共創(chuàng)塔瑞斯08:滿級(jí)游戲內(nèi)容討論-結(jié)果公示 & 策劃規(guī)劃

各位冒險(xiǎn)者好,到了本期共創(chuàng)的公式環(huán)節(jié),經(jīng)過(guò)冒險(xiǎn)者們的熱情投票和積極討論,【塔瑞斯世界】08期滿級(jí)游戲內(nèi)容討論結(jié)果已經(jīng)產(chǎn)生。感謝每一位關(guān)注共創(chuàng)話題、參與投票和提供建議的冒險(xiǎn)者。
我們將根據(jù)此次投票和討論結(jié)果對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整。如果對(duì)此話題還有自己的想法和建議,歡迎在評(píng)論區(qū)留言~
投票結(jié)果公示
滿級(jí)后的內(nèi)容體驗(yàn)是遠(yuǎn)征測(cè)試中大家關(guān)注度非常高的話題,同時(shí),它也是提升游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。為了構(gòu)建一個(gè)理想的塔瑞斯世界,我們就游戲滿級(jí)內(nèi)容發(fā)起了共創(chuàng)投票。討論結(jié)束時(shí)的最終投票結(jié)果如下:?

后續(xù)規(guī)劃&評(píng)論交流
根據(jù)投票結(jié)果,我們發(fā)現(xiàn)滿級(jí)玩家最期待的游戲內(nèi)容為:PVE副本>PVP玩法>探索玩法>生活玩法。這符合我們的預(yù)期,但PVP玩法的強(qiáng)烈需求讓我們意外。對(duì)于玩家在PVP、探索和生活玩法的方面的積極響應(yīng),我們決定重新調(diào)整開(kāi)發(fā)資源,更專注于PVP、探索和生活玩法的開(kāi)發(fā)。
關(guān)于今后游戲開(kāi)發(fā)的調(diào)優(yōu)方向如下:
PVE方面:
PVE副本作為《塔瑞斯世界》的核心玩法,我們將繼續(xù)努力開(kāi)發(fā)更多的副本機(jī)制和BOSS以提供豐富的游戲體驗(yàn)。
PVP方面:
我們認(rèn)識(shí)到《塔瑞斯世界》目前的的PVP模式還欠缺深度。在未來(lái)的開(kāi)發(fā)中,將會(huì)考慮引入如PVP天賦、PVP裝備的系統(tǒng),同時(shí)通過(guò)調(diào)整職業(yè)秘技的定位、優(yōu)化戰(zhàn)場(chǎng)與競(jìng)技場(chǎng)等方式,增加PVP玩法的深度和樂(lè)趣。
具體的改動(dòng)方案仍在設(shè)計(jì)中,我們將在未來(lái)與大家分享更多的信息。
探索和生活玩法方面:
目前的探索和生活玩法似乎無(wú)法為玩家提供一個(gè)充分的代入感,更像是一個(gè)功能和工具。因此,在后續(xù)的版本中,預(yù)計(jì)引入更多的角色扮演元素、生活副業(yè)的成長(zhǎng)策略及探索的階段性反饋。
我們還將考慮在探索和生活玩法中添加珍稀物品/道具,以滿足喜歡這兩種玩法的玩家的追求。
總體而言,我們的目標(biāo)是改良后的《塔瑞斯世界》能在PVE、PVP、探索和生活這四個(gè)方面都提供足夠的樂(lè)趣和挑戰(zhàn),讓各類玩家都能在游戲中找到自己的角色定位和目標(biāo)。
再次衷心感謝所有積極參與本次共創(chuàng)話題的玩家,你們的反饋幫助我們深刻了解大家的需求,以制作玩家們心中的游戲世界。
關(guān)于共創(chuàng)塔瑞斯
為了讓《塔瑞斯世界》成為冒險(xiǎn)者們心中的“本該如此的世界”,我們開(kāi)啟了【共創(chuàng)塔瑞斯】。大家將親身參與塔瑞斯世界設(shè)計(jì),與策劃共同商討決策游戲玩法,打造自己理想中的世界。