《無(wú)主之地3》混亂模式2.0說(shuō)明
《無(wú)主之地3》混亂模式2.0說(shuō)明
發(fā)布日期:?APR 21 2020
從北京時(shí)間4月24日起,在10個(gè)極度挑戰(zhàn)的混亂等級(jí)中奮力拼殺,贏取《無(wú)主之地3》部分最強(qiáng)傳奇級(jí)戰(zhàn)利品。
完成《無(wú)主之地3》主線任務(wù)后便可解鎖“混亂模式”,提高游戲難度之后,玩家擊殺敵人便能獲得更多經(jīng)驗(yàn)值和更好的戰(zhàn)利品。隨著4月24日更新的推出,《無(wú)主之地3》“混亂2.0”將從多個(gè)方面改良“混亂模式”,以求提供更加多樣化、游戲性十足且獎(jiǎng)勵(lì)豐富的挑戰(zhàn)。
首先,玩家現(xiàn)在無(wú)需使用避難所3號(hào)上的控制臺(tái)來(lái)啟動(dòng)“混亂模式”或調(diào)整混亂等級(jí);直接通過(guò)ECHO設(shè)備菜單中的新選項(xiàng)卡就能隨時(shí)開(kāi)始挑戰(zhàn)。請(qǐng)注意:多人游戲時(shí)主機(jī)玩家將負(fù)責(zé)決定混亂等級(jí);而多人游戲配對(duì)時(shí)將自動(dòng)與混亂等級(jí)相近的玩家進(jìn)行配對(duì)。

該模式中共有25種全新模組,將按難度分為簡(jiǎn)單、中等、困難或極難。簡(jiǎn)單模組能夠向玩家提供極大幫助:包括能實(shí)際提高武器傷害(同時(shí)也會(huì)增加后坐力和散射)的“重踢能量”;或是能大幅增加敵人頭部大小,以便打出暴擊的“銀河大腦”等有用項(xiàng)目。
但當(dāng)玩家踏入中等及以上等級(jí)的模組時(shí),游戲的內(nèi)容將變得更富挑戰(zhàn)性。舉例而言,在中等模組中,地面將呈現(xiàn)為熔巖,原地停留將會(huì)受到熔巖的持續(xù)傷害,因此玩家必須時(shí)刻保持移動(dòng);而在困難模組中,“無(wú)人機(jī)游俠”將生成協(xié)助敵人戰(zhàn)斗的治療無(wú)人機(jī)。包括極難模組在內(nèi)的剩余部分,我們就交給各位去自行探索吧。
游戲?qū)㈦S機(jī)選取模組,但各混亂等級(jí)的模組標(biāo)號(hào)和難度分類(lèi)則固定相同,請(qǐng)參見(jiàn)以下列表。

提升混亂等級(jí)后,敵人爆出的武器質(zhì)量將提升。例如,混亂等級(jí)2中爆出的“切割者”沖鋒槍將比混亂1中爆出的同款武器強(qiáng)大。根據(jù)各混亂等級(jí)中不斷提高的敵人生命、護(hù)盾和武器值,玩家在混亂等級(jí)中獲得的武器傷害加成可為下個(gè)等級(jí)的戰(zhàn)斗打下基礎(chǔ)。同時(shí),玩家在玩混亂等級(jí)6或以上等級(jí)時(shí),還有機(jī)會(huì)從特定boss處爆出專(zhuān)屬的8種全新傳奇級(jí)武器。例如傳奇級(jí)自動(dòng)狙擊步槍“沙鷹”,其可一次性射出9枚子彈,并以老鷹揮翅的形態(tài)進(jìn)行飛翔。
在“混亂模式”的層層考驗(yàn)中,對(duì)秘藏獵人的搭配和戰(zhàn)斗技能進(jìn)行終極測(cè)驗(yàn),嘗試在混亂等級(jí)10中逃出升天。我們也一如此往地希望能得到各位的反饋,請(qǐng)隨時(shí)和我們分享對(duì)“混亂模式”的看法!
來(lái)看看即將隨4月24日補(bǔ)丁推出的其它重大更新:"恩怨風(fēng)云"!