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DNF雜談:怪物機(jī)制——盤(pán)點(diǎn)那些惡心BOSS的破解方法

2022-08-02 08:26 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:夜空下的艾莉歐

前言

在當(dāng)下版本,多數(shù)玩家在白圖和寂靜城之間兩點(diǎn)一線(xiàn)地奮戰(zhàn)著,多號(hào)玩家會(huì)涉足貴族機(jī)要副本,通過(guò)大號(hào)養(yǎng)小號(hào)的方式獲取資源。在日常刷圖的過(guò)程中,總會(huì)遇見(jiàn)一些BOSS的機(jī)制,在攻堅(jiān)過(guò)程中產(chǎn)生大量麻煩,需要注意。

魔淵漫步者


?在毀滅的寂靜城和海伯倫的預(yù)言所均以最終BOSS的身份出現(xiàn),技能有所區(qū)別。多數(shù)技能對(duì)玩家并沒(méi)有非常大的威脅
?BOSS具有亞辛/貝亞羅兩種模式,有著截然相反的屬?gòu)?qiáng)抗性。
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?在寂靜城中擁有雙重能量條,藍(lán)色條在亞辛模式下對(duì)其攻擊時(shí)下降,紅色條在貝亞羅模式下攻擊下降。清空后BOSS進(jìn)入15秒破防狀態(tài)。
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?1.能量反擊罩(毀滅的寂靜城)
?不管是單刷還是組隊(duì)中非常容易出現(xiàn)的機(jī)制,當(dāng)出現(xiàn)的時(shí)候必須停止攻擊,召喚系的如召喚、機(jī)械等職業(yè)也應(yīng)立即使用伺機(jī)而動(dòng)、機(jī)械指令等技能停止召喚物攻擊。否則將會(huì)被BOSS抓取到地圖中央,然后秒殺。
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?反擊罩出現(xiàn)的時(shí)機(jī)是魔淵漫步者在血條左下方的能量條失衡,當(dāng)一種模式受到的打擊傷害較多,對(duì)應(yīng)進(jìn)圖一套爆發(fā)的同時(shí)BOSS沒(méi)有時(shí)間切換模式,能量罩就非常容易出現(xiàn)。
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?【破解方法】
?當(dāng)出現(xiàn)能量反擊罩時(shí)(有3種不同形態(tài)的能量反擊罩),不攻擊BOSS即可規(guī)避
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?2.月光揮砍(海伯倫的預(yù)言所)
?優(yōu)先度最高的機(jī)制,在剛?cè)雸?chǎng)后,必定會(huì)發(fā)動(dòng)。瞬移到玩家背后發(fā)動(dòng)較大范圍的揮砍。
?在組隊(duì)人過(guò)多,人員分散較雜的時(shí)候,會(huì)比較容易出現(xiàn)不知道他追蹤哪個(gè)隊(duì)友瞬移,因而4個(gè)人疲于奔命的問(wèn)題。
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?【破解方法】
?建議在組隊(duì)入場(chǎng)的時(shí)候,如果沒(méi)有充足的把握進(jìn)圖單技能秒殺,則在門(mén)口背對(duì)BOSS一秒,等他瞬移過(guò)來(lái)后,再正對(duì)進(jìn)行輸出,以免空技能
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?3.魔劍爆炸(海伯倫的預(yù)言所)
?BOSS變換為亞貝羅形態(tài),飛上天后墜地,引發(fā)大范圍爆炸。該技能命中后容易觸發(fā)【終結(jié)技:瞬閃】的高傷一刀,盡量不要被打中。
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?【破解方法】
?站紅圈外即可躲避全屏爆炸
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?4.終結(jié)技:瞬閃(海伯倫的預(yù)言所)
?類(lèi)似鬼泣的鬼影閃。BOSS跳到地圖中央,同時(shí)掏出紅色光劍,瞄準(zhǔn)玩家快速斬?fù)舨⒖刂仆婕遥斐蓸O大的傷害,該技能是破無(wú)敵的,如果防御較低則會(huì)被輕松秒殺。
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?【破解方法】
?這個(gè)技能的觸發(fā)的前提是貝亞羅模式下的其他若干技能多次命中玩家
?因此在和BOSS對(duì)拼的時(shí)候,注意躲避貝亞羅模式下的所有技能即可。

淘氣的貝奇


?在毀滅的寂靜城和王的搖籃中均以BOSS的身份出現(xiàn),技能有所區(qū)別。技能一般都會(huì)伴隨比較大的殺傷力。在傷害足夠的情況下,日常組隊(duì)和單刷時(shí)一般也不會(huì)遇到過(guò)多機(jī)制,僅介紹非常容易出現(xiàn)的幾個(gè)。
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?1.追蹤攻擊(毀滅的寂靜城)
?最頻繁出現(xiàn)的機(jī)制,貝奇會(huì)召喚出幾個(gè)ZX-5 斯帕克β,形成電磁封鎖線(xiàn),將場(chǎng)地分為若干個(gè)小區(qū)域,直接往外走出若無(wú)霸體,則會(huì)被打僵直,隨后面臨貝奇的追蹤激光攻擊,傷害非常高。貝奇還會(huì)撒網(wǎng)捕捉玩家,使玩家進(jìn)入暈眩,束縛狀態(tài)而無(wú)法逃脫,致死率很高
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?【破解方法】
?此時(shí)應(yīng)當(dāng)冷靜地,有節(jié)奏地規(guī)避貝奇的攻擊。等待貝奇沖刺到玩家身邊的時(shí)候走開(kāi),可以短暫地輸出1-2秒,不宜過(guò)近。也可以使用較大范圍的技能,直接強(qiáng)拆ZX-5斯帕克β突破封鎖,獲取更大的移動(dòng)空間來(lái)躲避貝奇的追擊。
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?2.彈珠連射(毀滅的寂靜城)
?非常頻繁出現(xiàn)的機(jī)制,貝奇會(huì)跳躍到最左側(cè),瘋狂向右側(cè)發(fā)射彈珠,傷害極高。
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?【破解方法】
?該機(jī)制出現(xiàn)時(shí)場(chǎng)地會(huì)有一個(gè)紫色小護(hù)盾,對(duì)其攻擊3次后打倒就可以撿起來(lái),正面免疫貝奇發(fā)射的所有彈珠。
?如果穿有時(shí)裝褲的玩家自帶霸體,也可以趁貝奇立足未穩(wěn)的時(shí)候移動(dòng)到最左側(cè)的貝奇背后,也不會(huì)被打到。沒(méi)霸體的話(huà)可能會(huì)被附近的電磁場(chǎng)干擾僵直,而后慘遭秒殺;當(dāng)然,如果你的職業(yè)是召喚師,那你的BB大軍就是最好的銅墻鐵壁,抵擋掉大部分的彈珠攻擊。
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?3.沖擊鉆(王之搖籃)
?最常見(jiàn)的機(jī)制,進(jìn)圖后一般就會(huì)直接發(fā)動(dòng)。該技能帶抓取,傷害很高,可以靠跳躍躲避
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?【破解方法】
?當(dāng)躲避成功時(shí)會(huì)有沖擊波出現(xiàn)此時(shí)BOSS進(jìn)入虛弱狀態(tài)
?對(duì)釋放裝置為主要輸出手段的,如單刷時(shí)女機(jī)械丟個(gè)二覺(jué)后,迅速跑/滑鏟到貝奇Y軸正下(上)方后釋放三絕
?對(duì)近戰(zhàn)快速爆發(fā)的來(lái)說(shuō),見(jiàn)面冷靜地看好貝奇的位置,打兩個(gè)技能后直接開(kāi)全屏攻擊的三覺(jué),如紅眼的三覺(jué)帶追蹤功能
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?4.激怒模式(王之搖籃)
?當(dāng)貝奇因?yàn)榭樟撕脦讉€(gè)技能而發(fā)怒的時(shí)候,會(huì)連續(xù)對(duì)玩家發(fā)動(dòng)3次沖擊鉆,或者跳躍撲擊。
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?【破解方法】
?此時(shí)如果沒(méi)有無(wú)敵技能與之周旋,盡可能邊躲避邊輸出,等待它的三板斧結(jié)束后會(huì)有沖擊波出現(xiàn)此時(shí)BOSS進(jìn)入虛弱狀態(tài)。
?不管是沖擊鉆,還是跳躍撲擊,都是瞄準(zhǔn)某個(gè)玩家為前提發(fā)動(dòng)的。調(diào)整好自己的走位,其實(shí)不難預(yù)測(cè)貝奇即將會(huì)出現(xiàn)在何處。
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復(fù)活的黃金小丑


?在毀滅的寂靜城和王的搖籃中均出現(xiàn),技能有所區(qū)別。王的搖籃中沒(méi)有太多值得關(guān)注之處,本文就不再提及,只介紹在毀滅的寂靜城中的情形。在毀滅的寂靜城中,黃金小丑作為門(mén)神存在,擁有超高的坦度。
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?1.猜彩蛋(毀滅的寂靜城)
?該機(jī)制在黃金小丑50%以上血量的時(shí)候會(huì)持續(xù)發(fā)動(dòng),場(chǎng)上有多個(gè)彩球,其中有1個(gè)被塞入了黃金小丑的小人偶。
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?【破解方法】
?只要玩家擊中塞有黃金小丑人偶的彩球,就會(huì)判定為猜中,黃金小丑進(jìn)入破防。如果攻擊錯(cuò)誤,則會(huì)發(fā)生爆炸對(duì)玩家造成不低的傷害。
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?2.大轉(zhuǎn)盤(pán)(毀滅的寂靜城)
?地上產(chǎn)生一個(gè)很大的轉(zhuǎn)盤(pán),分為紅,黃,藍(lán)三種顏色。
?其中藍(lán)色區(qū)域是最小的,也是唯一的安全區(qū)(輪盤(pán)流程將會(huì)進(jìn)行3次每次的藍(lán)色區(qū)域都會(huì)擴(kuò)大)。
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?【破解方法】
?等待轉(zhuǎn)盤(pán)停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,只要人蹭到藍(lán)色區(qū)域,身上就會(huì)有保護(hù)罩躲避爆炸
?且BOSS機(jī)制讀條上會(huì)顯示‘藍(lán)色卡牌’
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破壞之國(guó)王


?BOSS體積比較大,弱灼燒,但是也非常靈活,而且還硬。在英豪王收益改版后,興起的科涅恩山作為最終BOSS出現(xiàn)。
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?1.防護(hù)屏障
?破壞之國(guó)王會(huì)取得持續(xù)1分鐘的屏障系統(tǒng),對(duì)于傷害不夠的隊(duì)伍或者單人而言,這個(gè)BOSS很硬。
?且在英豪難度下,當(dāng)BOSS血量低于50%,防護(hù)罩仍然存在的情況下,會(huì)吸收掉防護(hù)罩并恢復(fù)25%的生命值。



【破解方法】
?繞路擊殺支路的博爾特MX-3即可消除BOSS的罩子,減輕BOSS處的壓力,同時(shí)在金幣改版后翻牌的金幣也會(huì)多一些,一舉兩得。
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結(jié)語(yǔ)

這些BOSS在未來(lái)的一段時(shí)間內(nèi),它們的特有機(jī)制會(huì)給玩家?guī)?lái)諸多的麻煩。在對(duì)它們有一些認(rèn)識(shí)之后,也許能對(duì)更好、更舒服地?fù)魯∷鼈冇幸恍椭?/p>


DNF雜談:怪物機(jī)制——盤(pán)點(diǎn)那些惡心BOSS的破解方法的評(píng)論 (共 條)

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