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過往時代:52. “虛空”進(jìn)化的機(jī)械之王——馬爾修斯

2022-09-10 22:01 作者:長夜之主-艾希絲  | 我要投稿


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目錄:

一.?魂印

二.?技能組

三.?種族值

四.?屬性

五.?配置&說明

六.?適配套裝

七.?總結(jié)

八.?實戰(zhàn)視頻


一.?魂印


1.?【堅壁形態(tài)】(常駐):登場起免疫下1次受到的異常狀態(tài)且激活1個可以吸收300點傷害的護(hù)盾,護(hù)盾消失后會在2回合后重新激活,若回合結(jié)束時自身護(hù)盾未激活則恢復(fù)自身最大體力的1/3:

①.?每次登場時均可獲得1次次免,且該次免可抵御除被動毒以外的任意1次異常狀態(tài)(包括高&低級擊殺控);

②.?當(dāng)回合自身所有護(hù)盾均消耗后,觸發(fā)的續(xù)航效果會受到封回血效果的影響;

③.?當(dāng)自身存在任意護(hù)盾時,若所有護(hù)盾未被完全消耗,則不可觸發(fā)重新激活&未激活時續(xù)航效果。

? ? ? ? 果然常駐的還得是【堅壁形態(tài)】(畢竟在新手期內(nèi),堅壁機(jī)甲用的最多)。登場次免可以有效的反制擊殺控精靈,同時也給予了機(jī)王直面各路先手勇&高速控的本錢。每次登場后可重復(fù)獲得的護(hù)盾不僅增強(qiáng)了機(jī)王的抗傷能力,在護(hù)盾消失時也讓機(jī)王有著不錯的自動續(xù)航能力。

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2.?【極速形態(tài)】(出場開啟,可切換):所有技能先制額外+1,先出手時攻擊傷害結(jié)算前使對手全屬性-1:

①.?該先制效果可被封先制&束縛控影響,且可與自身的任意先制效果疊加:

②.?先出手時產(chǎn)生的弱化效果對存在免弱效果的精靈完全無效:

③.?先出手時產(chǎn)生的弱化效果結(jié)算于最終傷害前,即該弱化可影響最終傷害;

④.?自身任意技能無需命中,僅需成功先出手使用即可觸發(fā)弱化效果;

⑤.?自身處于【毀滅形態(tài)】時以上效果均無效。

? ? ? ??登場自動開啟的【極速形態(tài)】所帶有的效果也與這一名稱相當(dāng)適配,固定的先制+1可配合第五達(dá)成先四的免控能力,或者配合大招一直進(jìn)行先手封屬的壓制。

? ? ? ??除此之外,任意技能先出手時的弱化也算是變相增強(qiáng)了機(jī)王的輸出,雖然比不上【毀滅形態(tài)】,但也相當(dāng)不錯??上趸Ч鞘莻€雙刃劍,尤其是在這個花式反弱/解弱的時代,更何況弱化對免弱團(tuán)毫無作用...

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3.?【毀滅形態(tài)】(出場不開啟,可切換):所有攻擊技能傷害提升70%,回合開始時若對手體力低于25%則所有技能必定秒殺對手:

①.?攻擊增傷效果與套裝之間為疊加運算;

②.?秒殺效果的優(yōu)先級較高,可無視任意二命效果,包括圣光靈神、光之懲戒·英卡洛斯、圣靈譜尼等;

③.?自身任意技能均可觸發(fā)秒殺效果,且僅需使用,無需實際命中;

④.?對手體力低于25%時先判定最終傷害后判定秒殺效果(既自身紅傷足以擊殺對手時采用紅傷,自身紅傷不足以擊殺對手時進(jìn)行粉傷補(bǔ)足),故在自身傷害較高時仍可被彈傷類精靈彈死,但是打在殘血的犀牛上可將其秒殺;

⑤.?秒殺效果判定于回合開始時,在回合開始時對手體力不低于25%,但當(dāng)回合使用技能產(chǎn)生的傷害令對手體力低于25%時無法觸發(fā)這一秒殺效果;

⑥.?自身處于【極速形態(tài)】時以上效果均無效。

? ? ? ??Bug:自身下場為【毀滅形態(tài)】時,再次登場仍為【毀滅形態(tài)】,但皮膚特效為【極速形態(tài)】。

? ? ? ??機(jī)王超高輸出的來源,登場之后強(qiáng)化一開,配上大招便是70%增傷的保底150機(jī)械系技能,秒掉當(dāng)前主流的盾體元神或許有些困難,但是秒一些被機(jī)械克制的精靈還是相當(dāng)容易的。

? ? ? ??回合開始時對方殘血的秒殺效果也相當(dāng)優(yōu)秀,不過哪怕沒有這個秒殺,憑借毀滅形態(tài)下的高紅高粉機(jī)王也能進(jìn)行快速補(bǔ)刀,唯一的用途無非是增強(qiáng)了機(jī)王在面對高減傷精靈時的擊殺能力。

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4.?使用成功終極技能王·異甲同心時,若本回合處于【極速形態(tài)】,則附加對手最大體力1/3的百分比傷害(若對手的體力小于最大體力的1/2則轉(zhuǎn)換為附加對手當(dāng)前體力1/2的百分比傷害),同時下回合開始時切換為毀滅形態(tài):

①.?自身處于沉默異常&封屬&封屬性&龍威狀態(tài)時,使用“王·異甲同心”不可切換形態(tài),且不可觸發(fā)任意效果;

②.?切換形態(tài)不屬于回合類效果,不可被斷回合,不可以任意形式中斷;

③.?對手存在反彈百分比傷害效果時,先判定反彈傷害,后判定第五技能的斷回合效果。

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5.?(使用成功終極技能王·異甲同心時)若本回合處于【毀滅形態(tài)】,則吸取對手最大體力的1/3,同時下回合開始時切換為【極速形態(tài)】:

①.?吸血效果以百分比傷害的形式為對手附加粉傷;

②.?該續(xù)航效果在回合內(nèi)觸發(fā),以粉傷形式觸發(fā),會受到封回血效果的影響。

? ? ? ??無論機(jī)王處于任意形態(tài),使用第五技能都會產(chǎn)生粉傷,對方殘血時機(jī)王處于【極速形態(tài)】便是粉傷補(bǔ)刀,機(jī)王處于【毀滅形態(tài)】便有可能直接觸發(fā)秒殺。當(dāng)然,變身特效也是很好看的。

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6.?除變身特效意外的所有效果BOSS無效:

①.?自身需成功使用“王·異甲同心”并且實際命中,便可在任意對戰(zhàn)時觸發(fā)變身特效。

? ? ? ? 明確的說明了機(jī)王在PVE的用途——享受變身特效(甚至在被封屬時還不會觸發(fā))。

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二.?技能組


1.?第五屬性“王·異甲同心”:先制+3,必中;

①.?技能使用成功時,全屬性+1:

? ? ? ??無條件無翻倍強(qiáng)化,確實是個很古老的技能效果了。

②.?5回合內(nèi)不會出現(xiàn)異常狀態(tài):

? ? ? ? 免控綁定強(qiáng)化好評,更何況還是長達(dá)五回合的免控(如果是彈控那就更好了)。

③.?消除對手回合類效果,消除成功則對手疲憊:

? ? ? ??屬性斷回合疲憊控,使得機(jī)王可以隔著盔進(jìn)行斷回合操作,

? ? ? ??機(jī)王在火王強(qiáng)化不高時完全可以中切火王并進(jìn)行控場操作。第五先三循環(huán)使用即可令火王一直被控并最終被擊殺,或者為其他精靈提供擊殺火王的機(jī)會。可惜機(jī)王只有登場的護(hù)盾,沒有魂印鎖傷,因此在中切火王時仍有一定的暴斃風(fēng)險。

④.?2回合內(nèi)對手無法通過自身技能恢復(fù)體力:

? ? ? ??綁定對手,自身可使用該技能進(jìn)行斷回合控并實現(xiàn)無限聯(lián)動效果。

? ? ? ??無論是否先出手,該效果均在當(dāng)回合&下回合內(nèi)生效。

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? ? ? ??作為極為罕見的第五屬性技能,它的強(qiáng)度也是毋庸置疑的。強(qiáng)化綁定免控使其無懼艾夏拉&項羽的中切。斷回合控&封回血無限聯(lián)動也讓機(jī)王有著反殺一部分精靈的能力。

? ? ? ??但該第五技能并不只是看起來這么簡單,配合魂印來看,機(jī)王登場時首次使用技能為第五時可直接為對手附加一定的百分比傷害,并且自下回合起可獲得魂印【毀滅形態(tài)】高達(dá)70%的增傷,直接開啟“秒天秒地”模式。

? ? ? ??可惜該技能不存在附加先制效果,在當(dāng)前盾體元神為主流的時代中很有可能無法強(qiáng)化接大招直接秒掉開了強(qiáng)化的元神,隨后便有一定概率被元神翻倍吸死。

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2.?制敵技能“王·金屬風(fēng)暴”:必中;

①.?攻擊時造成的傷害不會出現(xiàn)微弱(克制關(guān)系為微弱時都變成普通):

? ? ? ??由于機(jī)王的第五為屬性技能,因此精靈王的第五專屬效果便轉(zhuǎn)移到了大招上。正好機(jī)王的大招傷害也十分優(yōu)秀,兩者算是相輔相成了。

②.?1回合內(nèi)令對手使用的屬性技能無效:

? ? ? ??先出手時當(dāng)回合生效,后出手時下1回合生效??膳浜稀緲O速形態(tài)】一直進(jìn)行封屬的壓制。

③.?每次使用威力增加25%,最高增加100%:

? ? ? ??疊加威力屬于當(dāng)回合的回合類效果,可被對手后手使用斷回合技能獲取收益,但并不會影響威力的疊加,亦不會令疊加效果重置。該技能未實際命中時不可進(jìn)行威力疊加,且疊加效果僅在自身下場后進(jìn)行重置。

? ? ? ??該效果本質(zhì)上是一種極為靠后的增傷,位于護(hù)盾、大小草王的魂印鎖傷之后——被護(hù)盾吸收的傷害內(nèi)沒有增傷,并且可擊穿草王的魂?。ㄐЧ愃朴邶埳窆摹皯?zhàn)之龍魂”魂印效果);位于薩特&貝貝的魂印鎖傷之前——不可擊穿這兩位的魂印鎖傷。

? ? ? ??該技能不屬于變威力技能,最高威力可達(dá)300,增傷與其他增傷效果之間為疊乘運算,因此可為其配備威力寶石。

? ? ? ??該技能在疊滿層后配合【毀滅形態(tài)】可達(dá)到431~510的威力(被疊加運算的套裝增傷所稀釋),甚至完全不弱于那些超高威力的老牌技能??上C(jī)王很難在PVE中有所作為,不然他將成為一個很好的站場型機(jī)械強(qiáng)攻手。

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3.?續(xù)航屬性“源生動力”:必中;

①.?吸取對手350點體力:

? ? ? ??該吸血效果以固定傷害的形式為對手附加粉傷,且無論附加給對手的粉傷值為多少,自身均可獲得350的續(xù)航效果。

? ? ? ??該續(xù)航效果以綠字形式觸發(fā),該技能成功命中時立刻生效。 ?

②.?4回合內(nèi)每回合恢復(fù)自身體力1/3:

? ? ? ??4回合沒有任何翻倍效果的續(xù)航,甚至連個吃月亮都沒有,不過機(jī)王的第五配合魂印可以存在一些續(xù)航&粉傷,炸盾時也能觸發(fā)魂印的續(xù)航,因此——問題不算太大。

③.?可完全抵擋1次攻擊:

? ? ? ?????不是獅盔,也不能算是擋傷,甚至連護(hù)盾都會被消耗,總之就是很奇怪的效果,但是參考熾羽炎凰·朱雀的“火焰護(hù)身”,感覺這個效果應(yīng)該不簡單(理論上可以用于PVE)。

④.?3回合內(nèi)受到攻擊則100%令對手隨機(jī)1個技能PP值歸零:

? ? ? ??低級判定,對手使用斷回合攻擊技能命中時不可觸發(fā),但對手的攻擊技能未命中時仍可進(jìn)行清PP的操作。

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4.?反弱屬性“極速幻影”:必中;

①.?反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則自身4回合內(nèi)免疫能力下降狀態(tài):

? ? ? ??反弱成功獲得4回合的免弱效果,這倒是相當(dāng)不錯,但是綁定在屬性技能上未免有點不太好,自身處于弱化狀態(tài)時一旦被封屬基本上只能等死。

②.?4回合內(nèi)自身受到攻擊100%使對手癱瘓,若未觸發(fā)則對手受到300點固定傷害:

? ? ? ??4回合的低級被動控,被對手的斷回合攻擊技能命中時癱瘓控&補(bǔ)償?shù)姆蹅豢捎|發(fā),果然跟癱瘓這種超級控場沾邊的被動控必然不咋地。

? ? ? ??補(bǔ)償效果以固定傷害的形式為對手附加粉傷。

③.?消耗自身所有護(hù)盾值,造成等量固定傷害:

? ? ? ??屬性炸盾,稍微有點用處,但機(jī)王無法產(chǎn)生超高的護(hù)盾,因此粉傷未必會很可觀。不過該效果可以配合魂印及“源生動力”獲得高達(dá)3~4段的續(xù)航效果,可用于主動觸發(fā)魂印。

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5.?先制技能“革新初探”:(命中率:100%)先制+3;

①.?吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則自身下2回合必定致命一擊:

? ? ? ??吸強(qiáng)引爆,該技能先結(jié)算傷害,后判定吸強(qiáng)效果。

? ? ? ??引爆效果可被對手在當(dāng)回合&下2回合內(nèi)斷掉。

②.?無視對手免疫傷害效果:

? ? ? ??正常的穿盔技能,僅可穿無條件盔+暴君&超王&森莎&云華的帶補(bǔ)償無條件盔,其他條件盔不可穿。

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6.?引爆屬性“狙擊戰(zhàn)術(shù)”:必中;

①.?使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊:

? ? ? ??PVE有效,但用處不多,PVP中用不到,PVE中有阿爾法熊,因此無需攜帶該技能。

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三.?種族值


? ? ? ??攻擊130,在當(dāng)前環(huán)境中太過低下了些,不過機(jī)王存在很容易獲得的增傷,配合克制面還算不錯的機(jī)械系也有著很強(qiáng)的輸出能力;

? ? ? ??雙防110,不高不低,至少夠用,而且機(jī)械系的被克制面也相當(dāng)不錯,甚至由于策劃的“偏愛”,目前所有高倍機(jī)械系的屬性全都被機(jī)械系低倍克制,這也使得機(jī)王的天敵不敢隨意對其進(jìn)行中切操作(某機(jī)蓋&犀牛除外)。

? ? ? ??速度127,這是真的低,但機(jī)王魂印自帶先制,超高集成度的第五也有穩(wěn)定的先制+3,大部分情況下先手控住對方還是沒有太多問題的。

? ? ? ??體力153,太低了,治不了,只能靠皇御笑傲耀世這種高體套裝彌補(bǔ)一下了。

? ? ? ??總和700,機(jī)王屬于是吃了超前檔期的虧,放到現(xiàn)在來看也算不錯的機(jī)制確實是被這一低種族給耽誤了。如果可以的話建議來一波進(jìn)化(當(dāng)然不能是S→SS的虛空進(jìn)化)。

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四.?屬性


1.?克制面:

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? ? ? ??機(jī)械系的克制面在老牌單屬性中還是相當(dāng)不錯的,僅憑2倍克制神靈這一親爹屬性就夠機(jī)械系擔(dān)得起“老牌榮光”這一榮譽(yù)了。

? ? ? ??4倍克制遠(yuǎn)古·戰(zhàn)斗&遠(yuǎn)古·邪靈:

戰(zhàn)螳螂——魂印鎖克制+低倍克制機(jī)王+魂免+弱化,機(jī)王未必能打;

大象(御象靈尊)——機(jī)王可以進(jìn)行預(yù)判,第五+先三直接帶走死切大象(接在表姐后面還是算了吧,機(jī)王可沒有必先);

庫樂芭——自帶高粉傷,可以先手秒殺機(jī)王(而且在高護(hù)盾的情況下機(jī)王攻擊再高也無法平地先三秒殺庫樂芭);

冥王·破天殤——第五接大招試試,對面沒死建議直接跑。

大小魂帝——機(jī)王完全可以第五接大招直接將其秒殺,并且由于魂印自帶次免的原因還不用擔(dān)心被魂印斷回合控(但這么一來機(jī)王也算是廢了)。

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? ? ? ??2倍克制神靈、遠(yuǎn)古、冰、戰(zhàn)斗、邪靈:

圣譜——打不過,別想了,就算是同起圣譜也完全可以先手封屬,隨后下場等機(jī)王開個技能再上場斷回合龍威;

元神——可以第五接大招試試,打的死開強(qiáng)化的元神就算成功,打不死就等寄,或者也可以連續(xù)兩次第五強(qiáng)化+斷回合,在下回合使用先制+1的大招秒殺元神,但如果元神使用先手?jǐn)嗷睾系脑挋C(jī)王還是容易沒;當(dāng)然,在【極速形態(tài)】時一直使用大招進(jìn)行先手封屬也完全可行,但如果對面是腐蝕元神的話...

天父·奧丁——機(jī)王的先制第五還是很克制奧丁的,連續(xù)第五控住奧丁后便可以先三穿盔殺,但如果臉不好也會被奧丁的魂印控住,古王、墟祖、庫貝薩同理(建議不要控住庫貝薩),不過墟祖有個滿體魂免+超高粉傷,機(jī)王一不留神也會直接翻車;

戰(zhàn)王——猜猜看,戰(zhàn)王可不可以第五接先三直接秒掉機(jī)王?

機(jī)蓋——需要預(yù)判,機(jī)王一直開第五的話機(jī)蓋也沒啥辦法,甚至還有可能被控住然后粉死,可是一旦預(yù)判成功機(jī)王基本必死無疑;

冰王——冰王有減傷,強(qiáng)化接翻倍先三便可秒掉機(jī)王,但沒有翻倍基本上只能等死。

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? ? ? ??低倍克制中,注意幾個高紅傷和高倍克制自己的精靈即可,就算機(jī)王的肉度再怎么高也不能無腦進(jìn)行中切聯(lián)防,畢竟機(jī)王不是龍儀(就算是龍儀也不能)。

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2.?被克制面:


? ? ? ??被克制面還是相當(dāng)不錯的,保證了打擊面較為廣泛的同時也沒有忘記被打擊面,至少不像電&神秘的玻璃大炮一樣。

? ? ? ??火·戰(zhàn)斗——撼地之力·坎貝爾、熾魂·邪惡魔神;

? ? ? ??戰(zhàn)斗·地面——不滅地威·薩瑞卡;

? ? ? ??次元·戰(zhàn)斗——王左兵右、千單、歐維帕德。

? ? ? ??火牛&犀牛&王左兵右都是攔截,但低配置的火牛很有可能會在中切時被機(jī)王秒掉;王左兵右的魂印復(fù)活倒是很不錯,建議死切對抗機(jī)王;只有犀牛,中切死切都可以對付機(jī)王。另外幾個高倍克制...同起時可以嘗試打打,但機(jī)王先成型時就不一定了。

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? ? ? ??戰(zhàn)斗——圣甲·蓋亞、極戰(zhàn)·阿爾斯蘭(詳情請見“四-1 克制面”);

? ? ? ??火——不滅·艾恩斯;

? ? ? ??次元——締笙、鬼神無雙·呂布、不羈·弗里德

? ? ? ??火王...機(jī)王可以中切火王,但火王未必能中切機(jī)王;締笙可以中切機(jī)王,但機(jī)王萬萬不可中切締笙(否則會快速死掉,畢竟締笙有滿體魂免)。

? ? ? ??呂布有彈傷+封屬、;次王有后手魂免+攻擊斷回合+天葉盔,反正就是...機(jī)王也打不了這倆。

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? ? ? ??低倍克制中,青啼這種斷回合+超級連環(huán)控場的精靈幾乎完全不是機(jī)王能夠應(yīng)對的,薩特有鎖傷、卡托娜先三清PP、獵皇圣瑞有彈傷,龍焉特羅斯有超高輸出。不過碰上瓦普特的時候可以用第五陰一陰人。

? ? ? ??蟲系對機(jī)械系為1倍克制,如果盾體機(jī)王的配置足夠高的話或許可以嘗試攔截非爆攻套非爆攻刷法的節(jié)制,但這種第2回合就有4倍增傷的東西...不如上機(jī)蓋或者犀牛。

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五.?配置&說明


? ? ? ??馬爾修斯在曾經(jīng)的常見刷法主要為攻體爆攻&攻體爆體兩種,強(qiáng)化一開無論是先三還是大招都能快速秒人,但隨著時間的推移機(jī)王的種族值顯得越來越落后,盾體刷法也逐漸流行起來,機(jī)王的主要作用也從主力轉(zhuǎn)化為聯(lián)防斷回合組件。

? ? ? ??建議性格:保守、沉著、大膽

? ? ? ??建議特性:堅硬>精神>陰森、帶電>高熱>反攻>其他特性

? ? ? ??(不要學(xué)我用精準(zhǔn),精準(zhǔn)對于機(jī)王而言基本沒用)

? ? ? ??本人刻印配置為:泰坦之魂α+決戰(zhàn)之裁決+泰坦之魂α,可在“王·金屬風(fēng)暴”&“革新初探”兩個技能上裝備5~6級威力寶石,在“源生動力”/“極速幻影”任選一個技能上裝備6級麻痹/疲憊寶石。

? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號、魔界目鏡

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? ? ? ??抗性方面,推薦麻痹&睡眠組合。

? ? ? ??麻痹抗用于在【極速形態(tài)】下一直使用大招進(jìn)行封屬壓制,睡眠抗用于提防先四控場的艾夏拉。

? ? ? ??冰封打不過締笙青啼,害怕不好打萬魔混索獵皇,刷不刷疲憊都能打元神,但也打不過圣譜...


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六.?適配套裝


理論上來講,機(jī)王可以適配任意套裝,理由如下:

? ? ? ??高增傷機(jī)制配毒液銀翼零度皇帝這種高增傷套裝;

? ? ? ??第五屬性斷回合控+大招先手封屬配腐蝕套裝;

? ? ? ??自身種族值較低需要皇御笑傲耀世這種高體高防套裝輔助;

? ? ? ??聯(lián)防效果也可搭配時空套裝。

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? ? ? ??建議優(yōu)先級:皇御>毒液>時空>腐蝕>其他套裝

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七.?總結(jié)


? ? ? ??馬爾修斯作為最早的一位二代精靈王,他的眾多機(jī)制在17年的環(huán)境下都相當(dāng)超前,雙重形態(tài)通過第五轉(zhuǎn)化僅此一例(但這也導(dǎo)致機(jī)王一直無法擁有皮膚),極速形態(tài)高先制,毀滅形態(tài)高增傷,魂印還有護(hù)盾次免以及極易獲得的續(xù)航效果。技能組方面,首創(chuàng)的屬性第五集強(qiáng)化+免控+斷回合控+封回血于一體,大招帶有高增傷,甚至可以一直進(jìn)行先手封屬,兩個屬性也有可圈可點之處(但不多),先手穿盔使其對上一眾盔狗都有相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢。

? ? ? ??機(jī)王的弱點也相當(dāng)明顯,最要命的便是他那極低的種族值,同樣是二代精靈王,機(jī)王只有700,但是龍媽&戰(zhàn)王都有750。除此之外便是他那相當(dāng)缺乏的先制手段,【極速形態(tài)】雖好,但是只有先制+1,而且還不能一直存在,這也令機(jī)王增加了被多重控場先手控住的風(fēng)險。

? ? ? ??目前的所有精靈王中,只剩下秘王沒有二階形態(tài)。隨著賽爾號的發(fā)展,3代精靈王有混靈在前,機(jī)王的三代檔期又要等到什么時候呢?

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八.?實戰(zhàn)視頻


@星の辰守護(hù):【新·巔峰摸魚225】機(jī)甲狂潮完美聯(lián)調(diào),金屬風(fēng)暴革新爆發(fā),機(jī)械精靈王·馬爾修斯參上

@Destiny_Ling:王 金屬風(fēng)暴,大洋蒼龍卷。毒液機(jī)王,努恩叱咤巔峰集錦。

@落凌の黃昏:精靈王最低種族值?爆殺!機(jī)王馬爾修斯圣皇局六殺暴虐巔峰!

@玉蜓橋邊看風(fēng)云:2021年機(jī)王還可以一戰(zhàn)嗎?馬爾修斯圣皇局實戰(zhàn)!


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