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讓塔防游戲不再“墨守成規(guī)、套路固定”新圖《仙三國(guó)TD》推薦

2020-02-29 00:17 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

經(jīng)常玩“塔防”類游戲的小伙伴應(yīng)該知道,現(xiàn)今大部分塔防地圖要么以“羈絆”為主要么以“英雄”培養(yǎng)為主。而這樣的設(shè)定也使得游戲最終陣容趨于固定化,哪套羈絆強(qiáng)力,哪個(gè)英雄無(wú)敵就出哪個(gè),很少會(huì)出現(xiàn)百家爭(zhēng)鳴大家各不相同的局面出現(xiàn)。而今天這張《仙三國(guó)TD》新圖,則著實(shí)讓小雞眼前一亮!

游戲中雖然也有“英雄、羈絆”這類固有塔防玩法,但更多的是將陣容局限性放大到無(wú)限可能。玩家可能會(huì)根據(jù)本局隨機(jī)的光環(huán)不同而對(duì)陣容做出改變,亦或是考慮出輔助類防御塔加強(qiáng)英雄或是提升其他防御塔的綜合實(shí)力,更甚者能研究出將英雄作為輔助的奇葩打法套路等等!游戲中所有的防御塔都有著自己獨(dú)一無(wú)二的特殊功能,如何搭配好這些功能來(lái)產(chǎn)生不俗的效果,是玩家喜愛(ài)這張新圖的原因所在,可以說(shuō)是一張易上手但難于精通的塔防新作。

進(jìn)入游戲之后,我們先輸入“三國(guó)修仙”以及“修仙三國(guó)”來(lái)分別領(lǐng)取到兩個(gè)福利禮包。

接著我們點(diǎn)擊工人身上的“隨機(jī)英雄”可以挑選一個(gè)自己想要的開(kāi)局英雄。這里需要注意的是,每個(gè)英雄都有著自己的“聯(lián)動(dòng)”技能,需要其他玩家選擇相對(duì)應(yīng)的英雄才能夠解鎖。自己建造的普通建筑是無(wú)法解鎖聯(lián)動(dòng)的,因此這也說(shuō)明《仙三國(guó)TD》是一款希望大家組隊(duì)通關(guān)的游戲。

最后我們點(diǎn)擊“天賦選擇”來(lái)挑選自己一個(gè)喜歡的天賦,這里著重提一下“高級(jí)理財(cái)”技能,基本上前期存夠10萬(wàn)金幣,每波5000的收益非??捎^。

英雄建造后,我們可以挑選一個(gè)技能來(lái)進(jìn)行選擇,小雞推薦一定要選擇群體范圍輸出技能,利于前期擊殺進(jìn)攻怪。英雄每獲得200點(diǎn)魔法值可自動(dòng)提升一級(jí)等級(jí),當(dāng)英雄6、12、18級(jí)時(shí)可分別解鎖另外三個(gè)技能。

英雄的技能升級(jí)與英雄三圍掛鉤,當(dāng)你屬性到達(dá)一個(gè)水準(zhǔn)時(shí)會(huì)自動(dòng)提升技能等級(jí)。每次提升技能英雄會(huì)獲得屬性點(diǎn),我們可以通過(guò)加點(diǎn)來(lái)提升技能等級(jí)和加強(qiáng)英雄自身屬性。而第四個(gè)“隨機(jī)加點(diǎn)”則是收益最高的,只不過(guò)加點(diǎn)的方向并不固定。

除了英雄塔以外,我們的工人也能建造很多其他種類防御塔進(jìn)行防守,這類其他種類防御塔作用各有不同。其中“五虎、五子、黃巾、東吳”還分別可以激活羈絆效果,如何搭配這些防御塔使陣容體系完善是游戲的核心玩法。工人可以通過(guò)“隨機(jī)防御塔”技能來(lái)更換自己所能建造防御塔的種類,第一次隨機(jī)免費(fèi),后續(xù)則需要花費(fèi)數(shù)量不等的木材。

這里需要提一點(diǎn)“連弩兵”這一防御塔,當(dāng)你前期英雄守不住進(jìn)攻怪時(shí),可以建造一個(gè)低級(jí)防御塔來(lái)進(jìn)行防守。出售的價(jià)格為建造100%價(jià)格,無(wú)需擔(dān)心虧錢(qián)等,前期每波進(jìn)攻怪殺完會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)300金幣和1木頭,因此前期不漏怪對(duì)于我們來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。

糧倉(cāng)的作用是可以購(gòu)買人口、資源轉(zhuǎn)換以及召喚挑戰(zhàn)怪的,前期優(yōu)先將“金幣科技”提升至滿級(jí),每秒25金幣的收益非??捎^。中后期我們可以置換資源來(lái)獲取金幣或者木頭,人口提升最高上限是15人口,而挑戰(zhàn)怪基本上好了就召喚,省的浪費(fèi)CD。除此之外,當(dāng)我們殺敵數(shù)足夠2500時(shí),還可以在這里兌換出一把“Z級(jí)裝備巨富劍“,各位小伙伴千萬(wàn)別忘了兌換哦!

最后就是“光環(huán)塔”這一系統(tǒng)了,玩家開(kāi)局會(huì)隨機(jī)獲得兩個(gè)光環(huán)塔,通過(guò)花費(fèi)金幣可以提升光環(huán)塔等級(jí),這里小雞認(rèn)為最強(qiáng)的光環(huán)組合是“減速+減甲”。而我們根據(jù)光環(huán)的不同去搭配不同的防御塔也十分重要,例如你有減甲光環(huán),那么防御塔則要繞開(kāi)減甲去找其他特殊效果來(lái)進(jìn)行搭配。

我們?cè)趽魵⒐治锏耐瑫r(shí)會(huì)掉落“裝備、一統(tǒng)三國(guó)、挑戰(zhàn)券”三種道具,裝備可以拾取后使用工人的“裝備合成”技能來(lái)進(jìn)行融合。

一統(tǒng)三國(guó)的四個(gè)字集齊后可以獲得大量金幣和木頭獎(jiǎng)勵(lì),而挑戰(zhàn)券則擊殺BOSS后可以獲得“Z級(jí)裝備”。

游戲的玩法看似簡(jiǎn)單,但實(shí)則有很大操作空間,我們前期開(kāi)局優(yōu)先建造英雄,如果能守住就去提升金幣科技。如果不能就建造一些低級(jí)防御塔進(jìn)行防守,接著就是提升人口來(lái)湊齊其他防御塔,不論是湊羈絆塔還是湊效果塔都是可以完美通關(guān)的。需要注意的是,如果隨機(jī)到“漢帝”這一防御塔,一定要建造一個(gè),該防御塔會(huì)每隔一段時(shí)間隨機(jī)為玩家提供各項(xiàng)資源,運(yùn)氣好還能直接獲得一人口!

基本上游戲就是搭配防御塔,英雄的等級(jí)到了之后要記得解鎖技能,而裝備小雞推薦合成到S級(jí)別就可以了,SS級(jí)別大部分是為英雄提供三圍屬性的,不建議合成。當(dāng)我們15人口陣容做好之后,給每個(gè)英雄裝備一件S級(jí)裝備,就可以去挑戰(zhàn)這類特殊挑戰(zhàn)券的怪物,將裝備替換成Z級(jí)裝備。

而這時(shí)候金幣全部拿去換木頭,工人的“激活天賦”技能可以解鎖非英雄塔的一個(gè)特殊天賦技能,十分強(qiáng)大。最后基本上陣容成型后,我們就可以將金幣拿去抽裝備,合成更好的裝備等待游戲勝利通關(guān)啦!


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