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【世界彈射物語(yǔ)】國(guó)服萬(wàn)里眼

2023-07-25 16:21 作者:PheaFZU  | 我要投稿

聲明:

本系列攻略和其他攻略的主要差異在于,筆者在講解角色時(shí)更多是以優(yōu)化副本體驗(yàn)為導(dǎo)向的。我們需要知道的是,國(guó)服在2.5周年以前的副本都很簡(jiǎn)單,千里眼的作用主要是提前預(yù)習(xí)副本內(nèi)容,盡量?jī)?yōu)化游戲體驗(yàn)。寫(xiě)這個(gè)系列的初衷是,我看到的大部分攻略在介紹角色時(shí)不會(huì)說(shuō)明角色的有利環(huán)境如何。所以我想做出一些差異化,側(cè)重于梳理角色在其上班場(chǎng)合的必要性和高光期,讀者可以把本系列攻略的目標(biāo)理解為“以角色為出發(fā)點(diǎn)的活動(dòng)未來(lái)視”

我的游戲理解一般,這意味著我做工作更多的只是搬運(yùn)和整理。在講一名角色時(shí),我不會(huì)只講其登場(chǎng)的盤(pán),也會(huì)列出該副本使用其他角色的解決方案和優(yōu)劣對(duì)比。希望在梳理完一名角色的上班環(huán)境后,讀者能和我一起了解到這名角色在各種環(huán)境中表現(xiàn)如何,有沒(méi)有必要獲取

首先需要感謝NGA日服的各位攻略作者,本人大多數(shù)時(shí)候只是拾人牙慧,依據(jù)自己淺薄的理解做了一些小小的整理,方便自己縷清思路以及國(guó)服的大家查看

千里眼排期感謝@undollx 大佬的[ 國(guó)服活動(dòng)順序整理及未來(lái)活動(dòng)千里眼][https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29376875&rand=750]

副本機(jī)制講解感謝@巖狗狗廚的[五年彈射三年背板——BOSS機(jī)制簡(jiǎn)單歸納][https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30165293]

數(shù)據(jù)主要來(lái)源[wfwiki][https://wfwiki.com/index],感謝Wiki維護(hù)人員的付出

角色高清頭像由@安息香酸 提供,非常非常感謝這位世界好彈友

最后,此類攻略制作不易,涉及內(nèi)容多,時(shí)間周期長(zhǎng),很難做到面面俱到,希望各位大佬多多指點(diǎn),新手玩家也要兼聽(tīng)則明。如果發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤或者疏漏歡迎留言告知,對(duì)各位的寬容我會(huì)感激不盡!

本文首發(fā)于NGA,此外還會(huì)發(fā)到b站專欄


前言

大家好這里是Phea,今天為大家?guī)?lái)萬(wàn)圣卡池測(cè)評(píng),最后也會(huì)小篇幅盤(pán)點(diǎn)一下復(fù)刻角色。本期角色都是具有同位角色,可替代性比較強(qiáng)的,抽取思路也很簡(jiǎn)單,就讓我們一起來(lái)看看吧

卡池簡(jiǎn)介:

圣母,限定五星,暗技傷傳統(tǒng)暖機(jī)C,對(duì)單C


萬(wàn)奏,限定五星,光PF輔助

萬(wàn)圣水兵,限定四星,水直擊唯二浮游貫通手,部分場(chǎng)合具有不可替代屬性,建議保有,建議程度(類比其他強(qiáng)力限定四星)小于萬(wàn)化,約等于泳水狐(不構(gòu)成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,事實(shí)上泳水狐50回充配合雙水兵錯(cuò)軸)

?

萬(wàn)圣武術(shù)家,限定四星,風(fēng)PF貫通手,但技能組僅適用于隊(duì)長(zhǎng)位,貌似從來(lái)沒(méi)見(jiàn)人用過(guò)


PS:本文注釋在文末,目前包含關(guān)鍵詞:極時(shí)與追憶、爬塔、哈尼活動(dòng)、3.0是什么,無(wú)限演武是什么。如果不知道的話可以跳至文末查看。



正文

一、萬(wàn)圣太母——禮銃之下第一暗技傷

萬(wàn)圣太母

萬(wàn)圣太母角色介紹

角色數(shù)據(jù)

隊(duì)長(zhǎng)技:暗角色攻擊力+50%

暗角色發(fā)動(dòng)技能時(shí),該角色技能傷害+40%(最大120%)

當(dāng)隊(duì)伍中編入6個(gè)角色時(shí),暗角色發(fā)動(dòng)技能時(shí),該角色技能充能速度+5%(最大15%)

技能:賦予隊(duì)伍中角色及協(xié)力球「技能傷害上升」效果(技能傷害+75%,持續(xù)時(shí)間15秒)

技能槽:550

能力1 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),自身技能槽充能+100%

能力2 自身發(fā)動(dòng)技能時(shí),自身技能傷害+50%(最大200%)

能力3 以主要角色編成:自身發(fā)動(dòng)技能時(shí),暗角色技能傷害+30%(最大120%)

以主要角色編成:當(dāng)隊(duì)伍中編入6個(gè)暗角色時(shí),自身發(fā)動(dòng)技能時(shí),自身技能充能速度+4%(最大16%)

能力4 自身發(fā)動(dòng)技能時(shí),自身技能傷害+15%(最大60%)

能力5 自身發(fā)動(dòng)技能時(shí),自身技能傷害+15%(最大60%)

能力6 當(dāng)自身屬性為暗時(shí),自身技能充能速度+10%


角色分析:

基本介紹:

萬(wàn)圣太母的定位是暗技傷對(duì)單強(qiáng)力主C,能力模板是標(biāo)準(zhǔn)的2.0時(shí)代強(qiáng)力主C——技能倍率26,僅能力12就有滿充+200自身技傷,做隊(duì)長(zhǎng)數(shù)值也完全合格——自身4次暖機(jī)515技傷50攻刃,以及自身31%隊(duì)友15%充能速度。光看數(shù)值量是挺美好的,但是實(shí)戰(zhàn)問(wèn)題較大:

缺點(diǎn)一是技傷溢出,配合暗隊(duì)的一眾技傷武器只會(huì)雪上加霜;二是自身充能速度較高,新手自己組單核盤(pán)的話技能順序可能出問(wèn)題。不過(guò)這些都算是小問(wèn)題,太母主要問(wèn)題是實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)不佳,與未來(lái)副本對(duì)AOE有要求的環(huán)境相當(dāng)不契合。暗有利BOSS經(jīng)常有清雜需求,而太母技能突刺遇到小怪會(huì)直接停下,打不中BOSS,而且后續(xù)暗有利副本對(duì)AOE需求越來(lái)越高,太母技能形態(tài)比較糟糕,作為炮彈往往比不過(guò)黑貓以及未來(lái)的AOE角色,也就是2-3個(gè)月后的新春暗魔女,之后頂配的暗隊(duì)會(huì)較少使用太母,但是如果你圖鑒不全的話,其實(shí)太母也有優(yōu)點(diǎn):

優(yōu)點(diǎn):太母的優(yōu)勢(shì)主要是數(shù)值,優(yōu)勢(shì)區(qū)間主要是建立在不齊全的BOX上的,如果你沒(méi)有禮銃的話,傳統(tǒng)暗技傷主C的斷檔是相當(dāng)大的,在不需要對(duì)軸的禮銃主C盤(pán)中(例如棺材銃),太母可以直接替換禮銃。此外就是太母有一定全隊(duì)加成能力,也可以入隊(duì)全隊(duì)加成本就很高的暗背水和暗面包,可以主位輔助全隊(duì)


配隊(duì)分析:

傳統(tǒng)技傷:

來(lái)源Aki佬https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29563265

主打單體BOSS,地獄光45~50秒,六輪對(duì)軸。深海奶可換成暗歌姬

暗面包1.5:

NGA @Sea49285

有一定AOE,對(duì)單傷害高于傳統(tǒng)技傷盤(pán),但是沒(méi)驅(qū)散,生存稍弱。另外,打超機(jī)還是建議換黑貓

暗面包2.0(太母ver):

主打?qū)?,但貌似依舊沒(méi)什么環(huán)境


暗背水:

來(lái)源貓貓球佬https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29155854


太母暗技傷實(shí)戰(zhàn)有利副本

首先說(shuō)明,太母有利副本不包含超機(jī),因?yàn)樵摳北拘」痔?,炮彈使用原版太母都好,除非你完全沒(méi)有能用的角色,否則不建議使用萬(wàn)圣太母

低配ABS

棺材銃中禮銃直接換太母即可,太母的充能速度在這個(gè)副本中非常有用

486換掉普銃更好,不過(guò)我不覺(jué)得需要使用這個(gè)盤(pán)的玩家有486


地獄光:

低配:

用上述的棺材隊(duì)

中高配:

用前面所述的高配盤(pán)都可以快速通過(guò),例如

頂配對(duì)策速刷:

太母與短期內(nèi)的最速盤(pán)無(wú)緣,不過(guò)EX解放后踢罐法會(huì)很多,太母踢罐可以0秒:

來(lái)源Amejiro:https://www.bilibili.com/video/BV1oh4y117Uo

EX要洗2號(hào)位滿充能,主C傷害


卡池同期,萬(wàn)圣南瓜:

雖然今年也還是踢不掉但是副本難度很簡(jiǎn)單,畢竟南瓜就是主打一個(gè)肉。BOSS會(huì)奶人所以不建議用暗背水,用暗面包或者渾身技傷都可以,暗面包毛分更多。

?

發(fā)兩個(gè)帶太母玩的頂配盤(pán)(其實(shí)用了太母就基本搶不到車頭,只能主打一個(gè)娛樂(lè)):


https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29149841&_fp=445

低配高練:?jiǎn)翁?/p>

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29168695&_fp=444

六版要求太母回充30%,以及全角色充能二板全開(kāi)

羈絆書(shū)太高貴了,可以換成摩天拳或者大蛇鏡


也許是下個(gè)月,光土偶:

難度簡(jiǎn)單,頂配盤(pán)基本都是用禮銃黑貓,沒(méi)有禮銃的話用太母替換是還算可以接受的,不過(guò)需要解決充能問(wèn)題。

滿獎(jiǎng)勵(lì)的綜合帖子:

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29038241(技傷用連擊風(fēng))

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29159965(技傷用連擊風(fēng),直擊BOSS用暗技傷硬打)

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29073742(含暗直擊刷分技巧)

?

暗技傷土偶技巧說(shuō)明:

連擊風(fēng)3,530K:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29117225

暗技傷3,529K:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29027107

暗背水3,510K:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29023697&_fp=445

雷FV3,497K:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29054376&_fp=445

?

暗直擊土偶技巧說(shuō)明:

技傷硬打3,465K:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29130370


未來(lái):

2周年后暗面包很強(qiáng)勢(shì),太母可以入隊(duì),但其實(shí)無(wú)論是打超蛇還是打超機(jī)都不建議使用太母做炮彈,更建議使用AOE角色

而下一個(gè)暗有利活動(dòng)非常遙遠(yuǎn),要等到明年一月左右的光精靈獸,BOSS有三個(gè)判定點(diǎn),同時(shí)計(jì)算所受傷害,還是對(duì)AOE有高要求,萬(wàn)圣太母依舊不建議使用


對(duì)萬(wàn)圣太母的總結(jié)

角色定位:暗技傷第二C,主打?qū)?/span>

具體上班情況:暗技傷沒(méi)有對(duì)單環(huán)境,主流角色齊的話基本用不到萬(wàn)圣太母;低配可以作為禮銃替換,夠用到新春卡池

抽取建議:

有禮銃:☆☆☆☆☆

無(wú)禮銃:★★★☆☆

順帶一提,禮銃在二周年前夕復(fù)刻,也就是一兩個(gè)月內(nèi);而如果到二周年,暗面包大C也出了,如果可以等的話建議直接等,這兩個(gè)月暗技傷擺爛,主要就是光土偶比較麻煩,但如果你有黑貓+連擊風(fēng)or雷FV的話就徹底沒(méi)問(wèn)題了。




二、萬(wàn)圣奏者——光PF2.0輔助

萬(wàn)奏角色介紹

角色數(shù)據(jù):

隊(duì)長(zhǎng)技:光角色攻擊力+100%??? 強(qiáng)化彈射傷害+70%

技能:賦予全場(chǎng)敵人1層「光屬性傷害抗性下降」效果(傷害抗性-8%,持續(xù)時(shí)間55秒,最大疊加3層)

賦予隊(duì)伍中角色及協(xié)力球「強(qiáng)化彈射傷害上升」效果(強(qiáng)化彈射傷害+50%,持續(xù)時(shí)間12秒)技能槽: 460

能力1 每發(fā)動(dòng)3次強(qiáng)化彈射,強(qiáng)化彈射傷害+10%(最大100%)

能力2 自身發(fā)動(dòng)技能時(shí),強(qiáng)化彈射傷害+20%(最大60%)

能力3 以主要角色編成:當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)屬性為光時(shí),自身發(fā)動(dòng)技能時(shí),自身技能槽充能+20%(最多2次)

以主要角色編成:當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)屬性為光時(shí),每發(fā)動(dòng)3次一級(jí)強(qiáng)化彈射,Combo數(shù)+5

以主要角色編成:每發(fā)動(dòng)3次強(qiáng)化彈射,強(qiáng)化彈射傷害+12.5%(最大125%)

能力4 每發(fā)動(dòng)3次強(qiáng)化彈射,強(qiáng)化彈射傷害+4%(最大40%)

能力5 「強(qiáng)化彈射傷害上升」效果的持續(xù)時(shí)間+10%

能力6 技能賦予的「強(qiáng)化彈射傷害上升」效果的數(shù)值從50%變?yōu)?00%


角色分析:

基本介紹:

萬(wàn)奏是對(duì)標(biāo)泳狐的光PF2.0輔助。根據(jù)技能次數(shù)和PF次數(shù)暖機(jī),前三版暖滿數(shù)值是285%PF刃+技能50% PF刃,主位能力也有泳狐同款的3次PF1combo+5。萬(wàn)奏的技能形態(tài)是光炮同款的滯空+多段連擊激光炮,萬(wàn)奏主要特色是技能的8%破甲(最高三層)以及主位能力的兩次20%回充,主位能力比泳狐有更多功能性,因此在2.0時(shí)代光PF隊(duì)伍中比泳狐更適合站主位。萬(wàn)奏的缺點(diǎn)是沒(méi)有充能,在未來(lái)EX解放后得到解決,此外萬(wàn)奏技能的破甲和連擊在3.0時(shí)代也小勝泳狐一籌,不過(guò)對(duì)于3.0的隊(duì)伍強(qiáng)度而言這點(diǎn)差別微乎其微。


配隊(duì)分析:

詳情可以參考前幾期泳狐的攻略https://bbs.nga.cn/read.php?tid=36309432

這里只放一下頂配例盤(pán):

目前可組(但是沒(méi)本打):

方案1

來(lái)源Aki佬https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29164662

想用劍PF就把隊(duì)長(zhǎng)sub放主位

1號(hào)位sub可用:

等等。藍(lán)毛可以換成泳狐、普奏


方案2:

使用更多五星,地獄暗開(kāi)局可凈化(這兩點(diǎn)之間沒(méi)有關(guān)聯(lián))

射擊PF:


近未來(lái):

特殊PF

拳PF


萬(wàn)奏光PF有利副本

目前光PF想要發(fā)揮上限,對(duì)手操要求還是很高,手操黨可以去打超蛇和ABS這種無(wú)屬性副本,僅供大佬娛樂(lè),下面不做展示。

地獄暗:

低中配:想用光PF打的話至少要有光炮和ABS弓,奏者等光PF組件可以作為升配辦法

來(lái)源:流水席佬https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32855218

主位奶 → 光王子 (光王子拿阿比斯弓,光炮拿超光盾)

任意奶 → 原版奏者,萬(wàn)圣奏者,泳狐貍

?

高配:使用前述例盤(pán)均可,戰(zhàn)績(jī)大概是一兩分鐘。


明年一月,常駐共斗超怨:

環(huán)境分析:PF有利副本,有PF次數(shù)試煉,和超狐類似,私家車可以光技傷速刷,打鈴鐺求穩(wěn)定的話建議用光PF

例盤(pán):

私家車:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30721076

PF隊(duì):3周年前用奏者隊(duì)長(zhǎng)特殊PF, 3周年后用光飛燕劍PF。

?

明年4月,雷有利爬塔

無(wú)盡模式低層會(huì)用到光特殊PF,用來(lái)墊刀所以配置要求很低。


明年5月,暗極時(shí):

初見(jiàn)凹分會(huì)用到頂配拳PF,但有千里眼的情況下直接3周年再去凹更簡(jiǎn)單也更快

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32441771

只求通過(guò)的話光PF隊(duì)伍都能打,不過(guò)也看手操水平

Auto:3周年前想auto參考能力光,3周年后有光飛燕PF隊(duì)隨便auto


未來(lái):

3周年后,光PF能打的本會(huì)變多一點(diǎn),比如極時(shí)追憶,三周年活動(dòng),但再往后有利活動(dòng)又變少了,不過(guò)也還有一定跨屬能力

萬(wàn)奏一直在光PF隊(duì)伍里有一個(gè)位置,只不過(guò)3.0后強(qiáng)度膨脹,如果BOX一直齊全,萬(wàn)奏比起泳狐和藍(lán)毛的優(yōu)勢(shì)就更縮水了。除非你一直想要始終追求極致頂配,否則萬(wàn)奏的抽取只用考慮2.0時(shí)代即可

對(duì)萬(wàn)奏的總結(jié)

角色定位:光PF強(qiáng)力輔助

具體上班情況:2.0時(shí)代就一個(gè)超怨,3.0會(huì)多一點(diǎn),但此時(shí)萬(wàn)奏和其他角色拉不開(kāi)差距

抽取建議:

有泳狐:★☆☆☆☆

無(wú)泳狐:★★★☆☆


三、?復(fù)刻卡池抽取建議

萬(wàn)化:必須要有

歌姬:3.0后有所建樹(shù),如果是為了3.0后的高難的話,下次復(fù)刻再抽不遲

如果是為了暗直擊:沒(méi)有必要抽取,有古泉的話更沒(méi)必要了

如果是為了工具人:目前沒(méi)有必須歌姬的工具人隊(duì),但如果你沒(méi)有禮魚(yú)純子浴恩但又熱衷肝戰(zhàn)陣的話也可以抽

歌姬總結(jié):非真愛(ài)不用抽


本期卡池總結(jié)

對(duì)于新手:沒(méi)禮銃??建議換個(gè)號(hào)??其實(shí)可以抽太母,光技傷缺角色太多,而光PF練了的話可以抽萬(wàn)奏

?

對(duì)于一般玩家:暗技傷/光PF這兩個(gè)體系只要有禮銃/光炮就完全足夠了。太母有禮銃就不用抽。光PF有泳狐/萬(wàn)奏其一即可。建議抽一只萬(wàn)圣水兵。需要注意的是2周年有兩個(gè)卡池4名限定角色,如果余鉆不多的話本池建議盡量少抽。如果沒(méi)有萬(wàn)化的話先抽萬(wàn)化

?

對(duì)于追求極致的玩家:太母不用抽,萬(wàn)奏要抽




注釋

? 極時(shí)與追憶是什么 ...

極時(shí)本剛出時(shí)作為超級(jí)難的常駐的單人副本,除了稱號(hào)和蚊子腿石頭以外沒(méi)有什么重要獎(jiǎng)勵(lì),一般人也打不過(guò)。但是2.5周年后,角色強(qiáng)度提升,CH也開(kāi)放了“追憶裝備強(qiáng)化系統(tǒng)”,就是把部分老武器數(shù)值再?gòu)?qiáng)化,比如說(shuō)其中最強(qiáng)的追憶水蝕龍槍,強(qiáng)化后會(huì)從270攻刃變成395攻刃,再例如面包杖,從全隊(duì)270技傷變成345技傷。最初每個(gè)屬性只有兩把可以強(qiáng)化的追憶裝備, 除了火屬的某裝備以外都很好用

追憶裝備強(qiáng)化的材料來(lái)源于:各種限時(shí)共斗活動(dòng)贈(zèng)送的無(wú)色水晶,極時(shí)本掉落的各屬性水晶,以及追憶本掉落的各屬性追憶小素材。

極時(shí)副本:每個(gè)屬性只有一個(gè),每天能打十次,失敗扣除入場(chǎng)次數(shù)。除了水有利主要是技傷打,光有利可以用能力光過(guò),暗有利最初用暗直擊打以外,大多數(shù)隊(duì)伍都是手操PF隊(duì),極時(shí)前期綁定手操,后續(xù)3.0角色補(bǔ)強(qiáng)才能auto,且構(gòu)成比較對(duì)策化。好在每強(qiáng)化一個(gè)追憶裝備只需要打過(guò)一次該屬性的極時(shí)副本。

追憶副本:可以看作新的地獄本,難度寫(xiě)的確實(shí)也是地獄難度,但是每個(gè)屬性都有多個(gè)追憶本可以打 暗屬除外,暗屬最開(kāi)始一個(gè)都沒(méi)有 。每天可以挑戰(zhàn)兩次,失敗不扣除次數(shù)。追憶副本掉落兩個(gè)相關(guān)屬性的追憶強(qiáng)化素材,需求量很大。追憶本也要簡(jiǎn)單些,基本剛出就能auto但是配置需求高

? 爬塔是什么: ...

競(jìng)速活動(dòng)的同類替代,分為兩種模式:姑且稱為周回模式和無(wú)盡模式。

在無(wú)盡模式中,玩家需要使用不同的隊(duì)伍,在限時(shí)時(shí)間內(nèi)(一般是15分鐘)重復(fù)挑戰(zhàn)某一只BOSS,挑戰(zhàn)成功后,使用的角色將會(huì)鎖定,BOSS也會(huì)變強(qiáng)進(jìn)入下一層,需要使用其他角色繼續(xù)進(jìn)行挑戰(zhàn)。根據(jù)擊敗的BOSS數(shù)目也就是爬塔的層數(shù)結(jié)算排名(同一層的玩家依照最后一層通關(guān)用時(shí)來(lái)排名)。這種模式的獎(jiǎng)勵(lì)只有稱號(hào)。

周回模式中,存在日常任務(wù),會(huì)要求每天刷BOSS(但沒(méi)有石頭)。有三種難度可以選擇,這里只說(shuō)超級(jí)難度:超級(jí)難度會(huì)有三只不同的BOSS(第一期爬塔是兩只),需要組三個(gè)(兩個(gè))不重復(fù)的隊(duì)伍去挑戰(zhàn),每挑戰(zhàn)完一只都會(huì)獲得活動(dòng)代幣,挑戰(zhàn)完三只BOSS會(huì)獲得額外代幣獎(jiǎng)勵(lì)。每日任務(wù)送的也是代幣。代幣可以用于搬活動(dòng)商店,里面有常見(jiàn)的角色養(yǎng)成素材和抽卡券,沒(méi)有武器。另外,比較重要的獎(jiǎng)勵(lì)——競(jìng)速券(國(guó)服譯名為莉莉艾的勛章)需要在限定時(shí)間內(nèi)完成周回模式中各個(gè)BOSS的挑戰(zhàn)。但實(shí)際上除了某期活動(dòng)外,拿全是很輕松的,拿滿獎(jiǎng)勵(lì)有一定困難的情況我會(huì)單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)明。

? 哈尼活動(dòng)(或者土偶活動(dòng),馬桶活動(dòng))是什么: ...

每期有三個(gè)BOSS,BOSS會(huì)有不同的弱點(diǎn)(弱技傷,弱PF...)要用不能重復(fù)的隊(duì)伍去打這三只BOSS,通關(guān)一次即可。

由打敗3個(gè)BOSS總計(jì)的最高分?jǐn)?shù)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)(所以如果某支隊(duì)伍弱了在一定程度上可以用其他隊(duì)伍努努力來(lái)彌補(bǔ))。每個(gè)BOSS有三個(gè)難度,難度越高分?jǐn)?shù)越高。

最重要的獎(jiǎng)勵(lì)是武器,但不是每一期都有強(qiáng)力武器。

前幾期簡(jiǎn)單,而且難度遞減,3.0后難度上升

? 3.0是什么: ...

3.0不是指3周年慶以后的版本,而是指從2.5周年后的泳裝活動(dòng)開(kāi)始,角色強(qiáng)度進(jìn)入了全新的3.0時(shí)代,副本難度也大幅提升。

? 戰(zhàn)陣之宴: ...

預(yù)計(jì)今年10月開(kāi)啟第一期,競(jìng)速活動(dòng)的同類替代,不過(guò)這次比的是你能刷某只BOSS多少次。

單人活動(dòng),需要自己組三個(gè)不同隊(duì)伍同時(shí)進(jìn)行挑戰(zhàn)(類似于本地三人共斗),消耗體力。有多種難度可以選擇,區(qū)別是產(chǎn)出代幣量和稱號(hào)質(zhì)量。日服戰(zhàn)陣不可以連戰(zhàn),后來(lái)幾期可以連戰(zhàn)但每天限制10次。想刷得快會(huì)很考驗(yàn)BOX深度,又考驗(yàn)體力藥數(shù)量,還考驗(yàn)時(shí)間精力。第一期暗有利,簡(jiǎn)單,可以跨屬踢罐,后續(xù)難

BOSS掉落的代幣可以去無(wú)限池扭蛋,每池一張裝備券。其余重要獎(jiǎng)勵(lì)是限時(shí)任務(wù),刷取一定次數(shù)就能拿滿,還有白嫖的全服刷取次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。最后根據(jù)玩家刷取BOSS數(shù)量進(jìn)行排名,發(fā)放稱號(hào),與排名有關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)只有稱號(hào)。

? EX強(qiáng)化: ...

預(yù)計(jì)明年一月開(kāi)放,達(dá)到100級(jí)的角色可以額外獲得基礎(chǔ)屬性加成,和2個(gè)詞條。詞條是隨機(jī)的(比如說(shuō)自身攻擊力++,隊(duì)伍技能傷害++,貫通時(shí)間++,自身開(kāi)局充能++),而且品質(zhì)有差別(比如自身開(kāi)局充能10%,17.5%,25%),要用各個(gè)屬性對(duì)應(yīng)的道具洗。道具基本全部來(lái)源于抽卡(也可以用突破結(jié)晶洗):獲得某個(gè)屬性的角色時(shí),會(huì)得到該屬性的EX道具,獲得的角色稀有度越高,道具品質(zhì)就越高,洗出的詞條就越高級(jí)。比如說(shuō)獲取五星角色時(shí)得到的道具洗出來(lái)的都是最高級(jí)詞條。具體詞條效果和概率可以參考[https://wfwiki.com/index]的“EX強(qiáng)化表”,國(guó)服玩家聽(tīng)不懂也沒(méi)關(guān)系,大概只需要知道未來(lái)每個(gè)角色在達(dá)到100級(jí)后都可以給自己洗一個(gè)25%充能(也可以是7.5%溢出藍(lán)條)就行了。?

無(wú)限演武是什么:

國(guó)服預(yù)計(jì)后年1月實(shí)裝,半個(gè)月刷新一次的單人高難活動(dòng),每一期會(huì)有指定有利屬性和有利傷害種類的3個(gè)BOSS,BOSS血量無(wú)限,依據(jù)限時(shí)內(nèi)造成的傷害量結(jié)算分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越多,得分最高能打60層,但是很多時(shí)候即使頂配隊(duì)伍也打不滿,一般認(rèn)為50層是低保。有每天打一次演武的每日任務(wù),每日任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)占比很高

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)是強(qiáng)化競(jìng)速武器的素材,競(jìng)速武器可以強(qiáng)化到120級(jí),但是100級(jí)以后的材料需求令人發(fā)指,不像是人能強(qiáng)化完的東西,而且提升非常有限。說(shuō)白了競(jìng)速武器強(qiáng)化就是做出來(lái)讓玩家有個(gè)東西掛念的,沒(méi)什么大用。這個(gè)活動(dòng)的好處是各種冷門(mén)體系都有出場(chǎng)機(jī)會(huì),壞處是如果你每一次都想要追求極致的話,要抽的卡會(huì)變得非常多。具體怎么玩的話就看個(gè)人經(jīng)濟(jì)實(shí)力了

【世界彈射物語(yǔ)】國(guó)服萬(wàn)里眼的評(píng)論 (共 條)

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