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《故事》學(xué)習(xí)筆記分享丨Part 3:故事設(shè)計(jì)原理(全書筆記整理請(qǐng)查看文集)

2019-10-18 20:22 作者:淺間  | 我要投稿

這一部分詳細(xì)講述了故事的構(gòu)成,對(duì)每一個(gè)結(jié)構(gòu)都進(jìn)行了拆分后的解說。

人物的創(chuàng)設(shè)、故事脊椎的設(shè)置、激勵(lì)事件……看完會(huì)對(duì)一個(gè)故事的構(gòu)成有更清晰的認(rèn)知,而且大概可以用更科學(xué)?的方式來構(gòu)思寫作。


依然請(qǐng)按需取用。


第三部分:故事設(shè)計(jì)原理

(一)故事材質(zhì)

一、主人公

1.大于等于二個(gè)復(fù)合主人公故事需要兩個(gè)條件:A群體中的所有個(gè)體必須志同道合,共有同一個(gè)欲望;B在為了滿足這一欲望的斗爭中,他們必須同甘共苦,同舟共濟(jì),一榮俱榮,一損俱損。動(dòng)機(jī)、行為和結(jié)果都是共通的。


2.多重主人公:人物具有各自不同的欲望,各謀其利,各承其害。

→多重主人公故事可以變成多情節(jié)故事——將一系列小故事編織在一起,每一個(gè)故事都有其獨(dú)立的主人公,以創(chuàng)作具體社會(huì)的動(dòng)態(tài)圖景。


3.主人公不一定是人,只要被給予一個(gè)自由意志,具有欲望、行動(dòng)、承受后果的能力,任何東西都可以成為主人公。

·主人公具有意志力,必須足以在沖突中支撐其欲望,并最后采取行動(dòng)來創(chuàng)造出意義重大且同時(shí)不可逆轉(zhuǎn)的變化?!魅斯庵镜恼嬲α恳苍S會(huì)掩藏在一個(gè)被動(dòng)的人物塑造之后。

·主人公具有自覺的欲望:意志驅(qū)動(dòng)一個(gè)已知的欲望。

·主人公還可以有一個(gè)自相矛盾的不自覺欲望(多維度主人公的自覺和不自覺的欲望通常相互矛盾)。

·主人公有能力令人信服地追求其欲望對(duì)象:人的欲望必須是現(xiàn)實(shí)的,有能力做到且具有達(dá)成欲望的機(jī)會(huì)。

·主人公必須至少有一次機(jī)會(huì)達(dá)成欲望。

·主人公需走到背景和類型所確立的人類極限:故事的藝術(shù)不在于講述中間狀態(tài),而在于講述人類生存狀況的鐘擺在兩極之間擺動(dòng)的情形,講述在最緊張狀態(tài)下所經(jīng)歷的人生。最后動(dòng)作必須讓觀眾無從想象另一個(gè)更好的可能→觀眾希望我們帶他們?nèi)O限,去所有問題得到回答,情感得到滿足的地方——故事主線的終點(diǎn)。每一個(gè)故事都必須能夠自圓其說。

·主人公必須有移情作用;同情作用則可有可無——移情是指“像我”,有共通的人性。也許僅僅共享一種素質(zhì),但認(rèn)同的瞬間,觀眾會(huì)本能希望主人公心想事成。

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二、觀眾紐帶

當(dāng)我們認(rèn)同一位主人公及其生活的欲望時(shí),事實(shí)上是在為我們自己的生活欲望喝彩。

觀眾只認(rèn)同人物的深層性格,及通過壓力之下的選擇而揭示的內(nèi)在品質(zhì)。

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三、第一步

1.所有人物在追求任何欲望的過程中,在故事的任何時(shí)候,總是會(huì)采取從他自己的主觀觀點(diǎn)來看最小的保守行動(dòng)。

2.將精力集中于那一瞬間,且僅僅是那一瞬間,人物在那一瞬間采取行動(dòng),期望世界做一個(gè)有益反應(yīng),但實(shí)際卻引發(fā)對(duì)抗力量——世界反應(yīng)要么和期望大相徑庭,要么比期望更強(qiáng)烈,或者二者兼有。

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四、人物的世界

一個(gè)人物的世界可以想象為一系列同心圓,圍繞由本真身份或本真知覺所構(gòu)成的圓心,這些圓標(biāo)志著人物生活的各個(gè)沖突層面,最里面的圓是自我及產(chǎn)生于其頭腦、身體和情緒等自然要素的各種沖突。

2.第二個(gè)圓表示個(gè)人關(guān)系,比社會(huì)角色更深層的親密聯(lián)盟。

3.第三個(gè)圓標(biāo)志著個(gè)人外沖突層面——超出個(gè)人之外的所有對(duì)抗力量源:

·與社會(huì)機(jī)構(gòu)和社會(huì)個(gè)體的沖突:政府/公民、教會(huì)/教民、公司/客戶;

·與個(gè)體:警察/罪犯/受害人、老板/員工、顧客/服務(wù)員、醫(yī)生/病人;

·與人為環(huán)境和自然環(huán)境的沖突:時(shí)間、空間及其中的每一個(gè)物體。

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五、鴻溝

1.客觀必然與人物的或然性感覺發(fā)生矛盾,虛構(gòu)的現(xiàn)實(shí)里會(huì)突然裂開一道鴻溝——主客觀領(lǐng)域的撞擊點(diǎn),是預(yù)期和結(jié)果之間的差異。

2.人物會(huì)以其意志力和能力,感受到或意識(shí)到,他不可能以一種最小的保守方式得到他想要的,而第二個(gè)行動(dòng)將使他面臨風(fēng)險(xiǎn),去承受有得便有失的風(fēng)險(xiǎn)。

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六、關(guān)于風(fēng)險(xiǎn)

文物欲望的價(jià)值尺度與他為達(dá)成欲望而承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)成正比:價(jià)值越大,風(fēng)險(xiǎn)越大——無風(fēng)險(xiǎn),無故事。

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七、進(jìn)展過程中的鴻溝

八、從里面寫到外面

情感真理:如果我是這個(gè)人物,在這種情況下,我會(huì)怎么做?——作家是臨時(shí)替角,扮演筆下的所有人物。

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九、鴻溝內(nèi)的創(chuàng)造

1.不要停留砸表面,而要?jiǎng)冮_生活的表皮,找出隱藏的、出人意料的、似乎不合時(shí)宜的東西——換言之,即真理。你將會(huì)在鴻溝中找到你的真理。

2.優(yōu)秀的寫作不太強(qiáng)調(diào)發(fā)生了什么,而是強(qiáng)調(diào)發(fā)生于誰、為什么發(fā)生以及如何發(fā)生。

3.任何場(chǎng)景中,如果反應(yīng)缺乏見地和想象,迫使期望等同于結(jié)果,那么這個(gè)場(chǎng)景便是一個(gè)“毫無意義的節(jié)奏殺手”——你寫的東西應(yīng)該讓讀者閱讀時(shí)體驗(yàn)生活那種過山車般的感覺。

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十、故事的材質(zhì)和能量

故事的材質(zhì)是鴻溝,是一個(gè)人采取行動(dòng)時(shí),期望發(fā)生的事情和實(shí)際發(fā)生的事情之間裂開的鴻溝;是期望和結(jié)果之間、或偶然性和必然性之間的斷層。

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(二)激勵(lì)事件

故事是一個(gè)由五部分組成的設(shè)計(jì):激勵(lì)事件,故事講述的第一個(gè)重大事件,一切后續(xù)情節(jié)的首要導(dǎo)因,它使其他四個(gè)要素開始運(yùn)作起來——進(jìn)展糾葛、危機(jī)、高潮、結(jié)局。

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一、故事的世界

1.每個(gè)故事的問題清單:

·我的人物靠什么為生?

·我的世界的政治是什么?(權(quán)力、家庭、愛情關(guān)系也可以是政治的)

·我的世界的儀式是什么?

·我的人物如何吃飯?

·我的世界價(jià)值觀是什么?人物對(duì)善惡的考量是什么?對(duì)是非是什么看法?社會(huì)法律是怎么樣的?

·類型和類型組合是什么?有什么常規(guī)?

·人物履歷是什么?——可用來推進(jìn)故事進(jìn)展的一整套發(fā)生在人物過去的重大事件。

·角色設(shè)計(jì)是什么?——每個(gè)角色都必須適用于一個(gè)目的,角色設(shè)計(jì)首要原理就是兩極分化。不同角色之間,我們編織出一張彌漫著對(duì)立或矛盾態(tài)度的網(wǎng)。(人物反應(yīng)一致,沖突機(jī)會(huì)會(huì)縮到最小,同質(zhì)人物合為一個(gè))——兩極分化的角色設(shè)計(jì)給作者場(chǎng)景。

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二、作者資格

1.兩條原理控制著觀眾的情感投入。第一是移情;第二是可信——一個(gè)內(nèi)部連貫的世界,其規(guī)模、深度和細(xì)節(jié)都能自圓其說。

2.真實(shí)可信取決于“講述細(xì)節(jié)”。當(dāng)我們使用少量精選的細(xì)節(jié)之后,觀眾的想象會(huì)自然腦補(bǔ)其余,完成一個(gè)可信的整體。

3.獨(dú)創(chuàng)性存在于對(duì)真實(shí)可信的執(zhí)著追求,而不是來自標(biāo)新立異的獵奇。

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三、激勵(lì)事件

1.當(dāng)激勵(lì)事件發(fā)生時(shí),它必須是一件動(dòng)態(tài)的、充分發(fā)展了的事件,而不是一個(gè)靜態(tài)的或者模糊的事件。

2.激勵(lì)事件必須徹底打破主人公生活中的各種力量的平衡:

·在大多數(shù)情況下是單一事件,要么直接發(fā)生在主人公身上,要么由主人公導(dǎo)致——而他馬上意識(shí)到生活平衡被打破,要么變好,要么變壞。

·偶爾需要由兩個(gè)事件來構(gòu)成:一個(gè)伏筆、一個(gè)分曉——作者絕不能推遲分曉的時(shí)間。

3.主人公必須對(duì)激勵(lì)事件做出反應(yīng)——激勵(lì)事件不僅激發(fā)出一個(gè)自覺的欲望,還會(huì)激發(fā)出一個(gè)不自覺的欲望。這些復(fù)雜的人物忍受著激烈的內(nèi)心斗爭,因?yàn)檫@兩種欲望構(gòu)成了直接的沖突。


四、故事脊椎

脊椎是主人公為恢復(fù)生活平衡所表現(xiàn)出的深層欲望和所進(jìn)行的不懈努力。它是第一位的統(tǒng)一力量,將故事的所有其他要素融為一體。

自覺欲望之外,主人公還有一個(gè)不自覺的欲望,會(huì)成為故事的脊椎——不自覺欲望總是更強(qiáng)烈、持久,其根基一直扎進(jìn)主人公的內(nèi)心。

五、求索

故事要義:一個(gè)事件打破人物生活的平衡,使之或變好或變壞,在他內(nèi)心激發(fā)一個(gè)自覺或不自覺的愿望,意欲恢復(fù)平衡,于是把他送上了追求欲望對(duì)象的求索之路,一路上他與各種(內(nèi)心的、個(gè)人的、個(gè)人外的)對(duì)抗力量抗衡。他也許能、也許不能達(dá)成欲望。

六、激勵(lì)事件的設(shè)計(jì)

1.激勵(lì)事件的發(fā)生是隨機(jī)或有因的,要么巧合,要么出于決定。

2.主情節(jié)的激勵(lì)事件必須讓觀眾親身經(jīng)歷(原因A當(dāng)觀眾經(jīng)歷時(shí),影片的喜劇大問題,諸如“這件事結(jié)果將會(huì)如何”就會(huì)在腦海涌現(xiàn)。主情節(jié)的激勵(lì)事件是一個(gè)鉤子,激發(fā)和捕捉觀眾好奇心。B能在觀眾的想象中投射出必備場(chǎng)景(危機(jī))的形象——作者必須讓它展現(xiàn)在觀眾面前)

3.自我解釋的對(duì)白不能說服任何人。它必須由一個(gè)終極事件來考驗(yàn),通過充滿壓力的人物選擇和動(dòng)作;通過最后一幕的必備(危機(jī))場(chǎng)景和高潮。

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七、激勵(lì)事件的定位

主情節(jié)的第一個(gè)重大事件必須在講述的前四分之一時(shí)段發(fā)生——如果不行,在觀眾等待時(shí)需要一個(gè)次情節(jié)來保持興趣——應(yīng)該把主情節(jié)的激勵(lì)事件盡快引入,但必須等到時(shí)機(jī)成熟。

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八、激勵(lì)事件的質(zhì)量

功能質(zhì)問:

能否徹底打破生活中各種力量的平衡?

能否激起恢復(fù)平衡的欲望?

能否在心中激發(fā)自覺的欲望,求索他認(rèn)為能夠恢復(fù)平衡的欲望對(duì)象——無論是否是物質(zhì)的。

在一個(gè)復(fù)雜主人公心中,能否激活一個(gè)不自覺欲望,與自覺欲望矛盾?

能否將他送上一條達(dá)成欲望的求索之路?

能否在觀眾腦中提出戲劇大問題?

能否投射出必備場(chǎng)景?

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九、激勵(lì)事件的創(chuàng)造

提問:可能發(fā)生在他身上最壞的是什么?這件事怎么才能最終變成可能發(fā)生在他身上最好的事?

一個(gè)故事可以按照這一形式循環(huán)不止一圈。

激勵(lì)事件的沖擊給我們創(chuàng)造了到達(dá)生活極限的機(jī)會(huì),它是一種爆炸。在這一片混亂之中,你必須在高潮處找到一個(gè)結(jié)局,無論好壞,最終使這一宇宙得到重新安排,進(jìn)入一個(gè)新的秩序。

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(三)幕設(shè)計(jì)

一、進(jìn)展糾葛

進(jìn)展糾葛:當(dāng)人物面對(duì)越來越強(qiáng)大的對(duì)抗力量時(shí),產(chǎn)生越來越多的沖突,從而創(chuàng)造一系列逐次發(fā)生的事件,經(jīng)過一個(gè)個(gè)無法回歸的點(diǎn)。

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1.不歸點(diǎn)

鴻溝裂開=不歸之點(diǎn)。每一次努力的力度和性質(zhì)都需要遞增——唯一的辦法是研究:想象、記憶和事實(shí)的研究。

一部影片需要40-60個(gè)場(chǎng)景,組合12-18個(gè)序列,構(gòu)建≥3個(gè)幕,力度一個(gè)強(qiáng)于一個(gè)——這需要發(fā)明數(shù)百個(gè)場(chǎng)景。

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2.沖突法則

故事和音樂都是時(shí)間藝術(shù),需要在時(shí)間中穿行而又不讓我們意識(shí)到時(shí)間流逝,需要勾住興趣——故事的樂音就是沖突,沖突占據(jù)我們的思想和情感——但沖突不能停頓太長時(shí)間(興趣流失→思想感情流失)

沖突:內(nèi)心生活和大世界中沖突or死亡等終極問題(生活就是提問:如何找到愛和自我價(jià)值?怎樣才能使內(nèi)心的混亂歸于寧靜?社會(huì)不平等與時(shí)間的一去不返……生活就是沖突,沖突是生活的本質(zhì)。

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3.糾葛型VS復(fù)雜型

·糾葛型影片特征:

A人物設(shè)置龐大——以不斷增加的人物來制造與社會(huì)之間不斷加強(qiáng)的沖突。

B多場(chǎng)地和多景點(diǎn)。

·最好是設(shè)計(jì)相對(duì)簡單又復(fù)雜的故事:不增生任務(wù),不繁殖景點(diǎn),克制自己去設(shè)置一個(gè)具有合理限定的人物陣容和世界,并將精力集中于創(chuàng)造一個(gè)豐富的復(fù)雜型故事。

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二、幕設(shè)計(jì)

敘事藝術(shù)中任何長篇作品都至少必須通過三個(gè)重大逆轉(zhuǎn)才到終點(diǎn)。三幕故事節(jié)奏是故事藝術(shù)的基礎(chǔ)。

→最后一幕一般都比較簡短,不要超過20分鐘。

在三幕主情節(jié)中編織進(jìn)三個(gè)次情節(jié),可以通過創(chuàng)造更多的幕,在中點(diǎn)處進(jìn)展出一個(gè)重大逆轉(zhuǎn)(劇中高潮),把故事分割為四個(gè)樂章。

盡管其中可以有多達(dá)四個(gè)不同的主人公,但觀眾可以移情于全部,且每個(gè)次情節(jié)都提出自己的戲劇大問題。

→但也會(huì)導(dǎo)致一些問題:A招致陳詞濫調(diào)B削弱高潮沖擊力并導(dǎo)致重復(fù)感

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1.設(shè)置變體:

故事的變化是根據(jù)講述過程中重大逆轉(zhuǎn)的數(shù)目來判定的。

故事形態(tài)的變化取決于激勵(lì)事件在故事中所處的位置。

推遲主情節(jié)入場(chǎng)的唯一理由:要使觀眾更詳細(xì)地了解主人公以對(duì)激勵(lì)事件做出充分反應(yīng)→但當(dāng)觀眾等待遲到的主情節(jié)成熟時(shí),必須有故事(次情節(jié))保持其興趣。

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2.假結(jié)尾→對(duì)于大多數(shù)影片,假結(jié)尾都是不合時(shí)宜的,反倒是倒數(shù)第二幕的高潮應(yīng)該強(qiáng)化戲劇大問題:是指此刻,還會(huì)發(fā)生什么?

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三、幕節(jié)奏

1.一個(gè)故事中兩個(gè)最強(qiáng)烈的場(chǎng)景往往是最后兩幕的高潮,常常相隔僅10-15分鐘,因此它們不能重復(fù)同樣的負(fù)荷。(同向力度會(huì)互相削減,反諷則會(huì)相互平衡。)

2.次情節(jié)和多情節(jié)

·次情節(jié)可以與主情節(jié)的主控思想構(gòu)成矛盾,反諷豐富影片,也可以構(gòu)成回響,以同一主題的多種變異來豐富影片。

·多情節(jié)影片根植于主題的對(duì)立與變異。一系列情節(jié)線要么互相交錯(cuò),要么通過一個(gè)中心事物來連接——而一個(gè)思想將影片融合成一個(gè)整體。

·當(dāng)主情節(jié)激勵(lì)事件推遲,需要伏筆式次情節(jié)開始故事講述。

·次情節(jié)可以為主情節(jié)制造糾葛→但重心平衡需謹(jǐn)慎控制,否則故事焦點(diǎn)會(huì)模糊。主人公如果不同,也要當(dāng)心次情節(jié)主人公移情不能太強(qiáng)。

3.每一個(gè)故事成分之所以出現(xiàn)于故事之中,是因?yàn)樗鼈兡軌蚺c其他每一個(gè)成分發(fā)生某種聯(lián)系。

4.銀幕劇作是一門變精神為物質(zhì)的藝術(shù),小說中的內(nèi)在生活必須在銀幕上重新發(fā)明。

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(四)場(chǎng)景設(shè)計(jì)

場(chǎng)景設(shè)計(jì)的組成部分:轉(zhuǎn)折點(diǎn)、伏筆/分曉、情感轉(zhuǎn)變和選擇。

一、轉(zhuǎn)折點(diǎn)

1.轉(zhuǎn)折點(diǎn)的效果(四重):驚奇、增加好奇心、見識(shí)、新方向。

2.自我表達(dá)問題:講故事就是許諾——如果你注意聽我講,我就給你驚奇。在你從未想象過的層面和方向探知生活的喜怒哀樂。

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二、伏筆和分曉

1.鋪設(shè)伏筆:將知識(shí)一層層鋪墊;分曉:將鋪設(shè)的知識(shí)傳達(dá)給觀眾以閉合鴻溝。

2.伏筆必須埋植得足夠牢固,在觀眾回溯記憶時(shí)還能找出。其牢固度還必須適應(yīng)影片的目標(biāo)觀眾。

3.伏筆、分曉、再設(shè)伏筆、再見分曉……這戲法能激發(fā)我們最富創(chuàng)見性的靈感。

4.邏輯是可以回溯前文去重建的——故事不同于生活,你可以隨時(shí)對(duì)故事進(jìn)行修補(bǔ),你可以埋下一個(gè)荒謬伏筆,并使它變得合乎情理。

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三、情感轉(zhuǎn)變

1.我們必須移情于人物、必須知道人物想要什么病希望他得到、必須明白人物生活中,押上臺(tái)面的價(jià)值。

2.我們對(duì)某事的體驗(yàn)越多,它所產(chǎn)生的效果就會(huì)越少——一個(gè)重復(fù)的情感只能產(chǎn)生50%預(yù)期效果,再重復(fù)一次,情感負(fù)荷將逆轉(zhuǎn)。

3.電影中的感情被稱為基調(diào)。當(dāng)我們需要基調(diào)體驗(yàn),我們?nèi)ヒ魳窌?huì)博物館,當(dāng)需要意味深長的情感體驗(yàn),我們聽故事。

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四、選擇的性質(zhì)

善惡是非之間的選擇不是選擇。人類行動(dòng)永遠(yuǎn)趨善,只是根據(jù)自己所相信或判斷出的善惡是非標(biāo)準(zhǔn)。

真正的選擇是兩難之擇:不可調(diào)和的兩善取其一或兩惡取其輕。——有意義的角色都涉及第三方,三角設(shè)計(jì)帶來結(jié)局。

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(五)場(chǎng)景分析

一、文本和潛文本

1.生活具有兩面性,一切事物都至少存在兩個(gè)層面,必須既創(chuàng)造生活的感官表面:畫面和聲音、活動(dòng)和言談,還必須創(chuàng)造出具有自覺/不自覺欲望的內(nèi)心世界:動(dòng)作和反應(yīng)、沖動(dòng)和原欲、先天基因和后天感情——然后必須用一個(gè)逼真的面具將真理遮蓋,將人物的真實(shí)思想和情感隱藏在言談舉止之后。

2.講故事的人能夠給予生活拒絕給予的愉悅——坐在黑暗的故事儀式中,透過生活的表面看到言談舉止后面的真情實(shí)感。

3.永遠(yuǎn)必須具備一個(gè)潛文本,一個(gè)與文本恰成對(duì)照或構(gòu)成矛盾的內(nèi)在生活。

4.人物可以說出和做出你能想象的一切,但任何人都不可能完全道出或做出絕對(duì)真實(shí),人心總存在無意識(shí)層面,所以作家必須埋設(shè)一個(gè)潛文本。只有當(dāng)觀眾意識(shí)到那一潛文本,場(chǎng)景才行之有效。

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二、場(chǎng)景分析技巧

分析場(chǎng)景(瑕疵一目了然):

確定沖突—標(biāo)注開篇價(jià)值—場(chǎng)景分解為節(jié)拍—標(biāo)注結(jié)尾價(jià)值、比較開篇價(jià)值—審察節(jié)拍并定位轉(zhuǎn)折點(diǎn)

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(六)布局謀篇

一、統(tǒng)一性和多樣性

激勵(lì)事件和高潮之間有一把因果關(guān)系之鎖,無論出自什么情節(jié),因?yàn)榧?lì)事件,高潮必須發(fā)生。

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二、進(jìn)度

緊張與松弛之間的交替是生活的脈搏。

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三、節(jié)奏和速度

大多數(shù)導(dǎo)演的攝影鏡頭都能在2、3分鐘內(nèi)汲干一個(gè)景點(diǎn)內(nèi)具有視覺表現(xiàn)力的任何東西。

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四、表現(xiàn)進(jìn)展過程(主要技巧)

1.社會(huì)進(jìn)展:擴(kuò)大人物動(dòng)作對(duì)社會(huì)的影響范圍。

2.個(gè)人進(jìn)展:將動(dòng)作深深楔入人物的私人關(guān)系和內(nèi)心生活之中。

3.象征升華:講故事意象的象征負(fù)荷從個(gè)別發(fā)展為普遍,從具體發(fā)展為原始模型。

4.反諷升華:以反諷方式轉(zhuǎn)折進(jìn)展過程。

A他終于得到了他一直想要的……但是太晚了,他不可能擁有它。

B他被推到離他目標(biāo)越來越遠(yuǎn)的地方……結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)事實(shí)上他已被引導(dǎo)到了他的目標(biāo)。

C他拋棄了他事后才發(fā)現(xiàn)的、對(duì)他的幸福不可缺少的東西。

D為了達(dá)到某一目標(biāo),不知不覺采取了背道而馳的步驟。

E采取行動(dòng)想要?dú)缡裁矗Y(jié)果適得其反,砸了自己的腳。

F他得到了他堅(jiān)信會(huì)帶來厄運(yùn)的東西,想方設(shè)法要擺脫它……結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)那是一份幸福的厚禮。

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五、過渡原理

第三要素是用于過渡的鉸鏈,是兩個(gè)場(chǎng)景中共有的東西或兩個(gè)場(chǎng)景中互成反對(duì)的東西。

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(七)危機(jī)、高潮和結(jié)局

一、危機(jī)

1.危機(jī)=危險(xiǎn)+機(jī)會(huì),指決定。大寫的危機(jī)=一個(gè)終極決定。

2.危機(jī)是故事的必備場(chǎng)景,從激勵(lì)事件開始,觀眾就一直在期待這一場(chǎng)景,越來越熱切地企盼主人公和他生活中最強(qiáng)大、最集中的對(duì)抗力量進(jìn)行面對(duì)面的斗爭。

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二、高潮中的危機(jī)

如果能在高潮再一次撕裂或然性和必然性,一個(gè)構(gòu)建于轉(zhuǎn)折點(diǎn)周圍的高潮是一種最令人滿足的體驗(yàn)。

1.高潮的定位:高潮動(dòng)作的長度決定高潮的位置

2.危機(jī)的設(shè)計(jì):如果危機(jī)和高潮發(fā)生在不同時(shí)間不同地點(diǎn),必須將它們剪接到一起,使他們?cè)陔娪皶r(shí)空融為一體。

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三、高潮

1.生活的流動(dòng)是從原因到結(jié)果,但是創(chuàng)造力的流動(dòng)則常常是從結(jié)果到原因。我們從尾到頭逆向工作,是為了確定,通過思想和反思想,每一個(gè)形象、節(jié)拍、動(dòng)作或每一行對(duì)白,都與這一宏大的結(jié)果具有某種聯(lián)系。

2.所有故事結(jié)局的關(guān)鍵就是給予觀眾他們想要的東西,但不是以他們期望的方式。

3.一個(gè)結(jié)局必須同時(shí)是“不可避免而又出乎意料”。

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四、結(jié)局(三種用途)

1.交代次情節(jié)結(jié)局。

2.展示高潮效果的影響所及。

3.對(duì)觀眾的尊重。

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