云計算為什么不賺錢?
兩年前,華為芯片被卡脖子的時候,星空君舉了個彎道超車的例子:云手機。
在網(wǎng)絡(luò)足夠強大的情況下,把手機的大部分運算放在云端,那么手機的配置就可以相對比較低,從而不必使用極限性能的芯片。
當然,這只是一種基于已有云電腦技術(shù)的設(shè)想,畢竟移動網(wǎng)絡(luò)很難像電腦那樣穩(wěn)定,高鐵上玩?zhèn)€游戲會有摔手機的沖動。
沒想到的是,星空君在優(yōu)刻得的半年報上,看到了真正實用化、量產(chǎn)化的云手機:
公司自主研發(fā)云手機,基于云手機打造上層安卓云游戲。云手機可應(yīng)用于云游戲、微端推廣、試玩廣告、企業(yè)移動辦公和 APP仿真測試等諸多商業(yè)場景。公司基于多年的云計算技術(shù)沉淀進行自主研發(fā),包括搭載 ARM 裸金屬服務(wù)器、自研的內(nèi)核調(diào)優(yōu),自研的安卓虛擬化、容器技術(shù)以及 GPU 直通安卓的渲染編碼技術(shù),滿足客戶對云手機、云游戲高性價比的需求。
從介紹來看,這種云手機目前用在相對較少的商業(yè)場景,但從技術(shù)路線來看,已經(jīng)沒有什么太大障礙,實現(xiàn)大范圍的云手機推廣并非遙不可及。
只要網(wǎng)絡(luò)條件足夠好,真的有望通過云計算技術(shù)阻擊芯片的制程,可以讓它永遠停在14nm。
回到優(yōu)刻得的半年報,星空君憂心忡忡,公司科創(chuàng)板上市以來一直虧損,并且絲毫沒有盈利的希望。
時髦的云計算,怎么混成了這個地步?
從半年報數(shù)據(jù)看,公司營收構(gòu)成中,占比近70%的公有云業(yè)務(wù),是負毛利;私有云和混合云則勉強正毛利。
所謂公有云,是提供的通用云計算服務(wù),服務(wù)器資源所有客戶共享,按需付費擴容;
所謂私有云,是給客戶提供單獨專用的云計算服務(wù),一般在客戶指定的機房部署服務(wù)器;
而混合云是可以在二者之間互相遷移的一種云計算服務(wù)。
公有云不賺錢的原因很簡單:對手太強大了。
阿里云、華為云、騰訊云等巨頭用極低的價格來沖擊市場,它們的云計算業(yè)務(wù)可以不賺錢,吸引客戶形成依賴,再提供更多的其他服務(wù)來賺取利潤。
比如阿里云可以對接支付寶相關(guān)的支付接口,對接商城等資源,最終實現(xiàn)在這個客戶實現(xiàn)總體上的盈利。
優(yōu)刻得的優(yōu)勢是什么?
半年報上稱,公司專注于云計算領(lǐng)域,不從事下游客戶的業(yè)務(wù),不會與客戶發(fā)生業(yè)務(wù)上的競爭,定位為中立的云計算服務(wù)商,以技術(shù)和服務(wù)贏得客戶信賴。隨著國家加強反壟斷監(jiān)管,公司中立定位的重要性凸顯。
但是吧,星空君覺得這個理由明細是靠不住的,我是搞商業(yè)的不用阿里云可以用華為云啊,我是搞游戲的不用騰訊云可以用阿里云啊... ...
在優(yōu)刻得的一篇軟文中,星空君看到了哭笑不得的一幕: