原神:11月的第一周,海外有件大事,大阪領事館制作原神的短漫畫
11月5日的下午,在日本。

日服那邊很疑惑,但海外的同胞心卻暖洋洋,一個重要原因,就是我們的中駐大阪領事館聯(lián)-合制作了《原神》防詐-騙短篇漫畫,有中文,有日文兩個版本,不僅對內(nèi),現(xiàn)在對外也宣發(fā)了。

目的以及意義明確, 就像領事館原話那樣:請各位華僑、華人提高警惕,慎接各類自稱使領館的電話,愿每一位海外的“旅行者”都能健康安全地渡過每一天。
細品之下,“旅行者”用得巧妙,一語雙關。
原神的玩家自稱是旅行者,華僑、華人同樣是在外的旅行者。
這應該是為了不熟悉游戲的人,也能輕松深知其意。
當然,另一邊,在漫畫上。領事館勞心勞力制作《原神》短漫畫,確實是對外進行一次的核心的宣發(fā)。
對原神文化輸出的支持與肯定是有,借助原神在日本的人氣與熱度,強調(diào)“照顧好自己,多提高警惕。”的實質(zhì)意義也有。

所以,你看到的是祖國對海外同胞最好的關切,更看到了背后的誠心的祝愿。
一切毋庸多言,雖然不太正確,卻是:安得廣廈千萬間,大庇天下寒士俱歡顏。
有朋友說,由于在外,針對留學生的電話詐-騙非常多,看到了中駐大阪領事館的“整活”,原神畫面即陌生又熟悉,看著看著就哭了。
這何嘗不是祖國的牽掛?
當然,國內(nèi)的玩家對此事,進行了多度的轉(zhuǎn)-發(fā),日本的推特上也討論激烈,看了下,他們感慨是有,更多地是羨慕吧。

最后,怎么看?
原神的影響與熱度在海外是越發(fā)的大了。
這一點毋庸置疑,很多海外廠商都在找原神聯(lián)動,尤其是日本的二次元氛圍有濃烈,也意味著受眾廣,領事館反詐漫畫選擇了原神,也是深思熟慮的結(jié)果。
原神是一款可以走出中國,叩響世界的游戲。
這時候能借助它做更多有意義的實事,可以輸出文化,可以借助原神的熱度,讓更多的海外華人、華僑看到此事。
這是雙贏,是好事。

經(jīng)過這一事情,日本的游戲圈也知道,中國時刻都在關注著海外同胞,中國的魄力與強大是體現(xiàn)在方方面面,以及各種細節(jié)里。
這一點不僅再聲明,也在行動。
堅持要做的事,絕不含糊,從不放棄任何一個在外的中國人,甚至在你不知道的地方,都時刻惦記著你。
