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我的世界PVP教學(xué)(一些技巧和概念的歸納)

2023-01-23 01:49 作者:樂哥嗷  | 我要投稿

前言:筆者不是什么PVP大神,但是筆者玩過一段時間PVP,雖然沒有練到很精通,但是有一些經(jīng)驗和理解希望可以和這個社區(qū)里的各位分享一下。同時,對于一些不太懂PVP的圈外朋友,希望這個專欄可以幫到你。

我將會在這個專欄中歸納大部分我的世界低版本PVP的技巧,概括一些名詞,以及闡釋我的理解,并且分享相關(guān)的教學(xué)視頻。

好的,我打算分四個部分講一講我理解的PVP

第一,入門部分:

我們先分類一下我的世界PVP里面常見的一些入門級名詞:CPS,KB,瞄準,控距走位。 這幾樣是基礎(chǔ)PVP最常見的一些名詞。接下來我會為初心者一一介紹 1.CPS,這是最常見的名詞,也是以來爭議頗多的話題。CPS即Click per second代表著每秒點擊的數(shù)量。這個因素目前主要影響擊退(即KB)表現(xiàn)為CPS越高擊退越小。于是便有了高CPS對低CPS的KB壓制(后面會講) 2.KB,擊退即Knock back。(沒什么好講的,入門點到為止即可) 3.瞄準,這是我的世界PVP最重要最重要的技能。無論是低版本還是高版本。對于我的世界的判定,當自己的準星在對方的碰撞箱(F3+B開啟)上即代表瞄準有效。 4.控距走位:代表性有wtap,Strafe(你也可以叫它adtap)以及Stap和Jumptap。除此之外還有一些奇怪的tap比如E tap,est tap,這些純屬脫褲子放屁,沒實戰(zhàn)作用。 而以上走位的關(guān)鍵點,都在于通過走位修正自己與對手的距離,從而持續(xù)combo對手。

下面是一些入門初心者對以上名詞必須有的理解:

我的世界最基礎(chǔ)的PVP無外乎對刀+combo,與敵人遭遇時,首先無法跳過對刀。因此瞄準的重要性就體現(xiàn)在這里,MC中雙方的攻擊極限距離都是3格,而在雙方能摸到對面前,都有可能進行一個左右移動騙瞄準的走位,這時候瞄準失誤的一方就會在雙方能相互摸到時被對方先摸到,從而失去先手攻擊的機會,甚至會讓對方得到combo時機。 另外,如果雙方的瞄準都沒出現(xiàn)失誤,這時候便進入了對刀環(huán)節(jié)。在對刀時,瞄準仍然是不可或缺的一部分,因為對刀過程中大幅度的視野抖動,在這個過程中瞄準失去目標也會被combo。如果瞄準很成功,那么雙方就進入了比試KB的環(huán)節(jié)。一般來說,KB越小的一方,在對刀中更容易取得優(yōu)勢地位。因此,高CPS在拼刀中是非常有利的。 然后就是combo,對刀勝利的下一步便是combo對手,combo的原理就是通過高低差來持續(xù)攻擊對手但是對手摸不到自己,因為MC存著一個高處打不到低處的原理。 最后,就是控距走位。如果一個人的KB和瞄準都壓制了對面,但是卻不會控距,出現(xiàn)的結(jié)果無外乎對面被你多拍飛兩下,但是又能和你對刀,這樣的持續(xù)拉扯無法拉開和敵人的差距。而通過對刀將對手擊飛以后,通過以上的一些走位,將自己的位置控制在對手的三格以外,而對手在自己的三格以內(nèi)。

第二,進階部分

我個人覺得進階級別的技巧有:hit select,魚竿或其它投擲物控距,blockhit。 1.hit select:放棄先手攻擊,讓對手先擊退自己,而在對手的攻擊間隔中,自己不會被攻擊并且會落下一定距離,這時候再攻擊對手,對手被擊飛并且會比自己高,出現(xiàn)高低差然后combo對手。 2.魚竿或投擲物控距:我的理解比較淺顯,我認為這兩個東西就是用來替代近距離對刀打出高低差和combo時機的。假如你有魚竿而對手沒有,你便可以在他摸到你前讓他被擊退處于比你高的位置,而他拿你沒有任何辦法。 ?3.blockhit:即防砍,在1.9以下的低版本,防砍可以抵擋50%的傷害(前提是有效防砍)

第三,深入部分:

(主要講Nodebuff因為筆者的UHC類是菜鳥) 常見技巧有:side pearl(側(cè)珍珠,實用性高) sag,tryhard,agro(慎用),jumpreset,預(yù)判噴藥,假珍珠。 1.側(cè)珍珠不必多說,在對刀或者combo途中朝對面瞄準盲區(qū)(側(cè)面或后面)扔珍珠,規(guī)避對面瞄準,摧毀你的對手。 2.sag:大神e6c“臭名昭著”的技巧,通過抓住對面攻擊節(jié)奏進行blockhit進而達到擋住對手的很多刀,產(chǎn)生對手比你多20刀甚至更多但是依然打不過你的情況。 3.tryhard+agro:兩個很模棱兩可的概念,tryhard和agro感覺差不多,都是步步緊逼的追殺(個人理解),主張追擊拿藥,噴藥或者逃跑的對手。兩者的界限在于,吃東西或者喝藥水的時候主動攻擊對手性質(zhì)便成為agro。 4.jumpreset:最不容易的技巧之一,原理是玩家被擊中的一瞬間按住空格鍵可以做到消除擊退。需要非常強的節(jié)奏感和注意力。 5.預(yù)判噴藥:即通過對對手血量和對刀的把控,預(yù)判對手噴藥的時機,進行適當?shù)膖ryhard,結(jié)果上將會造成對手大量Miss或者自己能蹭到藥,總之不虧。 6.假珍珠:在扔珍珠前朝著自己預(yù)計方向以外的方向丟棄一顆珍珠欺騙對手瞄準,適合神經(jīng)高度緊張的對手。 7.FastPot:快速扔藥以及快速拿藥,從而獲得比對手更快的節(jié)奏,獲得更多機會tryhard對手。

第四,隱藏最強部分:

注入,按住左鍵不松手,世界第一遲早有。 Tips:其實還有一個重置疾跑,但是我覺得這和控距走位的部分有一點交匯,甚至已經(jīng)包含在里面了,所以不打算在這里贅述了。有興趣的可以自己去B站查閱視頻。 其實那么多的技巧,懂得原理和操作也是遠遠不夠的,PVP考察的是肌肉記憶和應(yīng)變能力,實踐才是變強的唯一途徑。

最后,本人將羅列一些B站內(nèi)的教學(xué)視頻或者模范類典型視頻:

部分參考資料: BV14D4y1F7Kt(CPS減小KB) BV1yP411j7rd(控距) BV1oe4y177UX(hit select) BV1YF411L7Eq(魚竿) BV1DB4y1X743(防砍新手向) BV1LK411r76D(side pearl) BV1sa41157a9(全網(wǎng)最棒Sag教學(xué)) BV1La4y1J7p2(fast pot + tryhard) BV1KR4y1t7MR(假珍珠) BV1sP4y1M7Lw(Jumpreset) 任何問題和討論請在評論區(qū)下方留言,有補充的也歡迎留言在評論區(qū)。 我不是什么大神,我只是一個喜歡玩方塊人互砍并且希望這個圈子越來越好的癡人。

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