(廢稿)BFNS+UE 5月測試 關卡定制模式說明
5月測試最主要的更新是故事模式2樓和關卡定制模式,故事模式?jīng)]什么好說的,我先介紹一下關卡定制模式。
剛點開這個模式,就看到上面的界面,我們可以在floor builder處建造關卡,旁邊帶start字樣的是可以游玩自己建造的關卡。
start處可以直接游玩start上所顯示的關卡,而play a super schoolhouse則可以把多張地圖組合起來玩(floor1,下面是地圖名;floor2,下面是地圖名)
↑上圖
Ending floor可以選擇你玩到那個樓層就結(jié)束,舉個例子,你如果在ending floor處寫2,那么你玩到2樓就會結(jié)束(回到關卡定制的那個界面),紅色的
"END"
字樣也會顯示到2樓旁邊。
下面說一說floor builder
關卡建造相對于一些模組來說是很自由的。
reset view(你可以理解為重置視角
place/delete selected object(放置/刪除所選物品 )當白虛線方框內(nèi)沒有放東西時,點一下是放置所選物品,再點一下是刪除所選,若繼續(xù)點則是重復上述操作
↑↓←→對應的是視角,這4個箭頭不能調(diào)整白虛線方框的。 紅叉可以退出 floor builder界面。Save處可保存你當前創(chuàng)作的樓層,
任何樓層想要被游玩得先被保存
,load處可以加載你所保存的樓層
左下的是一個略視圖,點show可以打開看。 電梯也可以點,里面的界面可以調(diào)整電梯的位置(2出囗的話不用調(diào)整,如果是3個出囗及以上就要考慮考慮調(diào)整了,因為剩下兩個出囗距離(你剛開始做關卡時所接近的出囗)很遠
如果說要移動小白框的話要嘗試點擊屏幕邊上(不是手機邊上)。 上面的圖的"丨| ""□"處是可以選則地形,□表示一塊什么墻也沒有,其他的中的橫豎線表示墻
這三塊洪水表示的是不同高度的洪水↑