三國志戰(zhàn)略版:把蜀槍玩明白了,白板分分鐘吊打滿紅
在多篇文章中,小刀都提到了白板打滿紅的問題,除去吃九八、吃克制兩個拼肝度地方式外,蜀槍這個陣容目前是白板打滿紅最穩(wěn)的陣容。
可能有很多人疑惑,蜀槍在一賽季很難玩玩,到了后面的賽季就沒法玩了。說到底,這就是沒把蜀槍玩明白了。
一賽季的蜀槍就是單純的五虎槍,嚴(yán)格意義上講劉備、諸葛亮和陳到的槍也算得上是蜀槍。
但這兩種隊伍搭配的區(qū)別很大,蜀槍是三核輸出,諸葛亮這個是單核輸出,基本是靠諸葛亮來打傷害的。
兩者也有共同點,那就是存在控制核心,五虎蜀槍的控制鏈?zhǔn)强?/span>落鳳、盛氣、橫掃以及關(guān)羽的主技能打出的效果。
而諸葛亮隊的控制主要就是諸葛亮的主技能,這個就很看臉。所以,后者是靠治療續(xù)命的,思路還是有很大區(qū)別的。
把蜀槍玩明白了,就要把蜀槍的控制玩明白了。蜀槍的輸出環(huán)境是靠控制打出來的,不管陣容怎么變,控制都是核心。
所以,后面有了關(guān)銀屏為代表的蜀槍陣容,這個陣容的控制鏈從盛氣+橫掃的模式,變成了青州兵+關(guān)銀屏的模式。
盛氣和橫掃的五虎槍,沒辦法和虎臣兼容,而從實際效果上并不比虎臣好,加上關(guān)羽發(fā)揮不穩(wěn)定、少爆發(fā)、沒回復(fù),逐漸被淘汰。
關(guān)銀屏的將門虎女發(fā)動率60%,完全可以取代關(guān)羽成為蜀槍的控制核心,只要配合穩(wěn)定的輸出即可形成控制鏈。而青州兵則是為蜀槍提供了續(xù)航能力,所以關(guān)銀屏的這個蜀槍體系出道即巔峰。
明白了控制是蜀槍的核心還不夠,大家都是走控制,一樣的隊伍搭配,但有人就是常輸,有人就是常贏,這是為什么?
速度是蜀槍能否制勝的關(guān)鍵,但凡是控制類隊伍,速度都是制勝的前提,也是白板能打滿紅的關(guān)鍵。
比如關(guān)銀屏和關(guān)羽的搭配,這兩個到底誰上一速就有講究。
如果給關(guān)羽上一速,配上后發(fā)先至,就是在賭關(guān)羽的威震華夏不演,這和蜀槍的邏輯就是一樣的。
關(guān)銀屏給到一速的話,那效果就是不一樣了,關(guān)銀屏的技能發(fā)動率實際上比關(guān)羽更穩(wěn),而且一速先手,就可以快速疊加虎嗔打出震懾效果。
這個細(xì)節(jié)其實是很重要的,速度加點與否是關(guān)系到白板蜀槍能否戰(zhàn)勝滿紅的關(guān)鍵因素。
現(xiàn)在這個游戲的速度內(nèi)卷很嚴(yán)重,如果是白板關(guān)銀屏,在沒有加速度的裝備時,建議直接走全速加點,兵書選擇速戰(zhàn),讓關(guān)銀屏成為輔助。在實戰(zhàn)中,關(guān)銀屏在本支隊伍中作為一速首發(fā)是最低的要求。
在戰(zhàn)法搭配上,同樣有選擇空間,比如盛氣和橫掃依舊可以作為蜀槍首選,只要不考慮玩虎臣和群弓,蜀槍用起來依舊很舒適。
如果是給關(guān)銀屏全速加點,改版過的橫戈躍馬就很適合關(guān)銀屏了。而搭配魏延的蜀槍,輸出上就可以搭配威謀靡亢。
總之,蜀槍有多種不同的搭配方式,但核心都是控制,而打滿紅的關(guān)鍵就是速度,速度搞不起來,那就惘談了。