王者:“養(yǎng)豬流”玩法為何突然消失了?網(wǎng)友:策劃不允許這樣玩
王者榮耀作為國(guó)內(nèi)熱度最高的一款手游,峽谷中英雄數(shù)量已經(jīng)來(lái)到113位,并且他們都有著各自的強(qiáng)勢(shì)技能,但是作為一款團(tuán)體類手游,想要獲得最終的勝利,需要每位隊(duì)友的共同努力,這樣才能提升隊(duì)伍中的勝率,因?yàn)樯戏蛛y度增加,不少玩家也是發(fā)明出很多上分玩法,比如曾經(jīng)很火的“養(yǎng)豬流”玩法,但是該玩法現(xiàn)在在峽谷中已經(jīng)消失了,這期我們就討論一下,“養(yǎng)豬流”玩法為何突然消失了?網(wǎng)友:策劃不允許這樣玩。
“養(yǎng)豬流”玩法其實(shí)相當(dāng)于我們說(shuō)的四保一體系,也就說(shuō)在選陣容的時(shí)候,隊(duì)伍整體的坦度和保人能力都很高,從而把更多的經(jīng)濟(jì)讓給射手,讓射手的裝備快速發(fā)育成型,而且該玩法推進(jìn)能力很快,畢竟一旦讓射手發(fā)育起來(lái),傷害非常的可觀,當(dāng)初有的玩家在游戲開(kāi)局7分鐘就可以結(jié)束一場(chǎng)比賽,上分速度很快。
而現(xiàn)在“養(yǎng)豬流”這種玩法在峽谷中基本上看不到這種玩法了,是因?yàn)椴邉澆辉试S這樣這樣玩了,雖然上分速度很快,但是這種玩法對(duì)雙方的游戲體驗(yàn)度極差,而且養(yǎng)豬流玩法一旦前期射手發(fā)育失敗,基本上就沒(méi)有什么翻盤的機(jī)會(huì),而且策劃對(duì)野區(qū)和防御塔機(jī)制調(diào)整之后,防護(hù)塔的防御機(jī)制調(diào)整至游戲開(kāi)局四分鐘結(jié)束,而野區(qū)野怪的刷新時(shí)間也縮短了,可以直接提升打野的發(fā)育速度,畢竟當(dāng)時(shí)養(yǎng)豬流玩法興起的時(shí)候,打野英雄相對(duì)來(lái)說(shuō)比較弱勢(shì),所以該玩法才會(huì)盛行。
而“養(yǎng)豬流”玩法之所以會(huì)消失,其實(shí)玩家們也是找到了應(yīng)對(duì)方法,只要選擇一些爆發(fā)能力高的英雄,對(duì)敵方射手做出針對(duì),哪怕是二換一,只要是能把敵人的射手給殺掉,團(tuán)戰(zhàn)基本上就穩(wěn)贏了,就像當(dāng)初的“獻(xiàn)祭流”玩法一樣,只要玩家找到克制方法,一樣會(huì)被淘汰,因?yàn)檫@樣屬于不合理陣容,策劃自然也就不會(huì)讓“怪異”玩法長(zhǎng)期持久下去。
最后需要和大家說(shuō)的是,想要提升隊(duì)伍的勝率,還是要選擇一些合理的陣容,畢竟這是一款團(tuán)體類手游,不管比賽輸贏,一定要把心態(tài)調(diào)整好,畢竟我們打游戲就是為了開(kāi)心,不要再輸了人品,希望大家認(rèn)真對(duì)待每一場(chǎng)比賽。
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