800X3D則是由原本的32MB直接升級(jí)成了96MB,所以價(jià)格也相應(yīng)的提升了許多。

兩款處理器最直觀的感受就是三級(jí)緩存大小的提升,由32MB升級(jí)成96MB,此外則是頻率方面上的變化。

銳龍7 5800X3D基礎(chǔ)頻率3.4GHz、最大頻率4.5GHz。

銳龍7 5800X基礎(chǔ)頻率3.8GHz、最大頻率4.7GHz。

相比之下,銳龍7 5800X3D基礎(chǔ)頻率較銳龍7 5800X降低了0.4GHz、最大頻率降低了0.2GHz。

在講銳龍7 5800X3D之前,我們需要弄懂現(xiàn)在的銳龍7 5800X是怎樣的?

首先,銳龍7 5800X處理器只有一個(gè)CCD(核心Die)和一個(gè)I/O Die。該CCD里邊共有8顆處理器核心,8個(gè)核心分別獨(dú)享自己的L1和L2緩存,共享32MB的L3緩存。

而AMD的銳龍7 5800X3D在緩存方面同樣采用了臺(tái)積電的7nm工藝,經(jīng)由改進(jìn)過(guò)后的緩存方案,在原本32MB的基礎(chǔ)上額外擁有了64MB的容量擴(kuò)展。

同時(shí),AMD優(yōu)化了結(jié)構(gòu)性的調(diào)整,現(xiàn)在的5800X3D用結(jié)構(gòu)硅片來(lái)支撐核心和緩存的堆疊。

讓核心與緩存都能夠得到更好的散熱性能。

通過(guò)上邊圖片可以看出來(lái)現(xiàn)在的結(jié)構(gòu),核心在底部,緩存則是在中間,為了填補(bǔ)里邊的空隙。

5800X3D在緩存的左右兩邊填充了結(jié)構(gòu)硅片。除了增加整體結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性之外,還可以起到輔助散熱的作用。

測(cè)試處理器外觀及測(cè)試設(shè)置:

銳龍7 5800X3D

AMD銳龍7 5800X3D處理器,屬于AMD銳龍7 5000系列。

左:銳龍7 5800X3D 右:銳龍7 5800X

此次銳龍7 5800X3D不僅僅是增加L3緩存這一點(diǎn),AMD對(duì)內(nèi)部結(jié)構(gòu)也進(jìn)行了優(yōu)化,所以,銳龍7 5800X3D整體的核心Die在高度方面沒(méi)有任何變化,封裝與銳龍7 5800X一樣。

左:銳龍7 5800X3D 右:銳龍7 5800X

兩款處理器的背面。

BIOS設(shè)置介紹:

在三款A(yù)MD處理器的BIOS設(shè)置方面,我們統(tǒng)一將OC Explore Mode設(shè)置為Expert模式。

內(nèi)存A-XMP開(kāi)啟,頻率設(shè)置為DDR4-4000MHz,時(shí)序?yàn)?6-19-19-39。

同時(shí),F(xiàn)CLK頻率設(shè)置為2000MHz,設(shè)置UCLK=MEMCLK模式(即1:1模式)。

AMD則是開(kāi)啟PBO2,三款處理器的PBO2設(shè)置如上圖所示。

而在Intel方面,散熱器設(shè)置為水冷模式,內(nèi)存開(kāi)啟X.M.P.(DDR5-5200MHz 40-40-40-79)。其它均不做任何調(diào)整。

測(cè)試平臺(tái)及測(cè)試項(xiàng)目介紹:

整體測(cè)試平臺(tái)如上圖所示,在測(cè)試時(shí)AMD和Intel分別使用兩套平臺(tái),測(cè)試系統(tǒng)均手動(dòng)更新至最新,NVIDIA驅(qū)動(dòng)版本為512.59WHQL。

注意:因?yàn)閕9-12900K與i9-12900KF在不超頻、且使用獨(dú)立顯卡的情況下表現(xiàn)性能完全一致,且AMD銳龍7 5800X3D是一款不帶核顯的處理器。為避免誤導(dǎo),在下方表格時(shí)時(shí)我們會(huì)以“酷睿i9-12900KF”來(lái)作為代稱(chēng),在此特別說(shuō)明一下,防止大家混淆。同時(shí)在后邊價(jià)格對(duì)比時(shí),我們使用的是i9-12900KF處理器價(jià)格,敬請(qǐng)知曉。

測(cè)試項(xiàng)目分為基準(zhǔn)測(cè)試和游戲性能測(cè)試兩個(gè)方面,不過(guò)由于該處理器定位游戲,所以我們測(cè)試仍以游戲?yàn)橹鳌?/p>

兩套平臺(tái)內(nèi)存設(shè)置如上圖所示,AMD內(nèi)存頻率為DDR4-4000MHz,物理頻率2000MHz開(kāi)啟1:1模式。

Intel內(nèi)存頻率為DDR5-5200MHz,開(kāi)啟Gear2模式。

測(cè)試使用的顯卡為七彩虹的iGame GeForce RTX 3090 Ti Neptune OC 24G又叫水神。

該卡支持一鍵超頻功能,一鍵可超頻至boost頻率1905MHz。

在供電方面,顯卡采用了標(biāo)準(zhǔn)的18+3相供電設(shè)計(jì),核心供電18相、顯存3相。顯卡自帶一個(gè)240mm的一體式水冷散熱器,能夠?yàn)楹诵牟考?lái)更好的散熱環(huán)境。

測(cè)試使用的硬盤(pán)是來(lái)自Kingston FURY的Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD(又稱(chēng)叛逆者),這是一款容量為4TB,支持PCIe Gen4協(xié)議的NVMe M.2固態(tài)硬盤(pán),采用了3D TLC NAND顆粒及Phison E18主控,其連續(xù)寫(xiě)入速度可達(dá)7300MB/s,連續(xù)寫(xiě)入速度則是6000MB/s。算是目前最大容量的M.2固態(tài)硬盤(pán)了,其質(zhì)保時(shí)長(zhǎng)為5年或4.0PBW。

由于使用了高性能的RTX 3090 Ti水神顯卡,為了保證整體平臺(tái)的供電穩(wěn)定性,本次測(cè)試我們使用了德商德靜界的PURE POWER FM 1000W這款額定功率為1000W的80Plus金牌電源,該電源支持雙路12V輸出,其中主要為主板及CPU供電的接口為12V1——46A,主要為顯卡供電的接口為12V1——42A,該電源能夠?yàn)橄到y(tǒng)提供更加純凈,充足的供電性能。

由于測(cè)試主要是CPU的性能對(duì)比,為了保證散熱效能讓CPU有一個(gè)穩(wěn)定運(yùn)行的環(huán)境,我們使用了德商德靜界的be quiet PURE LOOP 360一體式水冷,該水冷為雙層包裹水泵設(shè)計(jì),可以使水泵的運(yùn)行更加的靜音,同時(shí)搭配專(zhuān)門(mén)配備的3個(gè)120mm水波紋風(fēng)扇,可以在提高風(fēng)量的同時(shí),極大降低風(fēng)阻。

CPU基準(zhǔn)性能測(cè)試:

《CPU-Z》17.01.64版本Benchmark 單線程測(cè)試結(jié)果

《CPU-Z》17.01.64版本Benchmark多線程測(cè)試結(jié)果

SuperPI Mod 1M單線程計(jì)算用時(shí)(越小越好)

wPrime單線程32M計(jì)算用時(shí)(越小越好)

wPrime多線程1024M計(jì)算用時(shí)(越小越好)

Cinebench R23單線程渲染性能得分

Cinebench R23多線程渲染性能得分

《PCMark10》Extended綜合性能得分

3DMark基準(zhǔn)性能測(cè)試:

《3DMark》CPU Profile 單線程處理器性能得分

《3DMark》CPU Profile最大線程處理器性能得分

《3DMark》Time Spy Extreme DX12,4K CPU性能得分

《3DMark》Time Spy DX12,2K CPU性能得分

《3DMark》Fire Strike Ultra DX11,4K 物理性能得分

《3DMark》Fire Strike Extreme DX11,2K 物理性能得分

游戲性能測(cè)試對(duì)比(一):

《看門(mén)狗:軍團(tuán)》最高畫(huà)質(zhì)游戲性能測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《刺客信條:英靈殿》極高畫(huà)質(zhì)游戲性能測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《孤島驚魂6》極高畫(huà)質(zhì)游戲性能測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《全境封鎖2》極高畫(huà)質(zhì)游戲性能測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《彩虹六號(hào):圍攻》超高畫(huà)質(zhì)游戲性能測(cè)試結(jié)果對(duì)比

游戲性能測(cè)試對(duì)比(二):

《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》終極畫(huà)質(zhì)游戲性能測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《古墓麗影:暗影》最高畫(huà)質(zhì)游戲性能測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《地平線:零之曙光》終極質(zhì)量畫(huà)質(zhì)游戲性能測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》極高畫(huà)質(zhì)游戲性能測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《無(wú)主之地3》惡棍畫(huà)質(zhì)游戲性能測(cè)試結(jié)果對(duì)比

游戲性能測(cè)試對(duì)比(三):

《奇異小隊(duì)》超級(jí)畫(huà)質(zhì)游戲性能測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《荒野大鏢客:救贖2》注重質(zhì)量畫(huà)質(zhì)游戲性能測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《神隕》史詩(shī)畫(huà)質(zhì)游戲性能測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《光明記憶:無(wú)限》極高畫(huà)質(zhì)Benchmark性能測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《邊境》Benchmark 極端畫(huà)質(zhì)性能測(cè)試結(jié)果對(duì)比

工況測(cè)試及總結(jié):

在最后,我們還是使用AIDA64單烤FPU的方式對(duì)這款處理器進(jìn)行了工況測(cè)試。

測(cè)試時(shí)間在70分鐘左右,此時(shí)CPU的主頻變成了4.15GHz左右,CPU的溫度來(lái)到了90攝氏度。此時(shí)CPU的功耗為110.83W,整體平臺(tái)功耗為218.7W(僅CPU滿載)。

我們同樣對(duì)前邊的游戲成績(jī)做了一份表格,以便大家對(duì)這款處理器的游戲性能有個(gè)直觀的認(rèn)識(shí)。并且我們以銳龍7 5800X3D處理器看做100%性能,其它處理器與該產(chǎn)品的差距可以直觀地感受出來(lái)。

由于測(cè)試均采用Benchmark程序?qū)Ρ鹊慕Y(jié)果,所以可復(fù)測(cè)性還是比較大的。

通過(guò)結(jié)果來(lái)看,這款處理器的雖然在基準(zhǔn)測(cè)試方面并不算太過(guò)突出。但是在游戲性能上的提升還是蠻大的。

可以看到,即使是與Intel的酷睿i9-12900K相比,這款處理器在15款游戲中,比對(duì)方也高了近5%左右。

嚴(yán)格意義上講,這次的銳龍7 5800X3D處理器算是AMD對(duì)3D V-Cache的一次全新嘗試,是AMD首次嘗試在原有的基礎(chǔ)上對(duì)三級(jí)緩存進(jìn)行擴(kuò)容、提升。是處理器與內(nèi)存交互的吞吐量變得更大,更效率。

在這項(xiàng)技術(shù)成熟之后,可以預(yù)見(jiàn)的,AMD會(huì)對(duì)自家的處理器進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整。使其未來(lái)推出的產(chǎn)品都會(huì)配備大容量三級(jí)緩存,以此來(lái)提升處理器的游戲性能。

最后,我們同樣列出了AMD及Intel主要硬件的價(jià)格對(duì)比表,由于AMD銳龍75800X3D處理器并沒(méi)有集成顯卡,所以Intel方面對(duì)比的是同樣不帶核顯的酷睿i9-12900KF處理器(價(jià)格均參考京東商城)。

在不考慮超頻的情況下,AMD平臺(tái)方面僅選擇B550芯片組即可,整套下來(lái)搭配DDR4內(nèi)存只要5137元。而在Intel方面,由于處理器選擇了i9-12900KF這樣頂級(jí)產(chǎn)品,我們還是推薦使用DDR5的內(nèi)存,好在內(nèi)存的價(jià)格已經(jīng)降下來(lái)了,但是由于Intel需要選擇價(jià)格較高的Z690芯片組原因,全套下來(lái)需要8378元,兩者差價(jià)3241元。

可以看到,如果選擇現(xiàn)在裝機(jī),且定位是游戲的話,在高端處理器中做出選擇,無(wú)論在游戲性能、DDR4更為成熟還是價(jià)格方面,銳龍7 5800X3D都要比友商的酷睿i9-12900KF更有優(yōu)勢(shì)。而如果并不著急攢機(jī)的話,我反而更加期待3D V-Cache在后期AMD新處理器上邊的表現(xiàn)。

畢竟Zen4架構(gòu)也要來(lái)了,全新平臺(tái)的升級(jí),AMD肯定會(huì)帶來(lái)更多的“黑科技”,屆時(shí)新一代處理器又會(huì)給大家?guī)?lái)怎樣的表現(xiàn)?讓我們拭目以待吧!

銳龍7 5800X3D評(píng)測(cè):全新緩存架構(gòu) 重挫12900K?的評(píng)論 (共 條)

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