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CS2改了哪些?有物理的煙,更自由的墻,和即將上線的鞋子?

2023-04-05 00:06 作者:不嘟something  | 我要投稿

FPS游戲《CS GO》最近放出2的消息,本次簡單聊一下,所有看法僅代表個人意見。

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警匪陣營扔出的眼顏色有明顯的區(qū)別,在1里陣營的煙就有些區(qū)別了,當(dāng)然差別不太明顯,為此就能出現(xiàn)“偷包”的操作,這個改動之后就不太容易出這種“烏龍”了。目前為止2里沒法左手持槍,估計以后會加入,我想這是因為2里優(yōu)化了很多影子的細節(jié),現(xiàn)在左手持槍沒有相應(yīng)的影子圖片的緣故。2里面低頭之后能看到自己的腳了,并且現(xiàn)在腳部會隨著地形而有所動作,不會再出現(xiàn)之前一些“詭異懸空”的事情,雖然有些《堡壘之夜》的味道,不過我是覺得“手套”賺麻了要拓展鞋子收藏品了。

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2的人物在下墜時有了動作,不會只是在空中“站著”了。這應(yīng)該只是個增加沉浸感,如果真要做一些真實系的東西,下落緩沖,連跳翻滾這些應(yīng)該是更優(yōu)先的,另外根據(jù)一些測試視屏顯示,2的道具點位是128tick的,“跑酷”手感更像是64tick。在下使用道具就寥寥幾個點而已,對這些沒啥概念。

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道具投擲更加的真實,尤其是煙霧彈的煙霧方面。在墻角和隔墻的位置扔的煙霧會有一定的物理碰撞,能穿過墻的煙會明顯的少,這對于墻角煙的地位應(yīng)該是沒啥影響,大不了變成單向煙唄?,F(xiàn)在彈速快的槍開槍有更加明顯的彈道,主要是狙類武器,在以前除了大菠蘿和內(nèi)格夫以外,看到黃光都是差點被爆頭了。不僅是彈速快的彈道更明顯了,現(xiàn)在持續(xù)的開槍能短暫小范圍的打穿煙霧,目前效果不是很明顯倒是,2里現(xiàn)在已經(jīng)生效的煙霧能用手雷進行短暫的清除,不過說手雷這種AOE傷害一般用作攻堅,用于戰(zhàn)術(shù)一個是切槍不一定及時,第二花費一個人頭的成本實在有些奢侈了。

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2里“小地圖黨”將得到加強,經(jīng)常能在一些搞笑集錦里出現(xiàn)不看小地圖而忽略了紅點,最后上演《老6的勝利》,現(xiàn)在小地圖的功能變得更大,在發(fā)出聲音的移動中能在地圖上看到自己的聲音傳到了哪里,不過有“星際玩家”這個梗在前,相信后面能出“CS GO”玩家。2的可移動范圍的空氣墻變得更加寬松,在游樂園這種圖使用的“跨區(qū)道具”會大部分應(yīng)用于其他地圖,截至我寫就已經(jīng)有沙2A點扔到B通的煙演示了,當(dāng)然不會學(xué)習(xí)成本也變得更低,現(xiàn)在在單人的練習(xí)模式里投擲前能直接看到預(yù)計落點,邊玩邊看這種囧事相信會少很多吧。

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其他的就是指令改成能設(shè)置的方向,這個自行探索即可,最后是3架以上不能進行開槍,3架成為歷史了,本來3架就有點欺負“散戶”的嫌疑,取消了也不錯。


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