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高效COC7th戰(zhàn)斗,對(duì)戰(zhàn)斗流程補(bǔ)充與詳解

2023-03-30 14:16 作者:零小栩  | 我要投稿

相信每個(gè)人在coc跑團(tuán)的時(shí)候都經(jīng)歷過(guò)等待漫長(zhǎng)的戰(zhàn)斗。

雖然戰(zhàn)斗只是玩家達(dá)成某種勝利而進(jìn)行的規(guī)則,但導(dǎo)入5分鐘戰(zhàn)斗半小時(shí)幾乎成了kp們的共同煩惱,由此也培養(yǎng)了很多有耐心的kp。

由于這樣的戰(zhàn)斗真的很浪費(fèi)大家的時(shí)間,于是乎我開(kāi)始了我的補(bǔ)充與改進(jìn)。

話不多說(shuō)上圖

整體戰(zhàn)斗流程圖

戰(zhàn)斗流程,一共分七大步驟。

第一步:回合開(kāi)始

????KP描述場(chǎng)地,各人物的狀態(tài),各怪物的狀態(tài),穿插講述劇情

第二步:進(jìn)行突襲和確定速度

????0.突襲

????????允許技能鑒定

????????目標(biāo)意識(shí)到攻擊了嗎?

????????偵查,聆聽(tīng),心理學(xué)

????否

????????攻擊自動(dòng)成功或有獎(jiǎng)勵(lì)骰

????是

????????1.進(jìn)行敏捷(DEX)拼點(diǎn)

????????按照投出的敏捷(DEX)點(diǎn)進(jìn)行排序。

????????準(zhǔn)備好的槍械點(diǎn)數(shù)-50

????????參考順序:

????????a.是否有效。

????????b.比較成功等級(jí)。

????????c.點(diǎn)數(shù)越小越快

第三步:行動(dòng)前的對(duì)話

????在回合行動(dòng)前,以角色身份與隊(duì)友或者敵人對(duì)話

????(有效對(duì)話可以加buff,甚至可以用對(duì)話物理說(shuō)服敵人)

第四步:KP怪物行動(dòng)描述

????怪物的戰(zhàn)斗行動(dòng)和其他行動(dòng),在此確定攻擊對(duì)象。

第五步:PL的PC行動(dòng)描述

????在角色一動(dòng)的情況下,

????每回合可使用一個(gè)其他行動(dòng)和一個(gè)戰(zhàn)斗行動(dòng)。描述攻擊方式和對(duì)象。

????其他行動(dòng)和戰(zhàn)斗行動(dòng)說(shuō)明:

????1.其他行動(dòng):

????????a.除戰(zhàn)斗以外的其他技能(比如話術(shù)類(lèi),觀察,,描述使用方法和對(duì)象)

????????b.理論上只要不離開(kāi)原地的行動(dòng)都可以,比如撿起,打開(kāi),扶起,切換武器等動(dòng)作。

????2.戰(zhàn)斗行動(dòng):

????????a.攻擊類(lèi)(比如近戰(zhàn)類(lèi),遠(yuǎn)程類(lèi),描述使用方法和對(duì)象)

????????b.防守類(lèi)(比如舉盾,準(zhǔn)備反擊等,描述使用方法和對(duì)象)

????????c.控制類(lèi)(比如煙霧彈,精神類(lèi)描述使用方法和對(duì)象)

????????d.治療類(lèi)(比如急救,描述使用方法和對(duì)象)

????????e.敏捷類(lèi)(比如逃跑,閃避,距離移動(dòng),描述使用方法和對(duì)象)

????????f.增幅類(lèi)(比如加攻擊傷害,加防御,加敏捷等,描述使用方法和對(duì)象)

第六步:演算過(guò)程

????KP按照速度順序進(jìn)行行動(dòng)過(guò)程描述。

????PL和敵人一般在此時(shí)根據(jù)KP的描述,進(jìn)行戰(zhàn)斗行動(dòng)的投點(diǎn)和拼點(diǎn)。

演算過(guò)程詳解圖

????演算過(guò)程詳解:

????????由于和原版規(guī)則對(duì)應(yīng)的東西一致,這里我不過(guò)多說(shuō)明。

第七步:回合結(jié)算

????kp結(jié)算場(chǎng)地影響,雙方血量,表述雙方狀態(tài)(比如瀕死,麻痹等),可穿插劇情。

????結(jié)算完成后繼續(xù)下一回合。

???你這樣不是又多了幾個(gè)步驟,增加了KP的負(fù)擔(dān)嗎?

非也!

我們可以和原本的流程圖對(duì)比一下。

原版的戰(zhàn)斗流程圖


后記

實(shí)際上這樣調(diào)整有以下優(yōu)點(diǎn):

(以此縮短整個(gè)團(tuán)的戰(zhàn)斗時(shí)間,加快推進(jìn)劇情)

1.PL們集中描述。(KP不必輪流等待PL們的描述時(shí)間)

2.KP集中處理行動(dòng)。(使判讀準(zhǔn)確性提高,一定程度避免疏漏)

個(gè)人感覺(jué)實(shí)際測(cè)試驗(yàn)證優(yōu)化了高達(dá)40%以上的戰(zhàn)斗時(shí)間,kp的處理更快更準(zhǔn)確了。

其他缺點(diǎn)待評(píng)論區(qū)補(bǔ)充

期待你在實(shí)際跑團(tuán)中使用此優(yōu)化的流程,希望能給你帶來(lái)不一樣的跑團(tuán)體驗(yàn)。

By:零小栩(Q:1006052840)

2023年3月30日


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