企業(yè)應(yīng)聘與參加比賽的不同之處是什么?∽企業(yè)對學(xué)生作品的期待及可能性∽
2021-10-11 09:08 作者:神戶電子專門學(xué)校 | 我要投稿
畢業(yè)生們在找工作之際,游戲公司會要求所有的應(yīng)聘者先提交自己的一些游戲設(shè)計作品來審查大家的技術(shù)水平。那企業(yè)是如何審查學(xué)生的作品的呢?
同時,大家在學(xué)習(xí)游戲制作的過程中,學(xué)校也會積極組織學(xué)生參加一些比賽,以此來驗證自己的游戲制作水平,同時,通過參加比賽,也能了解更多游戲制作的最新信息,這樣對自己的學(xué)習(xí)規(guī)劃有很大的參考價值的。
那么,企業(yè)的作品審查與參加各種比賽中的作品有什么不同呢!
CG類企業(yè)的社長,及CG-ARTS機(jī)構(gòu)的CG大賽學(xué)生作品主審,3位主講人將圍繞企業(yè)招聘及大賽主旨這兩大方向,為大家講解專業(yè)人士如何鑒賞學(xué)生作品,同時分享個人經(jīng)驗!

主講人:
株式會社POLYGON PICTURES?? 社長 鹽田 周三 先生
株式會社Sublimation 社長 須貝 真也 先生
CG-ARTS 教育事業(yè)部 事業(yè)部長 筱原 Takako 女士
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講座時間:北京時間2021年10月23日(星期六)14:15~(約1個半小時)
使用語言:日語(無翻譯)
講座形式:線下現(xiàn)場+線上zoom現(xiàn)場直播
(主講人來校舉辦講座,學(xué)生來校參加校園開放日的同時也可參加講座;或在家申請線上直播)
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