《大征服者2:戰(zhàn)國(guó)時(shí)代》FAQ回復(fù)(二)
親愛的指揮官們:
本周FAQ環(huán)節(jié),小E收到了很多指揮官的踴躍投稿,下面我們將會(huì)繼續(xù)回復(fù)部分玩家的疑問(wèn):

Q:新游戲的主角是哪些將領(lǐng)?
A:我們會(huì)從“戰(zhàn)國(guó)三杰”:織田信長(zhǎng)、豐臣秀吉、德川家康的視角帶大家走進(jìn)日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。
Q:新游戲會(huì)和《歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)7:中世紀(jì)》一樣有將領(lǐng)專屬裝備的設(shè)定嗎?
A:這次的游戲我們沒(méi)有加入專屬裝備這一設(shè)定,但是我們引進(jìn)了套裝的概念,玩家可以自己決定給將領(lǐng)裝備套裝,讓裝備更加靈活。
Q:在《歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)7:中世紀(jì)》,隨著玩家不斷強(qiáng)化,就會(huì)遇到越來(lái)越強(qiáng)大的敵人,特別是到了游戲后期就會(huì)面臨兵海問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題在新作里會(huì)不會(huì)有所改善?
A:目前我們制定了新的限制規(guī)則,相信可以改善后期兵海的問(wèn)題。
Q:新游戲是如何體現(xiàn)當(dāng)時(shí)的時(shí)代特征?
A:其實(shí)在之前的開發(fā)者日志(三)中,我們就提到了部分藝術(shù)畫風(fēng)。除了在畫面效果,新作在音樂(lè)和音效上也會(huì)展現(xiàn)日本戰(zhàn)國(guó)的時(shí)代風(fēng)格,同時(shí),我們也在游戲內(nèi)添加了相關(guān)的歷史事件,讓指揮官們擁有身臨其境的感受。

Q:新游戲是否會(huì)涉及到神怪或者百鬼夜行?
A:不會(huì),我們主要還是以還原真實(shí)的歷史為目的,帶大家了解日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的歷史,并不會(huì)涉及日本的神話體系或者鬼怪故事。
Q:游戲難度是如何定位的,戰(zhàn)役或征服的游玩時(shí)間大概是多久?
A:根據(jù)游戲進(jìn)程,一局戰(zhàn)斗時(shí)間將會(huì)延長(zhǎng),雖然與以往的《帝國(guó)軍團(tuán):羅馬》相比,時(shí)間將會(huì)縮短,但內(nèi)容同樣令人興奮。征服中所用時(shí)間將根據(jù)玩家的游戲方式而有所不同,當(dāng)玩家通過(guò)外交并收服附屬國(guó)時(shí),游戲進(jìn)度將大大加快。而如果玩家選擇獨(dú)自挑戰(zhàn)整個(gè)世界,難度和時(shí)間都會(huì)大幅增加。
Q:可否介紹一下新的“天下人”模式以及其中的RPG元素呢?
A:“天下人”模式我們會(huì)在后期宣傳中為大家介紹更多內(nèi)容,還望大家多多關(guān)注。
*《大征服者2:戰(zhàn)國(guó)時(shí)代》目前仍在開發(fā)中,本文提及的元素可能可能會(huì)發(fā)生變化,請(qǐng)以實(shí)際發(fā)布版本內(nèi)容為準(zhǔn)*
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