Dinkum玩后小評價
《Dinkum》steam上目前搶先體驗版的生活模擬游戲,支持在線聯(lián)機,最多四人,無中文,可以自己打補丁,售價70R,史低56R,最近在打折。游戲的形式類猛男撿樹枝的玩法,多人模式下,由一名玩家主持游戲主機,其他三名玩家可以建立自己的賬號,進入該玩家主持的存檔中進行游玩,但主線任務的推進由主機進行,玩家之間可以共享物品、裝備、金錢等。
游戲的主要游玩內(nèi)容還算是豐富,包括釣魚、挖礦、戰(zhàn)斗、烹飪、房屋擴建等。多人模式下,剛剛?cè)胧值?~6個小時很有趣,比較忙碌,有目標,大家一起為了還清房屋、設施建造所需要的費用而一起奮斗,努力攢錢,這個時間段內(nèi)是比較不錯的。
比較有意思的點:
①每日做npc的任務可以換取金錢、服裝、家具等。
②尋寶系統(tǒng)提升了前期趣味性。
③聯(lián)機4人可以一起建造同一間屋子,也可以分開自己建。
④多人聯(lián)機前期節(jié)奏不錯,忙忙碌碌有事可做,分工明確各司其職很有意思。
7小時以上,出現(xiàn)的問題開始暴露:
①npc需要通過每日任務來提升好感度,這一部分的重復度很高。
②我和其他三個小伙伴玩了12小時左右,并沒有發(fā)現(xiàn)除了當前地圖以外的其他地貌和更新鮮的東西,一直都在同一張地圖,重復進行挖礦、戰(zhàn)斗、釣魚等這些越來越?jīng)]有新鮮感的活動。
③游戲中的任務板,里面給的怪物挑戰(zhàn)也都是重復很高的同樣的怪,打的次數(shù)多了變得有點無聊。
④做了礦井之后,下礦必須大家一起,不能獨立進行探索。而且礦井下面非常黑,需要一個小伙伴照明其他跟著走才行,不知道后面有沒有更好用的照明設備,這部分玩起來不是很舒服。
⑤任務的目標的遞進出現(xiàn)了斷層,引導不清晰,導致整個聯(lián)機在中期就出現(xiàn)了節(jié)奏拖慢,變得無事可做。
⑥細節(jié)互動的部分還很粗糙,例如果樹種植、樹木種植、更換地塊等,操作生硬且麻煩,并沒有帶來游戲的快樂,反而玩起來很累人。
目前來說,如果是完全沒有玩過這種類型并且喜歡慢節(jié)奏游戲,會自己找樂子的可以試試,如果熟悉模擬經(jīng)營種田的玩家,不建議在現(xiàn)階段進行嘗試,單人玩起來很累且有點無聊,聯(lián)機還是比較有趣,不過十小時以上節(jié)奏會變慢需要降低這部分的心里預期。游戲思路模式還是很不錯的,需要時間打磨和調(diào)整平衡,如果喜歡可以愿望單觀望更新。
總結(jié),現(xiàn)階段推薦指數(shù):2星(滿星5星)