魔劍亞瑟詛咒隊(duì) — 卡組分享(2020-10-05)

????????本來是娛樂詛咒隊(duì)的,打著打著開始往正經(jīng)卡組打了:

????????就正經(jīng)一小波一小波的輸出,沒有特別高的爆發(fā)。大量的詛咒可以很好的壓制對方血量,利用總的輸出來打翻對面。
????????其實(shí)邊打也在邊考慮,如果猩紅魔女的大招改成了對詛咒目標(biāo)翻倍,那這一套打起來的感覺會不一樣了,對于詛咒的聯(lián)動會多這么個(gè)大招。所以萬華鏡現(xiàn)在是可以換,但是以后可以考慮靠萬華鏡給的華麗光景控制+給詛咒,并且增強(qiáng)猩紅魔女的自保。
????????亞瑟帶魔劍就純粹是為了非大招的輸出了。因?yàn)闀詺埖脑颍远懿蝗菀庄B高。復(fù)仇之刃最開始帶的吸血面具,后來發(fā)現(xiàn)這套卡手,換成了鎬子當(dāng)工具人,除了鮮血亂舞基本沒什么輸出。
????????血瓶就是有誰沒血了就用,亞瑟自殘猩紅魔女自殘,經(jīng)常需要補(bǔ)點(diǎn)血量。寶盒帶著的主要原因是這一套目前不靠大招輸出,寶盒的副作用沒太大體現(xiàn)。
????????唯一空出來的廚子的裝備,我自己是帶的修女耳墜,實(shí)際發(fā)現(xiàn)基本頂多開一次大,用處不大,所以空了出來,沒想到有什么特別搭這一套的了。一開始帶的是權(quán)杖,但是發(fā)現(xiàn)能量漲上去了也容易被寶盒清掉,比較難發(fā)揮出效果。所以看自己習(xí)慣帶了。
????????起手有鎬子最好,其次是萬華鏡。裝備能留就留,都不是特別優(yōu)先。輸出基本是有啥扔啥,但是自殘的時(shí)候要看看血量,也要看看回復(fù)多少血,對面可能會有多少傷害什么的。寶盒等自殘扔完了再用,薅一點(diǎn)血量是一點(diǎn)。鮮血亂舞建議留著,等3、4個(gè)詛咒目標(biāo)再用,讓傷害最大化。
????????整體會比較怕冰和疲勞,遇到的話,復(fù)仇手里有鎬子有攻擊卡就趕快用。要不然既沒費(fèi)用手里還卡一堆技能。亞瑟的輸出也是同理,而且亞瑟哪怕還沒裝上魔劍就得用,尤其是光劍召喚能甩多少就甩多少。疲勞給任何一個(gè)都影響很大。
????????雖然比較吃控制,但是標(biāo)準(zhǔn)的勝率應(yīng)該還是比較可觀的,有興趣的可以試試。