一把勺子即可掛機(jī)?《暗黑破壞神:不朽》還有許多問題亟待解決
六月初,暴雪旗下游戲《暗黑破壞神:不朽》在大多數(shù)國(guó)家和地區(qū)上線后,雖然引發(fā)了爭(zhēng)議,但是作為一款跨平臺(tái)線上產(chǎn)品,業(yè)績(jī)還是很好的。根據(jù)第三方分析平臺(tái)Appmagic和GameDev Reports的數(shù)據(jù),《暗黑破壞神:不朽》推出兩周內(nèi)獲得了大約2430萬美金的收入(還不包括PC版的數(shù)據(jù)),這個(gè)數(shù)據(jù)已經(jīng)達(dá)到頂尖暢銷手游的水準(zhǔn),非常厲害!

《暗黑破壞神:不朽》推出尚不滿一個(gè)月,目前的收入雖然很可觀,但是產(chǎn)品存在著很多問題。如果放任不管、不處理的話,收入的持續(xù)性可能無法得到保證,市場(chǎng)上曇花一現(xiàn)的失敗游戲還是挺多的。那么,目前游戲里存在著哪些問題呢?博士今天和大伙簡(jiǎn)單地聊聊。

首先,《暗黑破壞神:不朽》里的氪金機(jī)制算是一個(gè)“問題”。目前,以傳奇寶石為代表的數(shù)值道具在玩家社群中是一個(gè)熱門話題,玩家需要花費(fèi)大量的金錢才能在短時(shí)間內(nèi)獲得強(qiáng)力的角色,從而在各種活動(dòng)中搶占先機(jī)。這一機(jī)制已經(jīng)勸退了很多玩家,博士擔(dān)心:隨著版本的迭代,游戲里很可能出現(xiàn)新的數(shù)值道具,讓那些在寶石這一塊重金投入的付費(fèi)玩家重新開始。希望暴雪不會(huì)這么做吧!

另外,目前的寶石決定了這個(gè)游戲的角色強(qiáng)度上限,那么問題來了:這種模式會(huì)導(dǎo)致免費(fèi)、月卡及微氪玩家與土豪玩家在數(shù)值上的差距越來越大,當(dāng)數(shù)值差距已經(jīng)大到不能通過其他方式來彌補(bǔ)的時(shí)候,游戲后續(xù)地圖或者副本的關(guān)卡數(shù)值該怎么設(shè)計(jì)呢?是迎合大多數(shù)消費(fèi)力不夠的人,還是迎合小部分能給公司帶來效益的土豪玩家?

氪金模式的設(shè)計(jì)是游戲的重點(diǎn),也是難點(diǎn)!設(shè)計(jì)得不好就是問題,設(shè)計(jì)得好就是吸金利器,官方能不能處理好,尚未可知。接下來,我們來看看官方可以處理好的問題:目前《暗黑破壞神:不朽》的游戲生態(tài)中存在著海量的廣告賬戶以及掛機(jī)機(jī)器人,影響了普通玩家的正常游戲體驗(yàn),大家呼吁游戲官方可以處理這些問題。

廣告賬戶在MMO免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲中很常見,工作室注冊(cè)了海量的賬號(hào)在游戲里發(fā)言打廣告,在各種留言頻道中騷擾著普通玩家。問題談不上多么嚴(yán)重,但是廣告賬戶就像是蒼蠅一樣,只有拍死了,才會(huì)感覺清凈。官方賺錢的同時(shí),也應(yīng)該保證普通玩家的正常體驗(yàn)。

至于掛機(jī)機(jī)器人,玩家們發(fā)現(xiàn)許多角色占據(jù)了游戲中多處野外刷寶地點(diǎn),雖然每位玩家的掉寶都是獨(dú)立計(jì)算的,但是手動(dòng)玩家看到周邊有一堆不需要手動(dòng)的機(jī)器人賬號(hào)在進(jìn)行刷寶,還是很不爽的。有趣的是:由于《暗黑破壞神:不朽》本身自帶讓人啼笑皆非的問題,讓普通玩家可以瞬間變成“機(jī)器人”。

許多人發(fā)現(xiàn):只要使用勺子、叉子、金屬吸管之類的鐵器,放置在手機(jī)、平板等移動(dòng)裝置的屏幕上,就可以讓角色在原地不斷普通攻擊。因此,一些用普攻就能有足夠輸出的職業(yè)就可以自動(dòng)掛機(jī)了,這當(dāng)然有違《暗黑破壞神:不朽》的核心游玩方式。上述問題在手游中很常見,官方想解決也并不困難,就看重不重視了。官方能不能解決上述的問題呢?讓我們拭目以待。