談一談近期制作預(yù)告
技術(shù)類視頻每次制作都需要一定周期,但是播放卻不火,為了讓不多的對技術(shù)實戰(zhàn)感興趣的小伙伴能有一個期待,從今天起,我會根據(jù)制作情況和大家分享正在制作的視頻系列計劃和未來的一些打算。
目前已經(jīng)開始,一定做完的系列:
VR開發(fā)領(lǐng)域:OculusPassthrough特性開發(fā)的免費基礎(chǔ)部分和網(wǎng)課;
游戲領(lǐng)域:這個就不嚴(yán)格了,是不是會作為休息插入一些正在玩的老頭環(huán)的游戲視頻;
自動化領(lǐng)域:Appnium之前都忘了開過個頭,技術(shù)控小伙伴催我更新了,所以會繼續(xù)做下去,但是應(yīng)該會放到Passthrough后。
開發(fā)基礎(chǔ)領(lǐng)域:C#入門這門課既然是基礎(chǔ),我打算全部做免費。
大致的制作順序應(yīng)該是Passthrough-》C#-》Appnium
未來計劃:
除了繼續(xù)分享自己最感興趣的VR開發(fā)類視頻外,因為本職更多部分是做企業(yè)的數(shù)字化,這方面積累的經(jīng)驗和開發(fā)經(jīng)驗其實就我個人而言最為豐富,特別擅長開源低成本手段的企業(yè)數(shù)字化,預(yù)算比較緊缺的技術(shù)控小伙伴可以在今后也關(guān)注我這方面的視頻。
另外,Blender建模等方面我也一直很感興趣,并且不斷實踐,雖然只是業(yè)余水平,但也會積極和大家分享討論。
今年目標(biāo):
1. 希望自己的粉絲今年不緊不慢能夠漲到2000吧,一個很卑微的愿望,如果能夠到1萬那就喜出望外。畢竟比起金融、房產(chǎn)這類可以侃大山,人人都能聽著玩兒的領(lǐng)域,技術(shù)實戰(zhàn)這一塊兒確實小眾了些,但我也不打算為了流量改變初衷。畢竟,實戰(zhàn)技巧切切實實是能夠給小伙伴們帶來效率和價值的,我也相信每一個認(rèn)真看過實戰(zhàn)類技術(shù)視頻的小伙伴是真的能夠從無到有變成更厲害的自己。而我自己,也真的很喜歡開發(fā)。開發(fā)和創(chuàng)作一樣,能給我的每一天帶來積累和意義。